STRING 7293 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Researchtip (Подсказка: выучить) { Скоростной захват, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7294 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Пейн очень быстро и незаметно двигается, ослепляя противника световыми бомбами, и захватывает цель.|nПерезарядка 100/90/80/70/60 } STRING 7295 // Способности: A0H5 (Shikyaku no Jutsu), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 7296 // Способности: A0H5 (Shikyaku no Jutsu), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 7297 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Tip (Подсказка: используется) { Скоростной захват, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7298 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Tip (Подсказка: используется) { Скоростной захват, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7299 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Tip (Подсказка: используется) { Скоростной захват, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7300 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Tip (Подсказка: используется) { Скоростной захват, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7301 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Tip (Подсказка: используется) { Скоростной захват, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7302 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Пейн очень быстро и незаметно двигается, ослепляя противника световыми бомбами, и захватывает цель.|nПерезарядка 100/90/80/70/60 } STRING 7303 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Пейн очень быстро и незаметно двигается, ослепляя противника световыми бомбами, и захватывает цель.|nПерезарядка 100/90/80/70/60 } STRING 7304 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Пейн очень быстро и незаметно двигается, ослепляя противника световыми бомбами, и захватывает цель.|nПерезарядка 100/90/80/70/60 } STRING 7305 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Пейн очень быстро и незаметно двигается, ослепляя противника световыми бомбами, и захватывает цель.|nПерезарядка 100/90/80/70/60 } STRING 7306 // Способности: A0B8 (Скоростной захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Пейн очень быстро и незаметно двигается, ослепляя противника световыми бомбами, и захватывает цель.|nПерезарядка 100/90/80/70/60 } STRING 7307 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Name (Название) { Чибаку Тэнсэй } STRING 7308 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Researchtip (Подсказка: выучить) { Чибаку Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7309 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Самая мощная техника 6-и тел Пейна. Создает центр притяжения высоко над землей и погребает врагов в получившейся сфере камня. Длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 400 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 800 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 1200 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 1600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 2000 урона|nПерезарядка 90/110/130/150/170 } STRING 7312 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Чибаку Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7313 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Чибаку Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7314 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Чибаку Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7315 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Чибаку Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7316 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Чибаку Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7317 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Самая мощная техника 6-и тел Пейна. Создает центр притяжения высоко над землей и погребает врагов в получившейся сфере камня. Длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 400 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 800 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 1200 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 1600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 2000 урона|nПерезарядка 90/110/130/150/170 } STRING 7318 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Самая мощная техника 6-и тел Пейна. Создает центр притяжения высоко над землей и погребает врагов в получившейся сфере камня. Длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 400 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 800 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 1200 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 1600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 2000 урона|nПерезарядка 90/110/130/150/170 } STRING 7319 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Самая мощная техника 6-и тел Пейна. Создает центр притяжения высоко над землей и погребает врагов в получившейся сфере камня. Длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 400 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 800 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 1200 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 1600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 2000 урона|nПерезарядка 90/110/130/150/170 } STRING 7320 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Самая мощная техника 6-и тел Пейна. Создает центр притяжения высоко над землей и погребает врагов в получившейся сфере камня. Длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 400 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 800 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 1200 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 1600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 2000 урона|nПерезарядка 90/110/130/150/170 } STRING 7321 // Способности: A0B9 (Чибаку Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Самая мощная техника 6-и тел Пейна. Создает центр притяжения высоко над землей и погребает врагов в получившейся сфере камня. Длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 400 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 800 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 1200 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 1600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 2000 урона|nПерезарядка 90/110/130/150/170 } STRING 7322 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Name (Название) { Шинра Тэнсэй } STRING 7323 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Researchtip (Подсказка: выучить) { Шинра Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7324 // Способности: A0KU (Разенган), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { Q } STRING 7325 // Способности: A0KU (Разенган), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { Q } STRING 7326 // Способности: A0L1 (Suiton: Daikodan no Jutsu), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { Q } STRING 7327 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Шинра Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7328 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Шинра Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7329 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Шинра Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7330 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Шинра Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7331 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Tip (Подсказка: используется) { Шинра Тэнсэй, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7332 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Отбрасывает всех противников, пытающихся атаковать Пейна.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 30 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 60 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 90 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 120 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 150 урона|nРадиус действия 400/475/550/625/700|nДистанция полета 300/400/500/600/700 } STRING 7333 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Отбрасывает всех противников, пытающихся атаковать Пейна.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 30 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 60 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 90 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 120 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 150 урона|nРадиус действия 400/475/550/625/700|nДистанция полета 300/400/500/600/700 } STRING 7334 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Отбрасывает всех противников, пытающихся атаковать Пейна.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 30 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 60 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 90 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 120 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 150 урона|nРадиус действия 400/475/550/625/700|nДистанция полета 300/400/500/600/700 } STRING 7335 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Отбрасывает всех противников, пытающихся атаковать Пейна.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 30 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 60 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 90 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 120 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 150 урона|nРадиус действия 400/475/550/625/700|nДистанция полета 300/400/500/600/700 } STRING 7336 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Отбрасывает всех противников, пытающихся атаковать Пейна.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 30 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 60 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 90 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 120 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 150 урона|nРадиус действия 400/475/550/625/700|nДистанция полета 300/400/500/600/700 } STRING 7337 // Способности: A0BA (Шинра Тэнсэй), Ubertip (Подсказка: используется) { Отбрасывает всех противников, пытающихся атаковать Пейна.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 30 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 60 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 90 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 120 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 150 урона|nРадиус действия 400/475/550/625/700|nДистанция полета 300/400/500/600/700 } STRING 7338 // Способности: A0BB (Поглощение дзюцу), Name (Название) { Поглощение дзюцу } STRING 7339 // Способности: A0L1 (Suiton: Daikodan no Jutsu), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { Q } STRING 7340 // Способности: A0BB (Поглощение дзюцу), Researchtip (Подсказка: выучить) { Поглощение дзюцу, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7341 // Способности: A0BB (Поглощение дзюцу), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Поглощает чакру, поэтому дзюцу неэффективны против этого тела.|n|cffffcc00Уровень 1|r - получает только 75% урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - получает только 50% урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - получает только 25% урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - дзюцу не наносит урона этому телу|n|cffffcc00Уровень 5|r - лечится на 25% урона техники } STRING 7342 // Способности: A0BB (Поглощение дзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Поглощение дзюцу, [|cffffcc00Уровень 1|r] } STRING 7343 // Способности: A0BB (Поглощение дзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Поглощение дзюцу, [|cffffcc00Уровень 2|r] } STRING 7344 // Способности: A0BB (Поглощение дзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Поглощение дзюцу, [|cffffcc00Уровень 3|r] } STRING 7345 // Способности: A0BB (Поглощение дзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Поглощение дзюцу, [|cffffcc00Уровень 4|r] } STRING 7346 // Способности: A0BB (Поглощение дзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Поглощение дзюцу, [|cffffcc00Уровень 5|r] } STRING 7347 // Способности: A0BC (King of Hell), Name (Название) { King of Hell } STRING 7348 // Способности: A0BC (King of Hell), Researchtip (Подсказка: выучить) { King of Hell, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7349 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { Q } STRING 7350 // Способности: A0BC (King of Hell), Tip (Подсказка: используется) { King of Hell, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7351 // Способности: A0BC (King of Hell), Tip (Подсказка: используется) { King of Hell, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7352 // Способности: A0BC (King of Hell), Tip (Подсказка: используется) { King of Hell, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7353 // Способности: A0BC (King of Hell), Ubertip (Подсказка: используется) { Основная техника Пейна Нарака. Длительность 5 секунд. Шанс нанести в 3 раза больший урон.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 100 урона, 20% шанс|n|cffffcc00Уровень 2|r - 200 урона, 25% шанс|n|cffffcc00Уровень 3|r - 300 урона, 30% шанс|n|cffffcc00Уровень 4|r - 400 урона, 35% шанс|n|cffffcc00Уровень 5|r - 500 урона, 40% шанс|nПерезарядка 60/50/40/30/20 секунд. } STRING 7354 // Способности: A0BC (King of Hell), Ubertip (Подсказка: используется) { Основная техника Пейна Нарака. Длительность 5 секунд. Шанс нанести в 3 раза больший урон.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 100 урона, 20% шанс|n|cffffcc00Уровень 2|r - 200 урона, 25% шанс|n|cffffcc00Уровень 3|r - 300 урона, 30% шанс|n|cffffcc00Уровень 4|r - 400 урона, 35% шанс|n|cffffcc00Уровень 5|r - 500 урона, 40% шанс|nПерезарядка 60/50/40/30/20 секунд. } STRING 7355 // Способности: A0BC (King of Hell), Ubertip (Подсказка: используется) { Основная техника Пейна Нарака. Длительность 5 секунд. Шанс нанести в 3 раза больший урон.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 100 урона, 20% шанс|n|cffffcc00Уровень 2|r - 200 урона, 25% шанс|n|cffffcc00Уровень 3|r - 300 урона, 30% шанс|n|cffffcc00Уровень 4|r - 400 урона, 35% шанс|n|cffffcc00Уровень 5|r - 500 урона, 40% шанс|nПерезарядка 60/50/40/30/20 секунд. } STRING 7356 // Способности: A0BC (King of Hell), Ubertip (Подсказка: используется) { Основная техника Пейна Нарака. Длительность 5 секунд. Шанс нанести в 3 раза больший урон.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 100 урона, 20% шанс|n|cffffcc00Уровень 2|r - 200 урона, 25% шанс|n|cffffcc00Уровень 3|r - 300 урона, 30% шанс|n|cffffcc00Уровень 4|r - 400 урона, 35% шанс|n|cffffcc00Уровень 5|r - 500 урона, 40% шанс|nПерезарядка 60/50/40/30/20 секунд. } STRING 7357 // Способности: A0BC (King of Hell), Ubertip (Подсказка: используется) { Основная техника Пейна Нарака. Длительность 5 секунд. Шанс нанести в 3 раза больший урон.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 100 урона, 20% шанс|n|cffffcc00Уровень 2|r - 200 урона, 25% шанс|n|cffffcc00Уровень 3|r - 300 урона, 30% шанс|n|cffffcc00Уровень 4|r - 400 урона, 35% шанс|n|cffffcc00Уровень 5|r - 500 урона, 40% шанс|nПерезарядка 60/50/40/30/20 секунд. } STRING 7358 // Способности: A0BC (King of Hell), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Основная техника Пейна Нарака. Длительность 5 секунд. Шанс нанести в 3 раза больший урон.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 100 урона, 20% шанс|n|cffffcc00Уровень 2|r - 200 урона, 25% шанс|n|cffffcc00Уровень 3|r - 300 урона, 30% шанс|n|cffffcc00Уровень 4|r - 400 урона, 35% шанс|n|cffffcc00Уровень 5|r - 500 урона, 40% шанс|nПерезарядка 60/50/40/30/20 секунд. } STRING 7359 // Способности: A0BC (King of Hell), Tip (Подсказка: используется) { King of Hell, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7360 // Способности: A0BC (King of Hell), Tip (Подсказка: используется) { King of Hell, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7361 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { Q } STRING 7362 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Name (Название) { Баншу Тэннин } STRING 7363 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Researchtip (Подсказка: выучить) { Баншу Тэннин, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7364 // Способности: A0HI (Усиленный удар), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 7365 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Tip (Подсказка: используется) { Баншу Тэннин, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7366 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Tip (Подсказка: используется) { Баншу Тэннин, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7367 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Ubertip (Подсказка: используется) { Притягивает цель к себе, после чего атакует.|nРадиус действия 400/550/700/850/1000|nПерезарядка 14/12/10/8/6|nСтоимость 100/90/80/70/60 } STRING 7368 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Ubertip (Подсказка: используется) { Притягивает цель к себе, после чего атакует.|nРадиус действия 400/550/700/850/1000|nПерезарядка 14/12/10/8/6|nСтоимость 100/90/80/70/60 } STRING 7369 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Ubertip (Подсказка: используется) { Притягивает цель к себе, после чего атакует.|nРадиус действия 400/550/700/850/1000|nПерезарядка 14/12/10/8/6|nСтоимость 100/90/80/70/60 } STRING 7370 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Ubertip (Подсказка: используется) { Притягивает цель к себе, после чего атакует.|nРадиус действия 400/550/700/850/1000|nПерезарядка 14/12/10/8/6|nСтоимость 100/90/80/70/60 } STRING 7371 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Ubertip (Подсказка: используется) { Притягивает цель к себе, после чего атакует.|nРадиус действия 400/550/700/850/1000|nПерезарядка 14/12/10/8/6|nСтоимость 100/90/80/70/60 } STRING 7372 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Притягивает цель к себе, после чего атакует.|nРадиус действия 400/550/700/850/1000|nПерезарядка 14/12/10/8/6|nСтоимость 100/90/80/70/60 } STRING 7373 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Tip (Подсказка: используется) { Баншу Тэннин, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7374 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Tip (Подсказка: используется) { Баншу Тэннин, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7375 // Способности: A0BD (Баншу Тэннин), Tip (Подсказка: используется) { Баншу Тэннин, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7376 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Name (Название) { Захват Прета Пейна } STRING 7377 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Researchtip (Подсказка: выучить) { Захват Прета Пейна, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7379 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Tip (Подсказка: используется) { Захват Прета Пейна, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7380 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Tip (Подсказка: используется) { Захват Прета Пейна, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7381 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Tip (Подсказка: используется) { Захват Прета Пейна, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7382 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Ubertip (Подсказка: используется) { Удерживает противника, высасывая 100 чакры в секунду.|nДлительность 4/6/8/10/12 секунд.|nПерезарядка 60/75/90/105/120 } STRING 7383 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Ubertip (Подсказка: используется) { Удерживает противника, высасывая 100 чакры в секунду.|nДлительность 4/6/8/10/12 секунд.|nПерезарядка 60/75/90/105/120 } STRING 7384 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Ubertip (Подсказка: используется) { Удерживает противника, высасывая 100 чакры в секунду.|nДлительность 4/6/8/10/12 секунд.|nПерезарядка 60/75/90/105/120 } STRING 7385 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Ubertip (Подсказка: используется) { Удерживает противника, высасывая 100 чакры в секунду.|nДлительность 4/6/8/10/12 секунд.|nПерезарядка 60/75/90/105/120 } STRING 7386 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Ubertip (Подсказка: используется) { Удерживает противника, высасывая 100 чакры в секунду.|nДлительность 4/6/8/10/12 секунд.|nПерезарядка 60/75/90/105/120 } STRING 7387 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Удерживает противника, высасывая 100 чакры в секунду.|nДлительность 4/6/8/10/12 секунд.|nПерезарядка 60/75/90/105/120 } STRING 7388 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Tip (Подсказка: используется) { Захват Прета Пейна, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7389 // Способности: A0BE (Захват Прета Пейна), Tip (Подсказка: используется) { Захват Прета Пейна, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7391 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Name (Название) { Последняя ракета } STRING 7392 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Researchtip (Подсказка: выучить) { Последняя ракета, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7394 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Tip (Подсказка: используется) { Последняя ракета, [|cffffcc00Уровень 1|r] } STRING 7395 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Tip (Подсказка: используется) { Последняя ракета, [|cffffcc00Уровень 2|r] } STRING 7396 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Tip (Подсказка: используется) { Последняя ракета, [|cffffcc00Уровень 3|r] } STRING 7397 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Tip (Подсказка: используется) { Последняя ракета, [|cffffcc00Уровень 4|r] } STRING 7398 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Tip (Подсказка: используется) { Последняя ракета, [|cffffcc00Уровень 5|r] } STRING 7399 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Researchubertip (Подсказка: выучить) { После разрушения это тело может выстрелить еще один, последний раз.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 150 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 300 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 450 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 750 урона } STRING 7400 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Ubertip (Подсказка: используется) { После разрушения это тело может выстрелить еще один, последний раз.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 150 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 300 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 450 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 750 урона } STRING 7401 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Ubertip (Подсказка: используется) { После разрушения это тело может выстрелить еще один, последний раз.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 150 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 300 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 450 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 750 урона } STRING 7402 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Ubertip (Подсказка: используется) { После разрушения это тело может выстрелить еще один, последний раз.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 150 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 300 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 450 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 750 урона } STRING 7403 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Ubertip (Подсказка: используется) { После разрушения это тело может выстрелить еще один, последний раз.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 150 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 300 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 450 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 750 урона } STRING 7404 // Способности: A0BF (Последняя ракета), Ubertip (Подсказка: используется) { После разрушения это тело может выстрелить еще один, последний раз.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 150 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - 300 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - 450 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - 600 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - 750 урона } STRING 7405 // Способности: A0BG (Риннеган), Name (Название) { Риннеган } STRING 7406 // Способности: A0BG (Риннеган), Tip (Подсказка: используется) { Риннеган, [|cffffcc00Уровень 1|r] } STRING 7407 // Способности: A0J5 (Hachimon Tankou), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 7408 // Способности: A0J5 (Hachimon Tankou), Unhotkey (Горячая клавиша: не используется) { R } STRING 7409 // Способности: A0BG (Риннеган), Researchtip (Подсказка: выучить) { Риннеган, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7410 // Способности: A0BG (Риннеган), Tip (Подсказка: используется) { Риннеган, [|cffffcc00Уровень 2|r] } STRING 7411 // Способности: A0BG (Риннеган), Tip (Подсказка: используется) { Риннеган, [|cffffcc00Уровень 3|r] } STRING 7412 // Способности: A0BG (Риннеган), Tip (Подсказка: используется) { Риннеган, [|cffffcc00Уровень 4|r] } STRING 7413 // Способности: A0BG (Риннеган), Tip (Подсказка: используется) { Риннеган, [|cffffcc00Уровень 5|r] } STRING 7414 // Способности: A0BG (Риннеган), Researchubertip (Подсказка: выучить) { У 6-и тел Пейна общее поле зрения. Это позволяет уклоняться от атак, даже если тело атаковано со спины. Чем больше тел рядом, тем лучше обзор. С каждым телом шанс уклонения увеличивается на 15%. Радиус действия 1400. |n|cffffcc00Уровень 1|r максимум 15%|n|cffffcc00Уровень 2|r максимум 30%|n|cffffcc00Уровень 3|r максимум 45%|n|cffffcc00Уровень 4|r максимум 60%|n|cffffcc00Уровень 5|r максимум 75% } STRING 7415 // Способности: A0BG (Риннеган), Ubertip (Подсказка: используется) { У 6-и тел Пейна общее поле зрения. Это позволяет уклоняться от атак, даже если тело атаковано со спины. Чем больше тел рядом, тем лучше обзор. С каждым телом шанс уклонения увеличивается на 15%. Радиус действия 1400. |n|cffffcc00Уровень 1|r максимум 15%|n|cffffcc00Уровень 2|r максимум 30%|n|cffffcc00Уровень 3|r максимум 45%|n|cffffcc00Уровень 4|r максимум 60%|n|cffffcc00Уровень 5|r максимум 75% } STRING 7416 // Способности: A0BG (Риннеган), Ubertip (Подсказка: используется) { У 6-и тел Пейна общее поле зрения. Это позволяет уклоняться от атак, даже если тело атаковано со спины. Чем больше тел рядом, тем лучше обзор. С каждым телом шанс уклонения увеличивается на 15%. Радиус действия 1400. |n|cffffcc00Уровень 1|r максимум 15%|n|cffffcc00Уровень 2|r максимум 30%|n|cffffcc00Уровень 3|r максимум 45%|n|cffffcc00Уровень 4|r максимум 60%|n|cffffcc00Уровень 5|r максимум 75% } STRING 7417 // Способности: A0BG (Риннеган), Ubertip (Подсказка: используется) { У 6-и тел Пейна общее поле зрения. Это позволяет уклоняться от атак, даже если тело атаковано со спины. Чем больше тел рядом, тем лучше обзор. С каждым телом шанс уклонения увеличивается на 15%. Радиус действия 1400. |n|cffffcc00Уровень 1|r максимум 15%|n|cffffcc00Уровень 2|r максимум 30%|n|cffffcc00Уровень 3|r максимум 45%|n|cffffcc00Уровень 4|r максимум 60%|n|cffffcc00Уровень 5|r максимум 75% } STRING 7418 // Способности: A0BG (Риннеган), Ubertip (Подсказка: используется) { У 6-и тел Пейна общее поле зрения. Это позволяет уклоняться от атак, даже если тело атаковано со спины. Чем больше тел рядом, тем лучше обзор. С каждым телом шанс уклонения увеличивается на 15%. Радиус действия 1400. |n|cffffcc00Уровень 1|r максимум 15%|n|cffffcc00Уровень 2|r максимум 30%|n|cffffcc00Уровень 3|r максимум 45%|n|cffffcc00Уровень 4|r максимум 60%|n|cffffcc00Уровень 5|r максимум 75% } STRING 7419 // Способности: A0BG (Риннеган), Ubertip (Подсказка: используется) { У 6-и тел Пейна общее поле зрения. Это позволяет уклоняться от атак, даже если тело атаковано со спины. Чем больше тел рядом, тем лучше обзор. С каждым телом шанс уклонения увеличивается на 15%. Радиус действия 1400. |n|cffffcc00Уровень 1|r максимум 15%|n|cffffcc00Уровень 2|r максимум 30%|n|cffffcc00Уровень 3|r максимум 45%|n|cffffcc00Уровень 4|r максимум 60%|n|cffffcc00Уровень 5|r максимум 75% } STRING 7420 // Способности: A0BH (Чтение разума), Name (Название) { Чтение разума } STRING 7421 // Способности: A0BH (Чтение разума), Researchtip (Подсказка: выучить) { Чтение разума, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7422 // Способности: A0L6 (Magen: Kasegui), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { Q } STRING 7423 // Способности: A0BH (Чтение разума), Tip (Подсказка: используется) { Чтение разума, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7424 // Способности: A0BH (Чтение разума), Tip (Подсказка: используется) { Чтение разума, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7425 // Способности: A0BH (Чтение разума), Ubertip (Подсказка: используется) { Держит противника, считывая информацию из его разума. В процессе разум повреждается. -2 инт, 20 урона в секунду.|nДлительность 9/13/17/21/25 секунд.|nПерезарядка 40/45/50/55/60 } STRING 7426 // Способности: A0BH (Чтение разума), Ubertip (Подсказка: используется) { Держит противника, считывая информацию из его разума. В процессе разум повреждается. -2 инт, 20 урона в секунду.|nДлительность 9/13/17/21/25 секунд.|nПерезарядка 40/45/50/55/60 } STRING 7427 // Способности: A0BH (Чтение разума), Ubertip (Подсказка: используется) { Держит противника, считывая информацию из его разума. В процессе разум повреждается. -2 инт, 20 урона в секунду.|nДлительность 9/13/17/21/25 секунд.|nПерезарядка 40/45/50/55/60 } STRING 7428 // Способности: A0BH (Чтение разума), Ubertip (Подсказка: используется) { Держит противника, считывая информацию из его разума. В процессе разум повреждается. -2 инт, 20 урона в секунду.|nДлительность 9/13/17/21/25 секунд.|nПерезарядка 40/45/50/55/60 } STRING 7429 // Способности: A0BH (Чтение разума), Ubertip (Подсказка: используется) { Держит противника, считывая информацию из его разума. В процессе разум повреждается. -2 инт, 20 урона в секунду.|nДлительность 9/13/17/21/25 секунд.|nПерезарядка 40/45/50/55/60 } STRING 7430 // Способности: A0BH (Чтение разума), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Держит противника, считывая информацию из его разума. В процессе разум повреждается. -2 инт, 20 урона в секунду.|nДлительность 9/13/17/21/25 секунд.|nПерезарядка 40/45/50/55/60 } STRING 7431 // Способности: A0BH (Чтение разума), Tip (Подсказка: используется) { Чтение разума, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7432 // Способности: A0BH (Чтение разума), Tip (Подсказка: используется) { Чтение разума, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7433 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { Q } STRING 7434 // Способности: A0BH (Чтение разума), Tip (Подсказка: используется) { Чтение разума, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7435 // Способности: A0BI (Пронзенная нога), Name (Название) { Пронзенная нога } STRING 7436 // Способности: A0BI (Пронзенная нога), EditorSuffix (Суффикс редактора) { dummy } STRING 7437 // Способности: A0BJ (Пронзенная рука), Name (Название) { Пронзенная рука } STRING 7438 // Способности: A0BJ (Пронзенная рука), EditorSuffix (Суффикс редактора) { dummy } STRING 7439 // Способности: A0BK (Бессмертие), Name (Название) { Бессмертие } STRING 7442 // Способности: A0BK (Бессмертие), Researchtip (Подсказка: выучить) { Бессмертие (|cffffcc00T|r) } STRING 7443 // Способности: A0BK (Бессмертие), Tip (Подсказка: используется) { Бессмертие [|cffffcc00Уровень 1|r] } STRING 7444 // Способности: A0BK (Бессмертие), Tip (Подсказка: используется) { Бессмертие [|cffffcc00Уровень 2|r] } STRING 7445 // Способности: A0BK (Бессмертие), Tip (Подсказка: используется) { Бессмертие [|cffffcc00Уровень 3|r] } STRING 7446 // Способности: A0BK (Бессмертие), Tip (Подсказка: используется) { Бессмертие [|cffffcc00Уровень 4|r] } STRING 7447 // Способности: A0BK (Бессмертие), Tip (Подсказка: используется) { Бессмертие [|cffffcc00Уровень 5|r] } STRING 7448 // Способности: A0BK (Бессмертие), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Хидан бессмертен. Когда ему снимают все хп, он падает и какое-то время не может двигаться, затем встает. Пока Хидан лежит, он беззащитен и его можно уничтожить. Чем выше уровень способности, тем сложнее это сделать и тем быстрее он встает. Если Хидана убивают вскоре после того, как он воскрес, он будет восстанавливаться медленнее. } STRING 7454 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Name (Название) { Молитва Дзясину } STRING 7455 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Researchtip (Подсказка: выучить) { Молитва Дзясину (|cffffcc00R|r) } STRING 7456 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Хидан читает молитву своему богу, поддерживающую его бессмертие. Получаемый им урон сокращается. Это не влияет на урон, идущий жертве ритуала. Время действия 30 секунд.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 сокращение на 8%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 сокращение на 16%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 сокращение на 24%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 сокращение на 32%|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 сокращение на 40%|r |CFF959697Перезарядка: 40/50/60/65/55 } STRING 7457 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Tip (Подсказка: используется) { Молитва Дзясину [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7458 // Способности: A0J5 (Hachimon Tankou), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { R } STRING 7459 // Способности: A04J (Активация), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 7460 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Tip (Подсказка: используется) { Молитва Дзясину [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7461 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Tip (Подсказка: используется) { Молитва Дзясину [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7462 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Tip (Подсказка: используется) { Молитва Дзясину [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7463 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Tip (Подсказка: используется) { Молитва Дзясину [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7464 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Ubertip (Подсказка: используется) { Сокращение урона, получаемого Хиданом. Время действия 30 секунд.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 сокращение на 8%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 сокращение на 16%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 сокращение на 24%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 сокращение на 32%|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 сокращение на 40%|r |CFF959697Перезарядка: 40/50/60/65/55 } STRING 7465 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Ubertip (Подсказка: используется) { Сокращение урона, получаемого Хиданом. Время действия 30 секунд.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 сокращение на 8%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 сокращение на 16%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 сокращение на 24%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 сокращение на 32%|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 сокращение на 40%|r |CFF959697Перезарядка: 40/50/60/65/55 } STRING 7466 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Ubertip (Подсказка: используется) { Сокращение урона, получаемого Хиданом. Время действия 30 секунд.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 сокращение на 8%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 сокращение на 16%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 сокращение на 24%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 сокращение на 32%|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 сокращение на 40%|r |CFF959697Перезарядка: 40/50/60/65/55 } STRING 7467 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Ubertip (Подсказка: используется) { Сокращение урона, получаемого Хиданом. Время действия 30 секунд.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 сокращение на 8%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 сокращение на 16%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 сокращение на 24%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 сокращение на 32%|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 сокращение на 40%|r |CFF959697Перезарядка: 40/50/60/65/55 } STRING 7468 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Ubertip (Подсказка: используется) { Сокращение урона, получаемого Хиданом. Время действия 30 секунд.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 сокращение на 8%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 сокращение на 16%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 сокращение на 24%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 сокращение на 32%|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 сокращение на 40%|r |CFF959697Перезарядка: 40/50/60/65/55 } STRING 7469 // Способности: A0JQ (Chidori Eiso), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 7470 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Untip (Подсказка: не используется) { |cffc3dbff |r } STRING 7471 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Unubertip (Подсказка: не используется) { |cffc3dbff |r } STRING 7472 // Способности: A0BM (Атака косой), Name (Название) { Атака косой } STRING 7473 // Способности: A0BM (Атака косой), Tip (Подсказка: используется) { Атака косой, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7474 // Способности: A0BM (Атака косой), Tip (Подсказка: используется) { Атака косой, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7475 // Способности: A0BM (Атака косой), Tip (Подсказка: используется) { Атака косой, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7476 // Способности: A0BM (Атака косой), Tip (Подсказка: используется) { Атака косой, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7477 // Способности: A0BM (Атака косой), Tip (Подсказка: используется) { Атака косой, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7478 // Способности: A0BM (Атака косой), Researchtip (Подсказка: выучить) { Атака косой, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 7480 // Способности: A0HI (Усиленный удар), Unhotkey (Горячая клавиша: не используется) { E } STRING 7481 // Способности: A0HI (Усиленный удар), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 7482 // Способности: A0HJ (Владение мечом), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 7488 // Способности: A0BM (Атака косой), Untip (Подсказка: не используется) { |cffc3dbffЩелкните правой кнопкой мыши, чтобы разрешить автоматическое применение.|r } STRING 7489 // Способности: A0BM (Атака косой), Unubertip (Подсказка: не используется) { |cffc3dbffЩелкните правой кнопкой мыши, чтобы запретить автоматическое применение.|r } STRING 7490 // Способности: A0BN (Пронзить ногу), Name (Название) { Пронзить ногу } STRING 7491 // Способности: A0BN (Пронзить ногу), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить ногу (|cffffcc00Q|r) } STRING 7492 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { Q } STRING 7493 // Способности: A0BN (Пронзить ногу), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить ногу (|cffffcc00Q|r) } STRING 7494 // Способности: A0BN (Пронзить ногу), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить ногу (|cffffcc00Q|r) } STRING 7495 // Способности: A0BN (Пронзить ногу), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить ногу (|cffffcc00Q|r) } STRING 7496 // Способности: A0BN (Пронзить ногу), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить ногу (|cffffcc00Q|r) } STRING 7502 // Способности: A0BO (Пронзить руку), Name (Название) { Пронзить руку } STRING 7503 // Способности: A0BO (Пронзить руку), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить руку (|cffffcc00E|r) } STRING 7504 // Способности: A0HU (Mizu Bunshin no Jutsu), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 7505 // Способности: A0BO (Пронзить руку), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить руку (|cffffcc00E|r) } STRING 7506 // Способности: A0BO (Пронзить руку), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить руку (|cffffcc00E|r) } STRING 7507 // Способности: A0BO (Пронзить руку), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить руку (|cffffcc00E|r) } STRING 7508 // Способности: A0BO (Пронзить руку), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить руку (|cffffcc00E|r) } STRING 7514 // Способности: A0BP (Пронзить сердце), Name (Название) { Пронзить сердце } STRING 7515 // Способности: A0BP (Пронзить сердце), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить сердце (|cffffcc00W|r) } STRING 7516 // Способности: A0KM (Захват бумагой), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 7517 // Способности: A0BP (Пронзить сердце), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить сердце (|cffffcc00W|r) } STRING 7518 // Способности: A0BP (Пронзить сердце), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить сердце (|cffffcc00W|r) } STRING 7519 // Способности: A0BP (Пронзить сердце), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить сердце (|cffffcc00W|r) } STRING 7520 // Способности: A0BP (Пронзить сердце), Tip (Подсказка: используется) { Пронзить сердце (|cffffcc00W|r) } STRING 7527 // Способности: A0BQ (Перевоплощения Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Перевоплощения Хидана [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7528 // Способности: A0KM (Захват бумагой), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { W } STRING 7529 // Способности: A0BQ (Перевоплощения Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Перевоплощения Хидана [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7530 // Способности: A0BQ (Перевоплощения Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Перевоплощения Хидана [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7531 // Способности: A0BQ (Перевоплощения Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Перевоплощения Хидана [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7532 // Способности: A0BQ (Перевоплощения Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Перевоплощения Хидана [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7538 // Способности: A0KS (Hiraishin no Jutsu), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 7539 // Способности: A0BQ (Перевоплощения Хидана), Researchtip (Подсказка: выучить) { Перевоплощения Хидана (|cffffcc00W|r) } STRING 7541 // Заклинания/эффекты: B018 (Водяная тюрьма), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 2 } STRING 7542 // Способности: A0FV (+здоровье), Name (Название) { +здоровье } STRING 7543 // Способности: A0BR (+здоровье), EditorSuffix (Суффикс редактора) { Хидан, 100 } STRING 7544 // Способности: A0I3 (+здоровье), Name (Название) { +здоровье } STRING 7545 // Способности: A0BS (+здоровье), EditorSuffix (Суффикс редактора) { Хидан, 200 } STRING 7546 // Способности: A0I4 (+здоровье), Name (Название) { +здоровье } STRING 7547 // Способности: A0BT (+здоровье), EditorSuffix (Суффикс редактора) { Хидан, 300 } STRING 7548 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Name (Название) { Бессмертие - броня } STRING 7549 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 1|r] } STRING 7550 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7551 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 2|r] } STRING 7552 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7553 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 3|r] } STRING 7554 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7555 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 4|r] } STRING 7556 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7557 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 5|r] } STRING 7558 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7559 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Researchtip (Подсказка: выучить) { Ритуал Хидана (|cffffcc00W|r) } STRING 7560 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Ритуал Хидана, накладывающий проклятье на противника, чья кровь находится у Хидана. Весь урон, полученный Хиданом, будет также нанесен жертве этой техники. С уровнем прокачиваются все скилы, связанные с ритуалом: круг, перевоплощение и удары по себе. } STRING 7561 // Способности: A0BU (Бессмертие - броня), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 25 } STRING 7562 // Способности: A0KS (Hiraishin no Jutsu), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { W } STRING 7563 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Name (Название) { Бессмертие - броня } STRING 7564 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 1|r] } STRING 7565 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7566 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 2|r] } STRING 7567 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7568 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 3|r] } STRING 7569 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7570 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 4|r] } STRING 7571 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7572 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 5|r] } STRING 7573 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7574 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Researchtip (Подсказка: выучить) { Ритуал Хидана (|cffffcc00W|r) } STRING 7575 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Ритуал Хидана, накладывающий проклятье на противника, чья кровь находится у Хидана. Весь урон, полученный Хиданом, будет также нанесен жертве этой техники. С уровнем прокачиваются все скилы, связанные с ритуалом: круг, перевоплощение и удары по себе. } STRING 7576 // Способности: A0BV (Бессмертие - броня), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 50 } STRING 7577 // Способности: A0KW (Suiton: Goshokuzame), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { W } STRING 7578 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Name (Название) { Ритуал Хидана } STRING 7579 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 1|r] } STRING 7580 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7581 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 2|r] } STRING 7582 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7583 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 3|r] } STRING 7584 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7585 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 4|r] } STRING 7586 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7587 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Tip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin (Kyodaigumo), [|cffffcc00Уровень 5|r] } STRING 7588 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Ubertip (Подсказка: используется) { Kumoyoroikin- Смешевая свою чакру с паутиной Кидомару- создаёт крепкую броню для своего тела. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 10 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 12 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 15 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 17 защиты. |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 20 защиты. } STRING 7589 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Researchtip (Подсказка: выучить) { Ритуал Хидана (|cffffcc00W|r) } STRING 7590 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Ритуал Хидана, накладывающий проклятье на противника, чья кровь находится у Хидана. Весь урон, полученный Хиданом, будет также нанесен жертве этой техники. С уровнем прокачиваются все скилы, связанные с ритуалом: круг, перевоплощение и удары по себе. } STRING 7591 // Способности: A0BW (Ритуал Хидана), EditorSuffix (Суффикс редактора) { Основа } STRING 7592 // Способности: A0KW (Suiton: Goshokuzame), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 7593 // Способности: A0BX (Стан bubun baika no jutsu), Name (Название) { Стан bubun baika no jutsu } STRING 7594 // Способности: A0CK (Взрыв печати), EditorSuffix (Суффикс редактора) { дамми } STRING 7595 // Войска: h04P (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Чоджи } STRING 7596 // Способности: A0BZ (Удар грома), EditorSuffix (Суффикс редактора) { Чоджи - 2 } STRING 7597 // Способности: A0C0 (Не использовать частичный мегарост), Name (Название) { Не использовать частичный мегарост } STRING 7598 // Способности: A0C0 (Не использовать частичный мегарост), Tip (Подсказка: используется) { Не использовать частичный мегарост (|cffffcc00E|r) } STRING 7599 // Способности: A0HU (Mizu Bunshin no Jutsu), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 7600 // Способности: A0IR (Asa Kujaku), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 7601 // Способности: A0C0 (Не использовать частичный мегарост), Untip (Подсказка: не используется) { Частичный мегарост (|cffffcc00E|r) } STRING 7602 // Способности: A0C0 (Не использовать частичный мегарост), Ubertip (Подсказка: используется) { Не применять эту технику, чтобы сохранить чакру. } STRING 7603 // Способности: A0C0 (Не использовать частичный мегарост), Unubertip (Подсказка: не используется) { Увеличение размера и массы конечностей, чтобы сделать удар сильнее. } STRING 7604 // Способности: A0C1 (Частичный мегарост), Name (Название) { Частичный мегарост } STRING 7605 // Способности: A0IR (Asa Kujaku), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 7606 // Способности: A0J6 (Атака лиса), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 7607 // Способности: A0C1 (Частичный мегарост), Researchtip (Подсказка: выучить) { Частичный мегарост (|cffffcc00E|r) } STRING 7608 // Способности: A0C1 (Частичный мегарост), Tip (Подсказка: используется) { Частичный мегарост [|cffffcc00Уровень 1|r] } STRING 7609 // Способности: A0C1 (Частичный мегарост), Tip (Подсказка: используется) { Частичный мегарост [|cffffcc00Уровень 2|r] } STRING 7610 // Способности: A0C1 (Частичный мегарост), Tip (Подсказка: используется) { Частичный мегарост [|cffffcc00Уровень 3|r] } STRING 7611 // Способности: A0C1 (Частичный мегарост), Tip (Подсказка: используется) { Частичный мегарост [|cffffcc00Уровень 4|r] } STRING 7612 // Способности: A0C1 (Частичный мегарост), Tip (Подсказка: используется) { Частичный мегарост [|cffffcc00Уровень 5|r] } STRING 7619 // Способности: A0C2 (Nikudan Hari Sensha), Name (Название) { Nikudan Hari Sensha } STRING 7620 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { W } STRING 7621 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 7622 // Способности: A0C2 (Nikudan Hari Sensha), Researchtip (Подсказка: выучить) { Nikudan Hari Sensha, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7623 // Заклинания/эффекты: B02Q (Меч Крови), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 2 } STRING 7624 // Способности: A0C2 (Nikudan Hari Sensha), Tip (Подсказка: используется) { Nikudan Hari Sensha, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7625 // Способности: A0C2 (Nikudan Hari Sensha), Tip (Подсказка: используется) { Nikudan Hari Sensha, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7626 // Способности: A0C2 (Nikudan Hari Sensha), Tip (Подсказка: используется) { Nikudan Hari Sensha, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7627 // Способности: A0C2 (Nikudan Hari Sensha), Tip (Подсказка: используется) { Nikudan Hari Sensha, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7628 // Способности: A0C2 (Nikudan Hari Sensha), Tip (Подсказка: используется) { Nikudan Hari Sensha, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 7635 // Способности: A0C3 (Мясной танк), Name (Название) { Мясной танк } STRING 7636 // Способности: A0C3 (Мясной танк), Researchtip (Подсказка: выучить) { Мясной танк, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7646 // Способности: A0C3 (Мясной танк), Tip (Подсказка: используется) { Мясной танк, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7647 // Способности: A0C3 (Мясной танк), Tip (Подсказка: используется) { Мясной танк, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7648 // Способности: A0C3 (Мясной танк), Tip (Подсказка: используется) { Мясной танк, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7649 // Способности: A0C3 (Мясной танк), Tip (Подсказка: используется) { Мясной танк, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7650 // Способности: A0C3 (Мясной танк), Tip (Подсказка: используется) { Мясной танк, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 7651 // Способности: A0C3 (Мясной танк), Untip (Подсказка: не используется) { Отмена техники (|cffffcc00Q|r). } STRING 7652 // Способности: A0C3 (Мясной танк), Unubertip (Подсказка: не используется) { Отмена техники } STRING 7654 // Способности: A0C4 (Полный мега-рост), Name (Название) { Полный мега-рост } STRING 7657 // Способности: A0C4 (Полный мега-рост), Researchtip (Подсказка: выучить) { Полный мега-рост, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7658 // Способности: A0C4 (Полный мега-рост), Tip (Подсказка: используется) { Полный мега-рост, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7659 // Способности: A0C4 (Полный мега-рост), Tip (Подсказка: используется) { Полный мега-рост, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7660 // Способности: A0C4 (Полный мега-рост), Tip (Подсказка: используется) { Полный мега-рост, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7661 // Способности: A0C4 (Полный мега-рост), Tip (Подсказка: используется) { Полный мега-рост, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7663 // Способности: A0C4 (Полный мега-рост), Tip (Подсказка: используется) { Полный мега-рост, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 7669 // Способности: A0C5 (Чипсы), Name (Название) { Чипсы } STRING 7670 // Способности: A0K1 (Потушить Аматерасу), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 7671 // Способности: A0KF (Моктон: Атака), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { R } STRING 7672 // Способности: A0C5 (Чипсы), Researchtip (Подсказка: выучить) { Чипсы (|cffffcc00R|r) } STRING 7673 // Способности: A0C5 (Чипсы), Tip (Подсказка: используется) { Чипсы, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7674 // Способности: A0C5 (Чипсы), Tip (Подсказка: используется) { Чипсы, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7675 // Способности: A0C5 (Чипсы), Tip (Подсказка: используется) { Чипсы, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7676 // Способности: A0C5 (Чипсы), Tip (Подсказка: используется) { Чипсы, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7677 // Способности: A0C5 (Чипсы), Ubertip (Подсказка: используется) { Еда помогает Чоджи быстрее восстановить силы и чакру.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 4 чакры, 2 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 6 чакры, 4 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 8 чакры, 6 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 10 чакры, 8 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 12 чакры, 10 хп|r } STRING 7678 // Способности: A0C5 (Чипсы), Tip (Подсказка: используется) { Чипсы, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 7679 // Способности: A007 (Suiton: Goshokuzame), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { R } STRING 7680 // Способности: A0C5 (Чипсы), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Еда помогает Чоджи быстрее восстановить силы и чакру.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 4 чакры, 2 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 6 чакры, 4 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 8 чакры, 6 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 10 чакры, 8 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 12 чакры, 10 хп|r } STRING 7681 // Способности: A0C5 (Чипсы), Ubertip (Подсказка: используется) { Еда помогает Чоджи быстрее восстановить силы и чакру.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 4 чакры, 2 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 6 чакры, 4 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 8 чакры, 6 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 10 чакры, 8 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 12 чакры, 10 хп|r } STRING 7682 // Способности: A0C5 (Чипсы), Ubertip (Подсказка: используется) { Еда помогает Чоджи быстрее восстановить силы и чакру.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 4 чакры, 2 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 6 чакры, 4 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 8 чакры, 6 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 10 чакры, 8 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 12 чакры, 10 хп|r } STRING 7683 // Способности: A0C5 (Чипсы), Ubertip (Подсказка: используется) { Еда помогает Чоджи быстрее восстановить силы и чакру.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 4 чакры, 2 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 6 чакры, 4 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 8 чакры, 6 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 10 чакры, 8 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 12 чакры, 10 хп|r } STRING 7684 // Способности: A0C5 (Чипсы), Ubertip (Подсказка: используется) { Еда помогает Чоджи быстрее восстановить силы и чакру.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 4 чакры, 2 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 6 чакры, 4 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 8 чакры, 6 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 10 чакры, 8 хп|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 12 чакры, 10 хп|r } STRING 7685 // Заклинания/эффекты: BOsf (), Bufftip (Подсказка) { Техника Призыва } STRING 7686 // Заклинания/эффекты: BIil (), Bufftip (Подсказка) { Теневое Клонирование } STRING 7687 // Заклинания/эффекты: BIil (), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Это - теневой клон. Он получает дополнительный урон в ближнем и дальнем бою. } STRING 7688 // Заклинания/эффекты: BHfs (), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин стал жертвой заклинания 'Аметарсу. Он постепенно теряет здоровье. } STRING 7689 // Заклинания/эффекты: BHfs (), Bufftip (Подсказка) { Аметарсу } STRING 7690 // Заклинания/эффекты: B003 (Cursed Mark), EditorName (Название (только для Редактора)) { Cursed Mark } STRING 7691 // Заклинания/эффекты: B003 (Cursed Mark), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Шиноби станоитса намного сильнее. } STRING 7692 // Заклинания/эффекты: B003 (Cursed Mark), Bufftip (Подсказка) { Cursed Mark } STRING 7693 // Заклинания/эффекты: B004 (Sharingan), EditorName (Название (только для Редактора)) { Sharingan } STRING 7694 // Заклинания/эффекты: B004 (Sharingan), Buffubertip (Подсказка: подробная) { этот шиноби использует Шаринган. } STRING 7695 // Заклинания/эффекты: B004 (Sharingan), Bufftip (Подсказка) { Шаринган } STRING 7696 // Заклинания/эффекты: B03U (Гендзюцу), Bufftip (Подсказка) { Гендзюцу } STRING 7697 // Заклинания/эффекты: B005 (Гендзюцу), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин не может двигаться он попал в гендзюцу. } STRING 7698 // Заклинания/эффекты: B005 (Гендзюцу), Bufftip (Подсказка) { Попавшый в гендзюцу } STRING 7699 // Заклинания/эффекты: B006 (Sasuke ult), EditorName (Название (только для Редактора)) { Sasuke ult } STRING 7700 // Заклинания/эффекты: X000 (sasuke ult (эффект)), EditorName (Название (только для Редактора)) { sasuke ult (эффект) } STRING 7703 // Заклинания/эффекты: B007 (Мангёке Шаринган), Buffubertip (Подсказка: подробная) { На этого воина действует Мангёке Шаринган. Он не может ни перемещаться, ни атаковать, и непрерывно теряет здоровье. } STRING 7704 // Заклинания/эффекты: B008 (Мангёке Шаринган (применивший)), EditorName (Название (только для Редактора)) { Мангёке Шаринган (применивший) } STRING 7705 // Заклинания/эффекты: B009 (Железные пески), EditorName (Название (только для Редактора)) { Железные пески } STRING 7706 // Заклинания/эффекты: B009 (Железные пески), Bufftip (Подсказка) { Железные пески } STRING 7707 // Заклинания/эффекты: B009 (Железные пески), Buffubertip (Подсказка: подробная) { На этого воина действует Железные пески. Он не может ни перемещаться, ни атаковать, и непрерывно теряет здоровье. } STRING 7708 // Заклинания/эффекты: B00A (Железные пески), EditorName (Название (только для Редактора)) { Железные пески } STRING 7709 // Заклинания/эффекты: B00B (Марионетка), EditorName (Название (только для Редактора)) { Марионетка } STRING 7710 // Заклинания/эффекты: B00B (Марионетка), Bufftip (Подсказка) { Марионетка } STRING 7711 // Заклинания/эффекты: B00C (Марионетка 2), EditorName (Название (только для Редактора)) { Марионетка 2 } STRING 7712 // Заклинания/эффекты: B00C (Марионетка 2), Bufftip (Подсказка) { Бросок метательных cюрикенов, разлетающихся веером. Каждый нож наносит по ед. урона. } STRING 7713 // Заклинания/эффекты: B00C (Марионетка 2), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Герой принимает облик могучей марионетки. } STRING 7714 // Заклинания/эффекты: B00D (Водяной Клон), EditorName (Название (только для Редактора)) { Водяной Клон } STRING 7715 // Заклинания/эффекты: B00D (Водяной Клон), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Водяной Клон } STRING 7717 // Заклинания/эффекты: B00E (Водяная тюрьма), EditorName (Название (только для Редактора)) { Водяная тюрьма } STRING 7718 // Заклинания/эффекты: B00E (Водяная тюрьма), Bufftip (Подсказка) { Водяная тюрьма } STRING 7719 // Заклинания/эффекты: B00E (Водяная тюрьма), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Водяная тюрьма''. Он не может ни перемещаться, ни атаковать, и непрерывно теряет здоровье. } STRING 7720 // Заклинания/эффекты: B00F (Водяная Тюрьма (применивший)), EditorName (Название (только для Редактора)) { Водяная Тюрьма (применивший) } STRING 7721 // Заклинания/эффекты: B00G (С2), EditorName (Название (только для Редактора)) { С2 } STRING 7722 // Заклинания/эффекты: B00G (С2), Bufftip (Подсказка) { С2 } STRING 7725 // Заклинания/эффекты: B00I (Меч Стихий), EditorName (Название (только для Редактора)) { Меч Стихий } STRING 7726 // Заклинания/эффекты: B00I (Меч Стихий), Bufftip (Подсказка) { Меч Стихий } STRING 7727 // Заклинания/эффекты: B00I (Меч Стихий), Buffubertip (Подсказка: подробная) { На этого воина действует Мечь стихий. Скорость его перемещения и боя выше, чем обычно. } STRING 7728 // Заклинания/эффекты: B00J (Мечь стихий), EditorName (Название (только для Редактора)) { Мечь стихий } STRING 7729 // Заклинания/эффекты: B00J (Мечь стихий), Bufftip (Подсказка) { Мечь стихий } STRING 7730 // Заклинания/эффекты: B00K (Меч огня), EditorName (Название (только для Редактора)) { Меч огня } STRING 7731 // Заклинания/эффекты: B00K (Меч огня), Bufftip (Подсказка) { Меч огня } STRING 7732 // Заклинания/эффекты: B00L (C1), EditorName (Название (только для Редактора)) { C1 } STRING 7733 // Заклинания/эффекты: B00L (C1), Bufftip (Подсказка) { C1 } STRING 7734 // Заклинания/эффекты: B00M (Utinaru Sakura), EditorName (Название (только для Редактора)) { Utinaru Sakura } STRING 7735 // Заклинания/эффекты: B00M (Utinaru Sakura), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Учинару Сакура (внутренняя Сакура), отражает джутсу. } STRING 7736 // Заклинания/эффекты: B00N (Sharingan 5 ур.), Bufftip (Подсказка) { Sharingan 5 ур. } STRING 7738 // Заклинания/эффекты: B00N (Sharingan 5 ур.), Buffubertip (Подсказка: подробная) { This unit loses hp per second. } STRING 7739 // Заклинания/эффекты: B00O (), EditorSuffix (Суффикс редактора) { собаки } STRING 7740 // Заклинания/эффекты: B00O (), Bufftip (Подсказка) { Схваченый } STRING 7741 // Улучшения: R003 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 2 } STRING 7742 // Заклинания/эффекты: B03C (Врата), Bufftip (Подсказка) { Hachimon Tankou } STRING 7743 // Заклинания/эффекты: B03E (Врата), Bufftip (Подсказка) { Hachimon Tankou } STRING 7744 // Заклинания/эффекты: B03C (Врата), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Hachimon Tankou — это восемь особых пунктов в системе циркуляции чакры, которые ограничивают её поток по телу человека, тем самым намного уменьшая физическую силу и увеличивая срок службы внутренних органов индивидуума. Техники, основанные на вратах чакры, снимают установленные ими пределы, давая возможность пользователю за счёт сильных повреждений собственного тела превзойти во много раз собственные возможности. Рок Ли в состоянии открыть первые пять врат. С уровнями повышаетса: - +MS,AS, Attack,HP,Mana,Critikal.При включённых вратах вы постоянно теряете здоровья! } STRING 7745 // Заклинания/эффекты: B00Q (Мастер Тайдзюцу), EditorName (Название (только для Редактора)) { Мастер Тайдзюцу } STRING 7746 // Заклинания/эффекты: B00Q (Мастер Тайдзюцу), Bufftip (Подсказка) { Мастер Тайдзюцу } STRING 7748 // Заклинания/эффекты: B00R (Suna no Yoroi ), Bufftip (Подсказка) { Suna no Yoroi } STRING 7750 // Заклинания/эффекты: B00R (Suna no Yoroi ), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Suna no Yoroi (Песчаная броня) - техника использует чакру чтобы создать тонкий но очень прочный слой песка покрывающий кожу. } STRING 7752 // Способности: S004 (Утяжелители), Name (Название) { Утяжелители } STRING 7753 // Заклинания/эффекты: B00T (Rasengan), EditorName (Название (только для Редактора)) { Rasengan } STRING 7754 // Заклинания/эффекты: B00T (Rasengan), Bufftip (Подсказка) { Rasengan } STRING 7755 // Заклинания/эффекты: B00T (Rasengan), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Созданый Четвертым, эта техника яростно циркулирует чакру в сфере внутри руки пользователей. Водовороты находятся в различных направлениях. } STRING 7756 // Заклинания/эффекты: B00U (Расенган Сюрикен), EditorName (Название (только для Редактора)) { Расенган Сюрикен } STRING 7757 // Заклинания/эффекты: B00U (Расенган Сюрикен), Bufftip (Подсказка) { Расенган Сюрикен } STRING 7758 // Заклинания/эффекты: B00V (Одама Расенган), EditorName (Название (только для Редактора)) { Одама Расенган } STRING 7759 // Заклинания/эффекты: B00V (Одама Расенган), Bufftip (Подсказка) { Одама Расенган } STRING 7760 // Заклинания/эффекты: B00W (Chidori), Bufftip (Подсказка) { Chidori } STRING 7761 // Заклинания/эффекты: B018 (Водяная тюрьма), EditorName (Название (только для Редактора)) { Водяная тюрьма } STRING 7762 // Заклинания/эффекты: B00X (Raikiri), EditorName (Название (только для Редактора)) { Raikiri } STRING 7763 // Заклинания/эффекты: B00X (Raikiri), Bufftip (Подсказка) { Raikiri } STRING 7764 // Заклинания/эффекты: B00X (Raikiri), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Техника созданная ещё молодым Какаши, которая концентрирует большие количества чакры (настолько большие, что её можно видеть) в руке. Преобразованная в элемент молнию, эта чакра приобретает свойства проникновения и резанья чего бы то не было. } STRING 7766 // Заклинания/эффекты: B00Z (Sharingan 2), EditorName (Название (только для Редактора)) { Sharingan 2 } STRING 7767 // Заклинания/эффекты: B00Z (Sharingan 2), Bufftip (Подсказка) { Sharingan } STRING 7768 // Заклинания/эффекты: B00Z (Sharingan 2), Buffubertip (Подсказка: подробная) { У этого воина включён Sharingan. } STRING 7770 // Заклинания/эффекты: B010 (МШ), Bufftip (Подсказка) { Mangekyo Sharingan } STRING 7773 // Заклинания/эффекты: B03J (МШ), Bufftip (Подсказка) { Mangekyo Sharingan } STRING 7778 // Заклинания/эффекты: B013 (Мощь кьюби), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Мощь кьюби } STRING 7780 // Заклинания/эффекты: B014 (Кюби), EditorName (Название (только для Редактора)) { Кюби } STRING 7781 // Заклинания/эффекты: B014 (Кюби), Bufftip (Подсказка) { Кюби } STRING 7782 // Заклинания/эффекты: B014 (Кюби), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Мощь кюби } STRING 7783 // Заклинания/эффекты: B015 (Shunshin no Jutsu), EditorName (Название (только для Редактора)) { Shunshin no Jutsu } STRING 7784 // Заклинания/эффекты: B015 (Shunshin no Jutsu), Bufftip (Подсказка) { Shunshin no Jutsu } STRING 7785 // Заклинания/эффекты: B015 (Shunshin no Jutsu), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин мгновенно перемещается в пространстве. } STRING 7786 // Заклинания/эффекты: B016 (Удержание змеей), EditorName (Название (только для Редактора)) { Удержание змеей } STRING 7787 // Заклинания/эффекты: B016 (Удержание змеей), Bufftip (Подсказка) { Удержание змеей } STRING 7788 // Заклинания/эффекты: B016 (Удержание змеей), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин оплетен нарисованной змеей. Он временно не может двигаться. } STRING 7789 // Заклинания/эффекты: B017 (Болезненный укус), EditorName (Название (только для Редактора)) { Болезненный укус } STRING 7790 // Заклинания/эффекты: B017 (Болезненный укус), Bufftip (Подсказка) { Болезненный укус } STRING 7791 // Заклинания/эффекты: B018 (Водяная тюрьма), Bufftip (Подсказка) { Водяная тюрьма } STRING 7794 // Заклинания/эффекты: B018 (Водяная тюрьма), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Водяная тюрьма''. Он не может ни перемещаться, ни атаковать, и непрерывно теряет здоровье. } STRING 7795 // Заклинания/эффекты: B019 (Suiton: Bakusui Shoha), EditorName (Название (только для Редактора)) { Suiton: Bakusui Shoha } STRING 7796 // Заклинания/эффекты: B019 (Suiton: Bakusui Shoha), Bufftip (Подсказка) { Suiton: Bakusui Shoha } STRING 7797 // Заклинания/эффекты: B019 (Suiton: Bakusui Shoha), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Только Кисаме может двигаться по воде на полной скорости. } STRING 7798 // Заклинания/эффекты: B01A (), Bufftip (Подсказка) { Стратегия } STRING 7799 // Заклинания/эффекты: B01A (), Buffubertip (Подсказка: подробная) { У Шикамару готов план действий на следующий бой. } STRING 7800 // Заклинания/эффекты: B01B (), EditorSuffix (Суффикс редактора) { (ensnare air) } STRING 7801 // Заклинания/эффекты: B01B (), Bufftip (Подсказка) { Kage Mane no Jutsu } STRING 7802 // Заклинания/эффекты: B01B (), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин пойман тенью. Он не может двигаться по своей воле. } STRING 7803 // Заклинания/эффекты: B01C (), Bufftip (Подсказка) { Kage Mane no Jutsu } STRING 7804 // Заклинания/эффекты: B01C (), EditorSuffix (Суффикс редактора) { (ensnare ground) } STRING 7805 // Заклинания/эффекты: B01C (), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин пойман тенью. Он не может двигаться по своей воле. } STRING 7806 // Заклинания/эффекты: B01D (Болото), EditorName (Название (только для Редактора)) { Болото } STRING 7807 // Заклинания/эффекты: B01D (Болото), Bufftip (Подсказка) { Болото } STRING 7808 // Заклинания/эффекты: B01D (Болото), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин завяз в болоте скорость его передвижения снижена до минимума. } STRING 7809 // Заклинания/эффекты: B02V (Барьер), EditorName (Название (только для Редактора)) { Барьер } STRING 7810 // Заклинания/эффекты: B02V (Барьер), Bufftip (Подсказка) { Барьер } STRING 7811 // Заклинания/эффекты: B01E (Барьер), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин пересек барьер Джирайи } STRING 7812 // Заклинания/эффекты: B01F (), Bufftip (Подсказка) { Облако яда } STRING 7813 // Заклинания/эффекты: B01F (), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин был отравлен. Он постепенно теряет здоровье. } STRING 7814 // Заклинания/эффекты: B01F (), EditorSuffix (Суффикс редактора) { kankuro - combo1 } STRING 7815 // Заклинания/эффекты: X002 (Ядовитое облако (эффект)), EditorName (Название (только для Редактора)) { Ядовитое облако (эффект) } STRING 7816 // Заклинания/эффекты: B01G (Баф ли 1), EditorName (Название (только для Редактора)) { Баф ли 1 } STRING 7817 // Заклинания/эффекты: B01G (Баф ли 1), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Ли пьян. } STRING 7818 // Заклинания/эффекты: B01G (Баф ли 1), Bufftip (Подсказка) { Cтиль пьяного кулака } STRING 7819 // Заклинания/эффекты: B01H (Баф ли 2), EditorName (Название (только для Редактора)) { Баф ли 2 } STRING 7820 // Заклинания/эффекты: B01H (Баф ли 2), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Ли пьян. } STRING 7821 // Заклинания/эффекты: B01H (Баф ли 2), Bufftip (Подсказка) { Cтиль пьяного кулака } STRING 7822 // Заклинания/эффекты: B01I (Rasengan 2), EditorName (Название (только для Редактора)) { Rasengan 2 } STRING 7823 // Заклинания/эффекты: B01I (Rasengan 2), Bufftip (Подсказка) { Rasengan 2 } STRING 7824 // Заклинания/эффекты: B01I (Rasengan 2), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Созданый Четвертым, эта техника яростно циркулирует чакру в сфере внутри руки пользователей. Водовороты находятся в различных направлениях. } STRING 7825 // Заклинания/эффекты: B01J (Отделение рук), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Какузц душит этого шиноби своей рукой на расстоянии. } STRING 7826 // Заклинания/эффекты: B01J (Отделение рук), EditorName (Название (только для Редактора)) { Отделение рук } STRING 7827 // Заклинания/эффекты: B01J (Отделение рук), Bufftip (Подсказка) { Отделение рук } STRING 7828 // Заклинания/эффекты: B01K (Электрический шок), EditorName (Название (только для Редактора)) { Электрический шок } STRING 7829 // Заклинания/эффекты: B01K (Электрический шок), Bufftip (Подсказка) { Электрический шок } STRING 7830 // Заклинания/эффекты: B01K (Электрический шок), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин очень медленно двигается в течении короткого времени. } STRING 7831 // Заклинания/эффекты: B01L (Дзюукен), Bufftip (Подсказка) { Дзюукен } STRING 7832 // Заклинания/эффекты: B027 (Дзюукен), EditorName (Название (только для Редактора)) { Дзюукен } STRING 7834 // Заклинания/эффекты: B01M (Вампиризм), EditorName (Название (только для Редактора)) { Вампиризм } STRING 7836 // Заклинания/эффекты: B01M (Вампиризм), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Воин может восстанавливать свое здоровье, атакуя противников. } STRING 7837 // Заклинания/эффекты: B01N (Откат Шинра Тэнсэй), EditorName (Название (только для Редактора)) { Откат Шинра Тэнсэй } STRING 7838 // Заклинания/эффекты: B01N (Откат Шинра Тэнсэй), Bufftip (Подсказка) { Откат Шинра Тэнсэй } STRING 7839 // Заклинания/эффекты: B01N (Откат Шинра Тэнсэй), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Пейн не может использовать дзюцу после этой техники. } STRING 7840 // Заклинания/эффекты: B01O (), Bufftip (Подсказка) { Шинра Тэнсэй } STRING 7841 // Заклинания/эффекты: B01O (), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин находится под защитой Шинра Тэнсэй. Он неуязвим для оружия и магии. } STRING 7842 // Заклинания/эффекты: B01P (King of Hell), EditorName (Название (только для Редактора)) { King of Hell } STRING 7843 // Заклинания/эффекты: B01P (King of Hell), Bufftip (Подсказка) { King of Hell } STRING 7844 // Заклинания/эффекты: B01P (King of Hell), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин не может двигаться. } STRING 7845 // Заклинания/эффекты: B01Q (Захват Пейна), EditorName (Название (только для Редактора)) { Захват Пейна } STRING 7846 // Заклинания/эффекты: B01Q (Захват Пейна), Bufftip (Подсказка) { Захват Пейна } STRING 7847 // Заклинания/эффекты: B01Q (Захват Пейна), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин не может двигаться и теряет чакру. } STRING 7848 // Заклинания/эффекты: B01R (Чтение разума), EditorName (Название (только для Редактора)) { Чтение разума } STRING 7849 // Заклинания/эффекты: B01R (Чтение разума), Bufftip (Подсказка) { Чтение разума } STRING 7850 // Заклинания/эффекты: B01R (Чтение разума), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин не может двигаться. } STRING 7851 // Заклинания/эффекты: B01S (Молитва Дзясину), EditorName (Название (только для Редактора)) { Молитва Дзясину } STRING 7852 // Заклинания/эффекты: B01S (Молитва Дзясину), Bufftip (Подсказка) { Молитва Дзясину } STRING 7853 // Заклинания/эффекты: B01S (Молитва Дзясину), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Хидан получает меньше урона. } STRING 7854 // Заклинания/эффекты: B01T (Пронзенная нога), EditorName (Название (только для Редактора)) { Пронзенная нога } STRING 7855 // Заклинания/эффекты: B01T (Пронзенная нога), Bufftip (Подсказка) { Пронзенная нога } STRING 7856 // Заклинания/эффекты: B01T (Пронзенная нога), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин замедлен. Скорость его перемещения значительно ниже нормы. } STRING 7857 // Заклинания/эффекты: B01U (Пронзенная рука), EditorName (Название (только для Редактора)) { Пронзенная рука } STRING 7858 // Заклинания/эффекты: B01U (Пронзенная рука), Bufftip (Подсказка) { Пронзенная рука } STRING 7859 // Заклинания/эффекты: B01U (Пронзенная рука), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин замедлен. Скорость его боя значительно ниже нормы. } STRING 7860 // Заклинания/эффекты: B01V (Мясной танк 1), EditorName (Название (только для Редактора)) { Мясной танк 1 } STRING 7861 // Заклинания/эффекты: B01V (Мясной танк 1), Bufftip (Подсказка) { Мясной танк } STRING 7862 // Заклинания/эффекты: B01V (Мясной танк 1), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Чоджи катится вперед снося все на своем пути. } STRING 7863 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Name (Название) { --- } STRING 7864 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Name (Название) { --- } STRING 7865 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Name (Название) { --- } STRING 7866 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Tip (Подсказка) { --- } STRING 7867 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Tip (Подсказка) { --- } STRING 7868 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Ubertip (Подсказка: подробная) { --- } STRING 7869 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Ubertip (Подсказка: подробная) { --- } STRING 7870 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), EditorSuffix (Суффикс редактора) { --- } STRING 7871 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Tip (Подсказка) { --- } STRING 7872 // Улучшения: R000 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Ubertip (Подсказка: подробная) { --- } STRING 7873 // Улучшения: R001 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Name (Название) { Выйти из режима санина } STRING 7874 // Улучшения: R001 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Name (Название) { Выйти из режима санина } STRING 7875 // Улучшения: R001 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Name (Название) { --- } STRING 7876 // Улучшения: R001 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Tip (Подсказка) { --- } STRING 7877 // Улучшения: R001 (Железные мечи,Стальные мечи,Мифрильные меч), Ubertip (Подсказка: подробная) { --- } STRING 7878 { Нельзя перемещаться с арены или на арену с помощью техник. } STRING 7879 { 64 } STRING 7881 { Defeat! } STRING 7882 { Defeat! } STRING 7883 { Defeat! } STRING 7884 { Defeat! } STRING 7885 { Defeat! } STRING 7886 { Defeat! } STRING 7887 { Defeat! } STRING 7888 { Defeat! } STRING 7889 { Defeat! } STRING 7890 { Defeat! } STRING 7892 { Its Duel Time!!! Награда за убийство на дуэли х2 !!! } STRING 7893 { Идёт выбор игроков... } STRING 7894 { Go! } STRING 7897 { Тим Дуэль!!! } STRING 7899 { Все дохлые!!! ПОЗОР!!!!!!!!!!!! } STRING 7911 { В Режиме Отшельника нельзя пользоватса этим скилом } STRING 7913 { Еще не отозваны предыдущие монстры. } STRING 7914 { Вам нужно захватить хотябы 1 сердце } STRING 7915 { у Kakuzu должно быть хотябы одно вызванное сердце, чтобы перевоплотиться. } STRING 7919 { Не удалось добыть кровь! } STRING 7920 { Не удалось добыть кровь! } STRING 7921 { Кровь добыта! } STRING 7922 { Кровь добыта! } STRING 7923 { Герой умер и его кровь теперь бесполезна! } STRING 7924 { Кровь добыта! } STRING 7925 { Кровь добыта! } STRING 7926 { Кровь добыта! } STRING 7927 { Кровь добыта! } STRING 7928 { Кровь добыта! } STRING 7929 { Кровь добыта! } STRING 7930 { Сначала нужно поймать кого-нибудь тенью } STRING 7931 { Сначала нужно поймать кого-нибудь тенью } STRING 7932 { Пейн убит. Все игроки получают по 200 золота. } STRING 7933 { Пейн убит шиноби Конохи. Все игроки этой команды получают по 300 золота. Слабейший в команде игрок получает 2 уровня. } STRING 7934 { Пейн убит шиноби Дождя. Все игроки этой команды получают по 300 золота. Слабейший в команде игрок получает 2 уровня. } STRING 7935 { Team Duel - Off } STRING 7936 { All Random - On } STRING 7937 { All Pick - On } STRING 7938 { Only Mid - On } STRING 7939 { No Top - On } STRING 7941 { Easy Mode - On } STRING 7942 { Random -Все герои выбираются случайно. All Pick - Доступны все герои Easy Mode - Все герои получают 200% опыта и больше золота на 50% Only Mid - Крипы идут только по центру No Top - Крипы идут только по центру и низу } STRING 7943 { Normal Mode - On } STRING 7949 { Shinobi 1 } STRING 7950 { Shinobi 2 } STRING 7951 { Shinobi 3 } STRING 7952 { Shinobi 4 } STRING 7953 { Shinobi 5 } STRING 7954 { |CFFFE8A0EKonoha } STRING 7955 { |CFF20C000Rain } STRING 7956 { Shinobi 8 } STRING 7957 { Shinobi 9 } STRING 7958 { Shinobi 10 } STRING 7959 { Shinobi 11 } STRING 7961 { Shinobi 7 } STRING 7962 // Войска: h060 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 7963 // Декорации: D009 (Белая стена (З-В)), Name (Название) { Белая стена (З-В) } STRING 7964 // Декорации: D00G (Белая стена (С-Ю)), Name (Название) { Белая стена (С-Ю) } STRING 7965 // Декорации: D00H (Белая торцевая стена), Name (Название) { Белая торцевая стена } STRING 7966 // Способности: A0BY (Удар грома), EditorSuffix (Суффикс редактора) { Чоджи } STRING 7967 { Ямато может поддерживать только одного клона. } STRING 7968 { Naruto Chronicle [1.1b] } STRING 7969 { by LazeR } STRING 7970 { Не удалось определить героя. Эта команда не сработает. } STRING 7972 { В этой версии список героев, для которых работает эта команда ограничен: Наруто, Джирайя, Саске, Какаши, Орочимару. И она не действует в сенмоде. } STRING 7973 { |cccffcc00Ваш герой находится не на базе. Он будет перемещен туда встроенной системой переноса, подобной -base. Длительность - 38 секунд. } STRING 7974 { |cccffcc00Начинаетcя процесс подготовки к пересозданию героя, чтобы избавиться от зависания. С вероятностью 75% герой умрет. Длительность - 35 секунд. } STRING 7975 { |CFFFFCC00 Пока что эта команда недоступна. Ей можно пользоваться с 3-ей минуты игры. } STRING 7976 { |CFFFFCC00 Сейчас используется команда -recreate. Чтобы не было проблем, сейчас балансировка команд запрещена. Введите команду снова, когда закончится действие -recreate. (35 или } STRING 7977 { |CFFFFCC00 Пока Наруто в форме Лиса, эта команда не работает. Там баг может случиться. Ждите, пока наруто не вернется в норму. } STRING 7978 { |CFFFFCC00 Разница в количестве игроков слишком незначительна, чтобы переносить кого-либо. } STRING 7979 { |CFFFFCC00 Это должен написать кто-нибудь из противоположной команды, чтобы оправиться к вам. } STRING 7980 { |CFFFFCC00 Это должен написать кто-нибудь из противоположной команды, чтобы оправиться к вам. } STRING 7981 { |CFFFFCC00Провести обмен не удалось, потому что не был найден подходящий для обмена ливер. } STRING 7982 { Команда -tb отключена на 30 секунд. } STRING 7983 { |CFFFFCC00Пока что нельзя писать эту команду. Подождите пока хост не введет мод или не пройдет 40 секунд с начала игры. } STRING 7984 { |CFFFFCC00Игроки, с которыми можно поменяться героями: } STRING 7985 { Напишите |CFFFFCC00-swap #|r, где # - номер игрока из списка выше. Такой обмен будет стоить вам |CFFFFCC00100|r золота. } STRING 7986 { |CFFFFCC00Вам не хватает золота на обмен. Продайте что-нибудь, и пропишите команду заново. } STRING 7987 { |CFFFFCC00У игрока, который хотел обменяться с вами, нет денег. Обмен в кредит невозможен. } STRING 7988 // Войска: h04Q (Доска Ямато), Name (Название) { Доска Ямато } STRING 7989 // Войска: h04R (Доска Ямато), Name (Название) { Доска Ямато } STRING 7990 // Войска: h04R (Доска Ямато), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { захват - 1 } STRING 7991 // Войска: h04S (Доска Ямато), Name (Название) { Доска Ямато } STRING 7992 // Войска: h04S (Доска Ямато), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { захват - 2 } STRING 7993 // Войска: h04T (Доска Ямато), Name (Название) { Доска Ямато } STRING 7994 // Войска: h04T (Доска Ямато), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { ульт-1 } STRING 7995 // Войска: h04U (Доска Ямато), Name (Название) { Доска Ямато } STRING 7996 // Войска: h04U (Доска Ямато), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { ульт-2 } STRING 7998 // Войска: H04V (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Yamato } STRING 7999 // Войска: H04V (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Yamato } STRING 8003 // Войска: H04V (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Yamato } STRING 8005 // Войска: H04W (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Yamato } STRING 8006 // Войска: H04W (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Yamato } STRING 8009 // Войска: H04W (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { дерево } STRING 8010 // Войска: H04W (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Yamato bunshin } STRING 8011 // Войска: h02I (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 8012 // Войска: h04X (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Ямато } STRING 8013 // Разрушаемые объекты: B003 (Темница Четырех Столпов), Name (Название) { Темница Четырех Столпов } STRING 8020 // Способности: A0C6 (Деревянная клетка), Name (Название) { Деревянная клетка } STRING 8021 // Способности: A0C6 (Деревянная клетка), Tip (Подсказка: используется) { Деревянная клетка } STRING 8022 // Способности: A0C6 (Деревянная клетка), Ubertip (Подсказка: используется) { Внутри нее или рядом с ней Ямато проще использовать древесные техники. Уменьшается стоимость захвата в 2 раза, а перезарядка на 5 секунд (у клона на 10) } STRING 8023 // Способности: A0C7 (Mokuton: Daijurin no Jutsu), Name (Название) { Mokuton: Daijurin no Jutsu } STRING 8024 // Способности: A0C7 (Mokuton: Daijurin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Mokuton: Daijurin no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 8026 // Способности: A04O (Satetsu Kaiho), Tip (Подсказка: используется) { Mokuton: Daijurin no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 8027 // Способности: A04O (Satetsu Kaiho), Tip (Подсказка: используется) { Mokuton: Daijurin no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 8028 // Способности: A04O (Satetsu Kaiho), Tip (Подсказка: используется) { Mokuton: Daijurin no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 8029 // Способности: A04O (Satetsu Kaiho), Tip (Подсказка: используется) { Mokuton: Daijurin no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 8036 // Способности: A04O (Satetsu Kaiho), Researchtip (Подсказка: выучить) { Mokuton: Daijurin no Jutsu, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00T|r) } STRING 8038 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Name (Название) { Деревянная тюрьма } STRING 8039 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Tip (Подсказка: используется) { Деревянная тюрьма, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 8040 // Способности: A007 (Suiton: Goshokuzame), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 8041 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Tip (Подсказка: используется) { Деревянная тюрьма, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 8042 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Tip (Подсказка: используется) { Деревянная тюрьма, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 8043 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Tip (Подсказка: используется) { Деревянная тюрьма, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 8044 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Tip (Подсказка: используется) { Деревянная тюрьма, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 8045 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает большую деревянную клетку. Она может использоваться для того, чтобы задержать врагов, а техника захвата Ямато, если он находится внутри, стоит в 2 раза меньше чакры и быстрее перезаряжается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 10 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 15 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 20 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 25 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 30 секунд|n|r|CFF959697Перезарядка: 90/85/80/75/70 |CFF0042FFТребует чакры: 100/120/140/160/180 } STRING 8046 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает большую деревянную клетку. Она может использоваться для того, чтобы задержать врагов, а техника захвата Ямато, если он находится внутри, стоит в 2 раза меньше чакры и быстрее перезаряжается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 10 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 15 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 20 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 25 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 30 секунд|n|r|CFF959697Перезарядка: 90/85/80/75/70 |CFF0042FFТребует чакры: 100/120/140/160/180 } STRING 8047 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает большую деревянную клетку. Она может использоваться для того, чтобы задержать врагов, а техника захвата Ямато, если он находится внутри, стоит в 2 раза меньше чакры и быстрее перезаряжается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 10 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 15 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 20 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 25 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 30 секунд|n|r|CFF959697Перезарядка: 90/85/80/75/70 |CFF0042FFТребует чакры: 100/120/140/160/180 } STRING 8048 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает большую деревянную клетку. Она может использоваться для того, чтобы задержать врагов, а техника захвата Ямато, если он находится внутри, стоит в 2 раза меньше чакры и быстрее перезаряжается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 10 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 15 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 20 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 25 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 30 секунд|n|r|CFF959697Перезарядка: 90/85/80/75/70 |CFF0042FFТребует чакры: 100/120/140/160/180 } STRING 8049 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает большую деревянную клетку. Она может использоваться для того, чтобы задержать врагов, а техника захвата Ямато, если он находится внутри, стоит в 2 раза меньше чакры и быстрее перезаряжается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 10 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 15 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 20 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 25 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 30 секунд|n|r|CFF959697Перезарядка: 90/85/80/75/70 |CFF0042FFТребует чакры: 100/120/140/160/180 } STRING 8050 // Способности: A0LA (Utakata), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 8051 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Researchtip (Подсказка: выучить) { Деревянная тюрьма, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 8052 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Создает большую деревянную клетку. Она может использоваться для того, чтобы задержать врагов, а техника захвата Ямато, если он находится внутри, стоит в 2 раза меньше чакры и быстрее перезаряжается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 10 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 15 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 20 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 25 секунд|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 30 секунд|n|r|CFF959697Перезарядка: 90/85/80/75/70 |CFF0042FFТребует чакры: 100/120/140/160/180 } STRING 8053 // Способности: A0C9 (Деревянный клон), Name (Название) { Деревянный клон } STRING 8054 // Способности: A0C9 (Деревянный клон), Tip (Подсказка: используется) { Деревянный клон, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8055 // Способности: A0J6 (Атака лиса), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 8056 // Способности: A0C9 (Деревянный клон), Tip (Подсказка: используется) { Деревянный клон, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8057 // Способности: A0C9 (Деревянный клон), Tip (Подсказка: используется) { Деревянный клон, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8058 // Способности: A0C9 (Деревянный клон), Tip (Подсказка: используется) { Деревянный клон, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8059 // Способности: A0C9 (Деревянный клон), Tip (Подсказка: используется) { Деревянный клон, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8065 // Способности: A0J9 (Susano), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 8066 // Способности: A0C9 (Деревянный клон), Researchtip (Подсказка: выучить) { Деревянный клон, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8068 // Способности: A0CA (Моктон: атака), Name (Название) { Моктон: атака } STRING 8069 // Способности: A0CA (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8071 // Способности: A0CA (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8072 // Способности: A0CA (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8073 // Способности: A0CA (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8074 // Способности: A0CA (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8081 // Способности: A0CA (Моктон: атака), Researchtip (Подсказка: выучить) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8083 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Name (Название) { Моктон: атака } STRING 8084 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8086 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8087 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8088 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8089 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8090 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато использует свое древесное ниндзюцу для атаки. Отталкивает противника деревянным брусом. При попадании в дерево или стену клетки дополнительный урон. Если противник обездвижен, то он получает в 2 раза больше урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 30 (10) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 60 (20) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 90 (30) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 120 (40) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 150 (50) урона|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/35/40/45/50 |CFF0042FFТребует чакры: 20/30/40/50/60 } STRING 8091 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато использует свое древесное ниндзюцу для атаки. Отталкивает противника деревянным брусом. При попадании в дерево или стену клетки дополнительный урон. Если противник обездвижен, то он получает в 2 раза больше урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 30 (10) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 60 (20) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 90 (30) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 120 (40) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 150 (50) урона|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/35/40/45/50 |CFF0042FFТребует чакры: 20/30/40/50/60 } STRING 8092 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато использует свое древесное ниндзюцу для атаки. Отталкивает противника деревянным брусом. При попадании в дерево или стену клетки дополнительный урон. Если противник обездвижен, то он получает в 2 раза больше урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 30 (10) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 60 (20) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 90 (30) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 120 (40) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 150 (50) урона|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/35/40/45/50 |CFF0042FFТребует чакры: 20/30/40/50/60 } STRING 8093 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато использует свое древесное ниндзюцу для атаки. Отталкивает противника деревянным брусом. При попадании в дерево или стену клетки дополнительный урон. Если противник обездвижен, то он получает в 2 раза больше урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 30 (10) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 60 (20) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 90 (30) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 120 (40) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 150 (50) урона|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/35/40/45/50 |CFF0042FFТребует чакры: 20/30/40/50/60 } STRING 8094 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато использует свое древесное ниндзюцу для атаки. Отталкивает противника деревянным брусом. При попадании в дерево или стену клетки дополнительный урон. Если противник обездвижен, то он получает в 2 раза больше урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 30 (10) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 60 (20) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 90 (30) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 120 (40) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 150 (50) урона|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/35/40/45/50 |CFF0042FFТребует чакры: 20/30/40/50/60 } STRING 8096 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Researchtip (Подсказка: выучить) { Моктон: атака, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 8097 // Способности: A0CB (Моктон: атака), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Ямато использует свое древесное ниндзюцу для атаки. Отталкивает противника деревянным брусом. При попадании в дерево или стену клетки дополнительный урон. Если противник обездвижен, то он получает в 2 раза больше урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 30 (10) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 60 (20) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 90 (30) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 120 (40) урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 150 (50) урона|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/35/40/45/50 |CFF0042FFТребует чакры: 20/30/40/50/60 } STRING 8098 // Способности: A0CB (Моктон: атака), EditorSuffix (Суффикс редактора) { клон } STRING 8099 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Name (Название) { Моктон: захват } STRING 8100 // Способности: A0F6 (Doton: Domu), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 8101 // Способности: A0FA (Magen: Moeru Kami Hontai), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 8102 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Researchtip (Подсказка: выучить) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8103 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8104 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8105 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8106 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8107 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8108 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 35/30/25/20/15 } STRING 8109 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 35/30/25/20/15 } STRING 8110 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 35/30/25/20/15 } STRING 8111 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 35/30/25/20/15 } STRING 8112 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 35/30/25/20/15 } STRING 8113 // Способности: A0CC (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 35/30/25/20/15 } STRING 8114 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Name (Название) { Моктон: захват } STRING 8115 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { W } STRING 8117 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Researchtip (Подсказка: выучить) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8118 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8119 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8120 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8121 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8122 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8123 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8124 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8125 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8126 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8127 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8128 // Способности: A0CD (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 4 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 5 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 6 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 7 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8129 // Способности: A0CD (Моктон: захват), EditorSuffix (Суффикс редактора) { upgr } STRING 8130 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Name (Название) { Моктон: захват } STRING 8133 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Researchtip (Подсказка: выучить) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8134 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8135 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8136 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8137 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8138 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8139 // Способности: A0CE (Моктон: захват), EditorSuffix (Суффикс редактора) { клон } STRING 8140 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 40/35/30/25/20 } STRING 8141 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 40/35/30/25/20 } STRING 8142 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 40/35/30/25/20 } STRING 8143 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 40/35/30/25/20 } STRING 8144 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 40/35/30/25/20 } STRING 8145 // Способности: A0CE (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 40/35/30/25/20 } STRING 8146 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Name (Название) { Моктон: захват } STRING 8149 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Researchtip (Подсказка: выучить) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8150 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8151 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8152 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8153 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8154 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Tip (Подсказка: используется) { Моктон: захват, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 8155 // Способности: A0CF (Моктон: захват), EditorSuffix (Суффикс редактора) { клон upgr } STRING 8156 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8157 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8158 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8159 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8160 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8161 // Способности: A0CF (Моктон: захват), Ubertip (Подсказка: используется) { Корни деревьев оплетают противника, сковывая его движения. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Время действия - 2 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - Время действия - 2.5 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - Время действия - 3 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - Время действия - 3.5 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - Время действия - 4 сек|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/25/20/15/10 } STRING 8162 // Способности: A0CG (Шпионаж), Name (Название) { Шпионаж } STRING 8163 // Способности: A0JC (Отмена), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 8164 // Способности: A013 (Kamui), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 8165 // Способности: A0CG (Шпионаж), Researchtip (Подсказка: выучить) { Шпионаж, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8166 // Способности: A0CG (Шпионаж), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Ямато отлично умеет скрытно перемещаться и выслеживать противников. Тем не менее, следить за врагом обычно отправляется клон.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 Скорость -50%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 Скорость -30%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 Скорость -10%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 Скорость не меняется|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 Скорость +10%|r } STRING 8167 // Способности: A0CG (Шпионаж), Tip (Подсказка: используется) { Шпионаж, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8168 // Способности: A0CG (Шпионаж), Tip (Подсказка: используется) { Шпионаж, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8169 // Способности: A0CG (Шпионаж), Tip (Подсказка: используется) { Шпионаж, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8170 // Способности: A0CG (Шпионаж), Tip (Подсказка: используется) { Шпионаж, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8171 // Способности: A0CG (Шпионаж), Tip (Подсказка: используется) { Шпионаж, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 8172 // Способности: A0CG (Шпионаж), EditorSuffix (Суффикс редактора) { клон Ямато } STRING 8173 // Способности: A0CG (Шпионаж), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато отлично умеет скрытно перемещаться и выслеживать противников. Тем не менее, следить за врагом обычно отправляется клон.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 Скорость -50%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 Скорость -30%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 Скорость -10%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 Скорость не меняется|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 Скорость +10%|r } STRING 8174 // Способности: A0CG (Шпионаж), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато отлично умеет скрытно перемещаться и выслеживать противников. Тем не менее, следить за врагом обычно отправляется клон.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 Скорость -50%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 Скорость -30%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 Скорость -10%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 Скорость не меняется|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 Скорость +10%|r } STRING 8175 // Способности: A0CG (Шпионаж), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато отлично умеет скрытно перемещаться и выслеживать противников. Тем не менее, следить за врагом обычно отправляется клон.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 Скорость -50%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 Скорость -30%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 Скорость -10%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 Скорость не меняется|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 Скорость +10%|r } STRING 8176 // Способности: A0CG (Шпионаж), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато отлично умеет скрытно перемещаться и выслеживать противников. Тем не менее, следить за врагом обычно отправляется клон.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 Скорость -50%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 Скорость -30%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 Скорость -10%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 Скорость не меняется|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 Скорость +10%|r } STRING 8177 // Способности: A0CG (Шпионаж), Ubertip (Подсказка: используется) { Ямато отлично умеет скрытно перемещаться и выслеживать противников. Тем не менее, следить за врагом обычно отправляется клон.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 Скорость -50%|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 Скорость -30%|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 Скорость -10%|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 Скорость не меняется|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 Скорость +10%|r } STRING 8178 // Способности: A0CH (Дерево), Name (Название) { Дерево } STRING 8180 // Способности: A0CH (Дерево), Researchtip (Подсказка: выучить) { Дерево, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 8181 // Способности: A0CH (Дерево), Tip (Подсказка: используется) { Дерево, [|cffffcc00Уровень 1|r] } STRING 8182 // Способности: A0CH (Дерево), Tip (Подсказка: используется) { Дерево, [|cffffcc00Уровень 2|r] } STRING 8183 // Способности: A0CH (Дерево), Tip (Подсказка: используется) { Дерево, [|cffffcc00Уровень 3|r] } STRING 8184 // Способности: A0CH (Дерево), Tip (Подсказка: используется) { Дерево, [|cffffcc00Уровень 4|r] } STRING 8185 // Способности: A0CH (Дерево), Tip (Подсказка: используется) { Дерево, [|cffffcc00Уровень 5|r] } STRING 8186 // Способности: A0CH (Дерево), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Материал, из которого сделан этот клон, достаточно прочен. Урон от простых атак сокращается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 на 10 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 на 20 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 на 30 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 на 40 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 на 50 ед.|r } STRING 8187 // Способности: A0CH (Дерево), Ubertip (Подсказка: используется) { Материал, из которого сделан этот клон, достаточно прочен. Урон от простых атак сокращается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 на 10 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 на 20 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 на 30 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 на 40 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 на 50 ед.|r } STRING 8188 // Способности: A0CH (Дерево), Ubertip (Подсказка: используется) { Материал, из которого сделан этот клон, достаточно прочен. Урон от простых атак сокращается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 на 10 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 на 20 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 на 30 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 на 40 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 на 50 ед.|r } STRING 8189 // Способности: A0CH (Дерево), Ubertip (Подсказка: используется) { Материал, из которого сделан этот клон, достаточно прочен. Урон от простых атак сокращается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 на 10 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 на 20 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 на 30 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 на 40 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 на 50 ед.|r } STRING 8190 // Способности: A0CH (Дерево), Ubertip (Подсказка: используется) { Материал, из которого сделан этот клон, достаточно прочен. Урон от простых атак сокращается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 на 10 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 на 20 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 на 30 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 на 40 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 на 50 ед.|r } STRING 8191 // Способности: A0CH (Дерево), Ubertip (Подсказка: используется) { Материал, из которого сделан этот клон, достаточно прочен. Урон от простых атак сокращается.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 на 10 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 на 20 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 на 30 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 на 40 ед.|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 на 50 ед.|r } STRING 8192 { Go! } STRING 8200 // Войска: h04Y (Тень), Name (Название) { Тень } STRING 8201 // Войска: h04Y (Тень), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { возврат } STRING 8202 { Метательное оружие в этой сумке закончилось. Запас можно бесплатно автоматически пополнить на базе. } STRING 8203 // Войска: h04Z (Большой Сюрикен), Name (Название) { Большой Сюрикен } STRING 8204 // Войска: h04Z (Большой Сюрикен), Tip (Подсказка: краткая) { Большой Сюрикен } STRING 8205 // Войска: h051 (Кунай), Ubertip (Подсказка: подробная) { Обычное метательное оружие, достаточно прочное и эффективное. } STRING 8206 // Войска: h050 (Взрв. Кунай), Name (Название) { Взрв. Кунай } STRING 8207 // Войска: h050 (Взрв. Кунай), Tip (Подсказка: краткая) { Взрв. Кунай } STRING 8208 // Войска: h052 (Сюрикен), Ubertip (Подсказка: подробная) { Обычное метательное оружие, достаточно прочное и эффективное. } STRING 8209 // Войска: h02X (Кунай Минато), Tip (Подсказка: краткая) { Кунай } STRING 8210 // Войска: h032 (Кунай Минато), Tip (Подсказка: краткая) { Кунай } STRING 8211 // Войска: h02X (Кунай Минато), Ubertip (Подсказка: подробная) { Обычное метательное оружие, достаточно прочное и эффективное. } STRING 8212 // Войска: h052 (Сюрикен), Name (Название) { Сюрикен } STRING 8213 // Войска: h052 (Сюрикен), Tip (Подсказка: краткая) { Сюрикен } STRING 8214 // Войска: h032 (Кунай Минато), Ubertip (Подсказка: подробная) { Обычное метательное оружие, достаточно прочное и эффективное. } STRING 8215 // Предметы: I03B (Большая сумка с кунаями), Name (Название) { Большая сумка с кунаями } STRING 8216 // Предметы: I03B (Большая сумка с кунаями), Tip (Подсказка: краткая) { Большая сумка с кунаями } STRING 8217 // Предметы: I03B (Большая сумка с кунаями), Description (Описание) { Кунаи - обычное метательное оружие шиноби. Бросок 3х кунаев одновременно.|n Урон=60+уровень*15|n|CFFFF0303 -Повышение силы атаки героя на 8 ед. } STRING 8218 // Предметы: I03B (Большая сумка с кунаями), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кунаи - обычное метательное оружие шиноби. Бросок 3х кунаев одновременно.|n Урон=60+уровень*15|n|CFFFF0303 -Повышение силы атаки героя на 8 ед. } STRING 8219 // Предметы: I03C (Большая сумка с сюрикенами), Name (Название) { Большая сумка с сюрикенами } STRING 8220 // Предметы: I03C (Большая сумка с сюрикенами), Tip (Подсказка: краткая) { Большая сумка с сюрикенами } STRING 8221 // Предметы: I03C (Большая сумка с сюрикенами), Description (Описание) { Сюрикены - базовое метательное оружие, используется в больших количествах. Бросок 4х сюрикенов одновременно.|n Урон=40+уровень*12|n|CFFFF0303 -Повышение силы атаки героя на 8 ед. } STRING 8222 // Предметы: I03C (Большая сумка с сюрикенами), Ubertip (Подсказка: подробная) { Сюрикены - базовое метательное оружие, используется в больших количествах. Бросок 4х сюрикенов одновременно.|n Урон=40+уровень*12|n|CFFFF0303 -Повышение силы атаки героя на 8 ед. } STRING 8223 // Предметы: I03S (Сумка с кунаями), Name (Название) { Сумка с кунаями } STRING 8224 // Предметы: I03S (Сумка с кунаями), Tip (Подсказка: краткая) { Сумка с кунаями } STRING 8225 // Предметы: I03S (Сумка с кунаями), Description (Описание) { Кунай - обычное метательное оружие шиноби, используется повсеместно. Тяжелее cюрикена.|nУрон=30+уровень*8 |n|CFFFF0303 -Повышение силы атаки героя на 4 ед. } STRING 8226 // Предметы: I03S (Сумка с кунаями), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кунай - обычное метательное оружие шиноби, используется повсеместно. Тяжелее cюрикена.|nУрон=30+уровень*8 |n|CFFFF0303 -Повышение силы атаки героя на 4 ед. } STRING 8227 // Предметы: I03T (Сумка с сюрикенами), Name (Название) { Сумка с сюрикенами } STRING 8228 // Предметы: I03T (Сумка с сюрикенами), Tip (Подсказка: краткая) { Сумка с сюрикенами } STRING 8229 // Предметы: I03T (Сумка с сюрикенами), Description (Описание) { Сюрикен - базовое метательное оружие шиноби, используется повсеместно в больших количествах.|n Урон=20+уровень*5|n|CFFFF0303 -Повышение силы атаки героя на 4 ед. } STRING 8230 // Предметы: I03T (Сумка с сюрикенами), Ubertip (Подсказка: подробная) { Сюрикен - базовое метательное оружие шиноби, используется повсеместно в больших количествах.|n Урон=20+уровень*5|n|CFFFF0303 -Повышение силы атаки героя на 4 ед. } STRING 8231 // Предметы: I03U (Кунаи), Name (Название) { Кунаи } STRING 8232 // Предметы: I03U (Кунаи), Tip (Подсказка: краткая) { Кунаи } STRING 8233 // Предметы: I03U (Кунаи), Description (Описание) { Кунай - обычное метательное оружие шиноби, используется повсеместно. Тяжелее cюрикена.|nУрон=30+уровень*8 |n|CFFFF0303 Шанс замедлить цель } STRING 8234 // Предметы: I03U (Кунаи), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кунай - обычное метательное оружие шиноби, используется повсеместно. Тяжелее cюрикена.|nУрон=30+уровень*8 |n|CFFFF0303 Шанс замедлить цель } STRING 8235 // Предметы: I03V (Сюрикены), Name (Название) { Сюрикены } STRING 8236 // Предметы: I03V (Сюрикены), Tip (Подсказка: краткая) { Сюрикены } STRING 8237 // Предметы: I03V (Сюрикены), Description (Описание) { Сюрикен - базовое метательное оружие шиноби, используется повсеместно в больших количествах.|n Урон=20+уровень*5|n|CFFFF0303 Шанс замедлить цель } STRING 8238 // Предметы: I03V (Сюрикены), Ubertip (Подсказка: подробная) { Сюрикен - базовое метательное оружие шиноби, используется повсеместно в больших количествах.|n Урон=20+уровень*5|n|CFFFF0303 Шанс замедлить цель } STRING 8239 // Предметы: I03W (Кунай с печатью), Name (Название) { Кунай с печатью } STRING 8240 // Предметы: I03W (Кунай с печатью), Tip (Подсказка: краткая) { Кунай с печатью } STRING 8243 // Предметы: I03X (Фуума сюрикен), Name (Название) { Фуума сюрикен } STRING 8244 // Предметы: I03X (Фуума сюрикен), Tip (Подсказка: краткая) { Фуума сюрикен } STRING 8247 // Предметы: I03Y (Сенбон), Name (Название) { Сенбон } STRING 8248 // Предметы: I03Y (Сенбон), Tip (Подсказка: краткая) { Сенбон } STRING 8251 // Способности: A0CI (Сенбон), Name (Название) { Сенбон } STRING 8252 // Способности: A0I0 (Подготовка сенмода), EditorSuffix (Суффикс редактора) { дамми } STRING 8253 // Способности: A0CJ (Замедление - сюрикен), Name (Название) { Замедление - сюрикен } STRING 8254 // Способности: A0CJ (Замедление - сюрикен), EditorSuffix (Суффикс редактора) { dummy } STRING 8255 // Способности: A0CK (Взрыв печати), Name (Название) { Взрыв печати } STRING 8256 // Способности: A0KI (Мастер оригами), EditorSuffix (Суффикс редактора) { дамми } STRING 8257 // Способности: A0CL (Предмет: большой сюрикен), Name (Название) { Предмет: большой сюрикен } STRING 8258 // Способности: A0CM (Предмет: взрв. кунай), Name (Название) { Предмет: взрв. кунай } STRING 8259 // Способности: A0CN (Предмет: кунай), Name (Название) { Предмет: кунай } STRING 8260 // Способности: A0CO (Предмет: массовый кунай), Name (Название) { Предмет: массовый кунай } STRING 8261 // Способности: A0CP (Предмет: массовый сюрикен), Name (Название) { Предмет: массовый сюрикен } STRING 8262 // Способности: A0CQ (Предмет: сенбон), Name (Название) { Предмет: сенбон } STRING 8263 // Способности: A0CR (Предмет: сюрикен), Name (Название) { Предмет: сюрикен } STRING 8264 // Способности: A0CS (Рандомныое замедление куная), Name (Название) { Рандомныое замедление куная } STRING 8265 // Способности: A0CS (Рандомныое замедление куная), EditorSuffix (Суффикс редактора) { dummy 1-3 } STRING 8266 // Заклинания/эффекты: B01W (Замедление - кунаи), EditorName (Название (только для Редактора)) { Замедление - кунаи } STRING 8267 // Заклинания/эффекты: B01X (Взрыв), EditorName (Название (только для Редактора)) { Взрыв } STRING 8268 // Заклинания/эффекты: B01X (Взрыв), Bufftip (Подсказка) { Взрыв } STRING 8269 // Заклинания/эффекты: B01X (Взрыв), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин попал под удар взрывной печати. } STRING 8270 // Войска: h053 (Shinobi Weapon Shop), Name (Название) { Shinobi Weapon Shop } STRING 8271 // Предметы: I03Z (Рецепт: Кунаи), Name (Название) { Рецепт: Кунаи } STRING 8272 // Предметы: I03Z (Рецепт: Кунаи), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Железо (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF03032 куная, 30+ур*8 урона и замедляет. } STRING 8273 // Предметы: I03Z (Рецепт: Кунаи), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Железо (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF03032 куная, 30+ур*8 урона и замедляет. } STRING 8274 // Предметы: I03Z (Рецепт: Кунаи), Tip (Подсказка: краткая) { Рецепт: Кунаи } STRING 8275 // Предметы: I040 (Рецепт: Сюрикены), Name (Название) { Рецепт: Сюрикены } STRING 8276 // Предметы: I040 (Рецепт: Сюрикены), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Железо (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF03033 сюрикена, 20+ур*5 урона и замедляет. } STRING 8277 // Предметы: I040 (Рецепт: Сюрикены), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Железо (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF03033 сюрикена, 20+ур*5 урона и замедляет. } STRING 8278 // Предметы: I040 (Рецепт: Сюрикены), Tip (Подсказка: краткая) { Рецепт: Сюрикены } STRING 8279 // Предметы: I041 (Рецепт: Сумка с сюрикенами), Name (Название) { Рецепт: Сумка с сюрикенами } STRING 8280 // Предметы: I041 (Рецепт: Сумка с сюрикенами), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Сюрикены|nЖелезо (Shinobi Shop)|nСталь (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF030318 сюрикенов, 20+ур*5 урона, бесплатно пополняется.|n+4 атаки. } STRING 8281 // Предметы: I041 (Рецепт: Сумка с сюрикенами), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Сюрикены|nЖелезо (Shinobi Shop)|nСталь (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF030318 сюрикенов, 20+ур*5 урона, бесплатно пополняется.|n+4 атаки. } STRING 8282 // Предметы: I041 (Рецепт: Сумка с сюрикенами), Tip (Подсказка: краткая) { Рецепт: Сумка с сюрикенами } STRING 8283 // Предметы: I042 (Рецепт: Сумка с кунаями), Name (Название) { Рецепт: Сумка с кунаями } STRING 8284 // Предметы: I042 (Рецепт: Сумка с кунаями), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Кунаи|nЖелезо (Shinobi Shop)|nСталь (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF030312 кунаев, 30+ур*8 урона, бесплатно пополняется.|n+4 атаки. } STRING 8285 // Предметы: I042 (Рецепт: Сумка с кунаями), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Кунаи|nЖелезо (Shinobi Shop)|nСталь (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF030312 кунаев, 30+ур*8 урона, бесплатно пополняется.|n+4 атаки. } STRING 8286 // Предметы: I042 (Рецепт: Сумка с кунаями), Tip (Подсказка: краткая) { Рецепт: Сумка с кунаями } STRING 8287 // Предметы: I043 (Рецепт: Большая сумка с кунаями), Name (Название) { Рецепт: Большая сумка с кунаями } STRING 8290 // Предметы: I043 (Рецепт: Большая сумка с кунаями), Tip (Подсказка: краткая) { Рецепт: Большая сумка с кунаями } STRING 8291 // Предметы: I044 (Рецепт: Большая сумка с сюрикенами), Name (Название) { Рецепт: Большая сумка с сюрикенами } STRING 8294 // Предметы: I044 (Рецепт: Большая сумка с сюрикенами), Tip (Подсказка: краткая) { Рецепт: Большая сумка с сюрикенами } STRING 8295 // Предметы: I03W (Кунай с печатью), Description (Описание) { К обычному кунаю прикреплена взрывная печать, детонирующая при контакте. Радиус взрыва 400. |nУрон=разум*3|n|CFFFF0303+5 силы,+5 ловкости,+10 разума. } STRING 8296 // Предметы: I03W (Кунай с печатью), Ubertip (Подсказка: подробная) { К обычному кунаю прикреплена взрывная печать, детонирующая при контакте. Радиус взрыва 400. |nУрон=разум*3|n|CFFFF0303+5 силы,+5 ловкости,+10 разума. } STRING 8297 // Предметы: I045 (Рецепт: Кунай с печатью), Name (Название) { Рецепт: Кунай с печатью } STRING 8298 // Предметы: I045 (Рецепт: Кунай с печатью), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Ожерелье шиноби (Shinobi Item Modification)|nСталь (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF03035 кунаев, разум*3 урона, оглушение в радиусе 400, бесплатно пополняется.|n+5 силы,+5 ловкости,+10 разума. } STRING 8299 // Предметы: I045 (Рецепт: Кунай с печатью), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Ожерелье шиноби (Shinobi Item Modification)|nСталь (Shinobi Shop) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF03035 кунаев, разум*3 урона, оглушение в радиусе 400, бесплатно пополняется.|n+5 силы,+5 ловкости,+10 разума. }