Пятница, 29.08.2025, 11:27
Приветствую Вас Я неумею регитссо О_о | RSS
                                


                                                                       Главная| Мой профиль | Регистрация | Вход
                                                   

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск  ]
  • Страница 2 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Модератор форума: Potr@$itel, Момочи_Забуза  
Правила бд
quinsonДата: Вторник, 28.06.2011, 20:06 | Сообщение # 16
Акатсуки
Группа: Пользователи
Сообщений: 482
[ 92 ]
Награды:
[ 8 ]
Offline
загрузка наград ...
blur04, ну чужих, подбежал к вышке подождал и бей.

blur04Дата: Вторник, 28.06.2011, 20:15 | Сообщение # 17
Бот
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
[ 0 ]
Награды:
[ 0 ]
Offline
загрузка наград ...
кстати на счет "первые 2 вышки не в счет"
это опять же правило доты
стоит ли брать правила бд от туда?


quinsonДата: Вторник, 28.06.2011, 20:15 | Сообщение # 18
Акатсуки
Группа: Пользователи
Сообщений: 482
[ 92 ]
Награды:
[ 8 ]
Offline
загрузка наград ...
blur04, думаю нет.

AtoMДата: Вторник, 28.06.2011, 20:18 | Сообщение # 19
Генин
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
[ 4 ]
Награды:
[ 0 ]
Offline
загрузка наград ...
Хз мне кажется надо просто играть по правилам доты, а если ты мобов добивал катоном(к примеру) и попал по башенке, это не считать бд.
blur04Дата: Вторник, 28.06.2011, 20:21 | Сообщение # 20
Бот
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
[ 0 ]
Награды:
[ 0 ]
Offline
загрузка наград ...
ну это точно да
крипы разные, вышки разные
считаю, нужно расписать ситуации
когда можно и когда нет
но сначала нужно определение "бд в NC"


uCnoBegbДата: Вторник, 28.06.2011, 20:25 | Сообщение # 21
Бот
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
[ 2 ]
Награды:
[ 0 ]
Offline
загрузка наград ...
Quote
Хз мне кажется надо просто играть по правилам доты, а если ты мобов добивал катоном(к примеру) и попал по башенке, это не считать бд.

если по правилам то бд можно почти всегда
каттоном можно нарошна запустить чтоб вышку задеть


Показать подпись
1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте /narutochronicle.ucoz.com/
3. Вы читаете это
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4
6. Вы сейчас это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будeт больше
9.Ставьте +.
quinsonДата: Вторник, 28.06.2011, 20:25 | Сообщение # 22
Акатсуки
Группа: Пользователи
Сообщений: 482
[ 92 ]
Награды:
[ 8 ]
Offline
загрузка наград ...
blur04, хех, долго расписывать и у каждого свое мнение) А с определением туговато будет, в доте Бд не сразу придумали.

blur04Дата: Вторник, 28.06.2011, 20:29 | Сообщение # 23
Бот
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
[ 0 ]
Награды:
[ 0 ]
Offline
загрузка наград ...
в доте спеллов только леший да минер заденет вышку xD
из доты можно взять фразу
"запрещено нападение без поддержки своих крипов"
1 в поле не воин)
и "имея за спиной вражеских крипов"


quinsonДата: Вторник, 28.06.2011, 20:32 | Сообщение # 24
Акатсуки
Группа: Пользователи
Сообщений: 482
[ 92 ]
Награды:
[ 8 ]
Offline
загрузка наград ...
Quote (blur04)
и "имея за спиной вражеских крипов"

Думаю это подойдет только к 1 вышке. так как со 2,3 и 4 рубежами так непойдет, ты 15-30 и тебя бьет пачка крипов, которые от силы снесут 200 хп..


blur04Дата: Вторник, 28.06.2011, 20:38 | Сообщение # 25
Бот
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
[ 0 ]
Награды:
[ 0 ]
Offline
загрузка наград ...
ну там и вышки посильнее
хотя купол джиры это не остановит...
да и катун итачи имеет весьма большой рендж
впринципе иметь вражеских крипов за спиной можно только без наличия
рядом своих)
главный вопрос бд в хронах- это атаки спеллами
с рукопашной атакой более-менее понятно все...


quinsonДата: Вторник, 28.06.2011, 20:46 | Сообщение # 26
Акатсуки
Группа: Пользователи
Сообщений: 482
[ 92 ]
Награды:
[ 8 ]
Offline
загрузка наград ...
blur04, думаю, запретить все ибо спелы мощные, даже очень, башни такова наплыва невыдержат, а вот фума, сенбон и кунай с печатью, думаю тоже стоит запретить и бить башни вообще в рукопашку без помощи жумав,кукол и прочих ну кроме призывов, и только при наличии хозяина атакующего вышки)))

blur04Дата: Вторник, 28.06.2011, 20:49 | Сообщение # 27
Бот
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
[ 0 ]
Награды:
[ 0 ]
Offline
загрузка наград ...
не вариант
проще сделать вышки невосприимчивыми к магии
но тогда ради баласа и им спеллы отменять
а это вообще долгая песня будет
лучше так:
в ручную бить можно если крипы рядом
а спеллами, артами и суммонами если:
союз крип ударил вышку
или
вышка ударила союз крипа


quinsonДата: Вторник, 28.06.2011, 20:54 | Сообщение # 28
Акатсуки
Группа: Пользователи
Сообщений: 482
[ 92 ]
Награды:
[ 8 ]
Offline
загрузка наград ...
в ручную бить можно если крипы рядом в радиусе 300 )
а спеллами, артами и суммонами если:
союз крип ударил вышку
или
вышка ударила союз крипа

Добавлено (28.06.2011, 20:54)
---------------------------------------------
Quote (blur04)
проще сделать вышки невосприимчивыми к магии но тогда ради баласа и им спеллы отменять

Спелы им отменять не нужно ибо их сами крипы снесут, а про невосприимчивость это да, это нужно!
Причем очень)




Сообщение отредактировал quinson - Вторник, 28.06.2011, 20:54
blur04Дата: Вторник, 28.06.2011, 20:58 | Сообщение # 29
Бот
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
[ 0 ]
Награды:
[ 0 ]
Offline
загрузка наград ...
нене
если без спеллов и с невосприимчивостью
тогда и тем и этим
но и вышки при этом менять координально
чтоб хп больше и атака
1й 2й и 3й рубежи точно
а еще лучше сделать вышки одинаковыми для 2х сторон тогда уж
но это будет уже дота-клон


quinsonДата: Вторник, 28.06.2011, 21:04 | Сообщение # 30
Акатсуки
Группа: Пользователи
Сообщений: 482
[ 92 ]
Награды:
[ 8 ]
Offline
загрузка наград ...
Quote (blur04)
если без спеллов и с невосприимчивостью тогда и тем и этим но и вышки при этом менять координально чтоб хп больше и атака 1й 2й и 3й рубежи точно а еще лучше сделать вышки одинаковыми для 2х сторон тогда уж

я говорю, спелы стоить оставить, а вышки одинаковыми делать совсем не нужно, а вот зделать им одинаковые скилы с разной анимацией это да.
Пример - Итачи: Утаката(стан+дмг) Огненая: Кунай с печатью(Стан такой же +дмг такой же) огонек у них у обоих дмг незнаю но зделать дмг равным и все)




Сообщение отредактировал quinson - Вторник, 28.06.2011, 21:04
  • Страница 2 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск:

 
 
 
 


  
 

 
 

Наш опрос
Нужны ли в карте дополнительные квесты/здания? И сколько времени они должны занимать.
1. Да, минут 5-10 за игру
2. Нет
3. Да, больше половины игры
Всего ответов: 173
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 





Copyright MyCorp © 2025