STRING 2983 // Способности: A0L2 (Suiro Sameodori no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Кисаме сливается с Самехадой и использует технику Dai Bakusui Shoha. Если вода уже призвана, то расходуется на 400 чакры меньше. Suiro Sameodori no Jutsu заставляет воду двигаться за Кисаме. В воде у него большое преимущество в скорости и силе, а слияние повышает выносливость, чакру и усиляет поглощение чакры при атаке на 50%. |n|CFFFF8028Длительность: 40/50/60/70/80 сек|n|CFF959697Перезарядка: 300 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 500 } STRING 2984 // Способности: A0L2 (Suiro Sameodori no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Кисаме сливается с Самехадой и использует технику Dai Bakusui Shoha. Если вода уже призвана, то расходуется на 400 чакры меньше. Suiro Sameodori no Jutsu заставляет воду двигаться за Кисаме. В воде у него большое преимущество в скорости и силе, а слияние повышает выносливость, чакру и усиляет поглощение чакры при атаке на 50%. |n|CFFFF8028Длительность: 40/50/60/70/80 сек|n|CFF959697Перезарядка: 300 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 500 } STRING 2985 // Способности: A0L2 (Suiro Sameodori no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Кисаме сливается с Самехадой и использует технику Dai Bakusui Shoha. Если вода уже призвана, то расходуется на 400 чакры меньше. Suiro Sameodori no Jutsu заставляет воду двигаться за Кисаме. В воде у него большое преимущество в скорости и силе, а слияние повышает выносливость, чакру и усиляет поглощение чакры при атаке на 50%. |n|CFFFF8028Длительность: 40/50/60/70/80 сек|n|CFF959697Перезарядка: 300 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 500 } STRING 2986 // Способности: A0L2 (Suiro Sameodori no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Кисаме сливается с Самехадой и использует технику Dai Bakusui Shoha. Если вода уже призвана, то расходуется на 400 чакры меньше. Suiro Sameodori no Jutsu заставляет воду двигаться за Кисаме. В воде у него большое преимущество в скорости и силе, а слияние повышает выносливость, чакру и усиляет поглощение чакры при атаке на 50%. |n|CFFFF8028Длительность: 40/50/60/70/80 сек|n|CFF959697Перезарядка: 300 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 500 } STRING 2987 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Researchtip (Подсказка: выучить) { Suiton: Bakusui Shoha (|cffffcc00W|r) } STRING 2988 // Предметы: I06O (Меч Огня), Ubertip (Подсказка: подробная) { |CFFFF0303 25% сплеш (ближний бой). 35% шанс взорваться после смерти, нанося 600-1000 урона.|n 7% шанс замедлить всех врагов в радиусе 350 и нанести 150 урона. Манакост 100. } STRING 2989 // Способности: A06Z (Клоны), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 2990 // Способности: A071 (Kaiten), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { W } STRING 2991 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Bakusui Shoha [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 2992 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Bakusui Shoha [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 2993 // Способности: A0BG (Риннеган), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 2994 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 2995 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Bakusui Shoha [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 2996 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Bakusui Shoha [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 2997 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Bakusui Shoha [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 2998 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Ubertip (Подсказка: используется) { Призывает большое количество воды, которую можно использовать для других техник. Скорость противников в воде снижается на 30%|n|cffffcc00Уровень 1|r - 40 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - 50 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - 60 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - 70 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - 80 сек |CFF959697Перезарядка: 90 сек |CFF0042FFПотребление чакры:200/250/300/350/400 } STRING 2999 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Ubertip (Подсказка: используется) { Призывает большое количество воды, которую можно использовать для других техник. Скорость противников в воде снижается на 30%|n|cffffcc00Уровень 1|r - 40 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - 50 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - 60 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - 70 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - 80 сек |CFF959697Перезарядка: 90 сек |CFF0042FFПотребление чакры:200/250/300/350/400 } STRING 3000 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Ubertip (Подсказка: используется) { Призывает большое количество воды, которую можно использовать для других техник. Скорость противников в воде снижается на 30%|n|cffffcc00Уровень 1|r - 40 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - 50 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - 60 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - 70 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - 80 сек |CFF959697Перезарядка: 90 сек |CFF0042FFПотребление чакры:200/250/300/350/400 } STRING 3001 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Ubertip (Подсказка: используется) { Призывает большое количество воды, которую можно использовать для других техник. Скорость противников в воде снижается на 30%|n|cffffcc00Уровень 1|r - 40 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - 50 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - 60 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - 70 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - 80 сек |CFF959697Перезарядка: 90 сек |CFF0042FFПотребление чакры:200/250/300/350/400 } STRING 3002 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Ubertip (Подсказка: используется) { Призывает большое количество воды, которую можно использовать для других техник. Скорость противников в воде снижается на 30%|n|cffffcc00Уровень 1|r - 40 сек|n|cffffcc00Уровень 2|r - 50 сек|n|cffffcc00Уровень 3|r - 60 сек|n|cffffcc00Уровень 4|r - 70 сек|n|cffffcc00Уровень 5|r - 80 сек |CFF959697Перезарядка: 90 сек |CFF0042FFПотребление чакры:200/250/300/350/400 } STRING 3003 // Войска: h05E (Shinobi Magic Store), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { v3.0 } STRING 3004 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Name (Название) { Suiton: Suikodan no Jutsu } STRING 3005 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Researchtip (Подсказка: выучить) { Suiton: Suikodan no Jutsu, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3006 // Способности: A059 (Resengan), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { Q } STRING 3007 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Suikodan no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3008 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Suikodan no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3009 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Suikodan no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3010 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Suikodan no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3011 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Suiton: Suikodan no Jutsu, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3012 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Снаряд из воды в форме акулы, летящий с большой скоростью и отбрасывающий противников. Наносит на 100 урона больше, если используется из воды. Дальность 1200.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 50 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 100 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 150 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 200 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 250 урона, на время перезарядки замещается Daikodan no Jutsu|r|n|CFF959697Перезарядка: 30 секунд|n|CFF0042FFРасход чакры: 80/100/120/140/160 } STRING 3013 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Снаряд из воды в форме акулы, летящий с большой скоростью и отбрасывающий противников. Наносит на 100 урона больше, если используется из воды. Дальность 1200.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 50 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 100 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 150 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 200 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 250 урона, на время перезарядки замещается Daikodan no Jutsu|r|n|CFF959697Перезарядка: 30 секунд|n|CFF0042FFРасход чакры: 80/100/120/140/160 } STRING 3014 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Снаряд из воды в форме акулы, летящий с большой скоростью и отбрасывающий противников. Наносит на 100 урона больше, если используется из воды. Дальность 1200.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 50 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 100 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 150 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 200 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 250 урона, на время перезарядки замещается Daikodan no Jutsu|r|n|CFF959697Перезарядка: 30 секунд|n|CFF0042FFРасход чакры: 80/100/120/140/160 } STRING 3015 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Снаряд из воды в форме акулы, летящий с большой скоростью и отбрасывающий противников. Наносит на 100 урона больше, если используется из воды. Дальность 1200.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 50 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 100 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 150 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 200 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 250 урона, на время перезарядки замещается Daikodan no Jutsu|r|n|CFF959697Перезарядка: 30 секунд|n|CFF0042FFРасход чакры: 80/100/120/140/160 } STRING 3016 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Снаряд из воды в форме акулы, летящий с большой скоростью и отбрасывающий противников. Наносит на 100 урона больше, если используется из воды. Дальность 1200.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 50 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 100 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 150 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 200 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 250 урона, на время перезарядки замещается Daikodan no Jutsu|r|n|CFF959697Перезарядка: 30 секунд|n|CFF0042FFРасход чакры: 80/100/120/140/160 } STRING 3017 // Способности: A0L4 (Suiton: Suikodan no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Снаряд из воды в форме акулы, летящий с большой скоростью и отбрасывающий противников. Наносит на 100 урона больше, если используется из воды. Дальность 1200.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 50 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 100 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 150 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 200 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 250 урона, на время перезарядки замещается Daikodan no Jutsu|r|n|CFF959697Перезарядка: 30 секунд|n|CFF0042FFРасход чакры: 80/100/120/140/160 } STRING 3018 // Способности: A059 (Resengan), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { Q } STRING 3019 // Способности: A0KZ (Сдирание мяса), EditorSuffix (Суффикс редактора) { Самехада } STRING 3020 // Способности: A0L5 (Самехада), Researchtip (Подсказка: выучить) { Самехада, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3021 // Способности: A0BM (Атака косой), Unhotkey (Горячая клавиша: не используется) { E } STRING 3022 // Способности: A0BO (Пронзить руку), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 3023 // Способности: A0L5 (Самехада), Tip (Подсказка: используется) { Самехада, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3024 // Способности: A0L5 (Самехада), Tip (Подсказка: используется) { Самехада, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3025 // Способности: A0L5 (Самехада), Tip (Подсказка: используется) { Самехада, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3026 // Способности: A0L5 (Самехада), Tip (Подсказка: используется) { Самехада, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3027 // Способности: A0L5 (Самехада), Tip (Подсказка: используется) { Самехада, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3028 // Предметы: I06P (Рецепт: Меч Огня), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Стихия огня (C-rank Modifications)|nКлинок (C-rank Modifications) |CFFFF0303 25% сплеш (ближний бой). 35% шанс взорваться после смерти, нанося 600-1000 урона.|n 7% шанс замедлить всех врагов в радиусе 350 и нанести 150 урона. Манакост 100 } STRING 3029 // Способности: A0L5 (Самехада), Ubertip (Подсказка: используется) { Вытягивает в 3 раза больше чакры и дает в 3 раза больше опыта, чем при обычной атаке, а также оглушает цель на 1 секунду.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 30 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 60 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 90 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 120 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 150 урона|r |CFF959697Перезарядка: 20 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 50 } STRING 3030 // Способности: A0L5 (Самехада), Ubertip (Подсказка: используется) { Вытягивает в 3 раза больше чакры и дает в 3 раза больше опыта, чем при обычной атаке, а также оглушает цель на 1 секунду.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 30 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 60 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 90 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 120 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 150 урона|r |CFF959697Перезарядка: 20 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 50 } STRING 3031 // Способности: A0L5 (Самехада), Ubertip (Подсказка: используется) { Вытягивает в 3 раза больше чакры и дает в 3 раза больше опыта, чем при обычной атаке, а также оглушает цель на 1 секунду.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 30 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 60 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 90 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 120 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 150 урона|r |CFF959697Перезарядка: 20 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 50 } STRING 3032 // Способности: A0L5 (Самехада), Ubertip (Подсказка: используется) { Вытягивает в 3 раза больше чакры и дает в 3 раза больше опыта, чем при обычной атаке, а также оглушает цель на 1 секунду.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 30 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 60 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 90 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 120 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 150 урона|r |CFF959697Перезарядка: 20 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 50 } STRING 3033 // Способности: A0L5 (Самехада), Ubertip (Подсказка: используется) { Вытягивает в 3 раза больше чакры и дает в 3 раза больше опыта, чем при обычной атаке, а также оглушает цель на 1 секунду.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 30 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 60 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 90 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 120 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 150 урона|r |CFF959697Перезарядка: 20 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 50 } STRING 3034 // Войска: h05F (D-Rank Modifications), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { v3.0 } STRING 3035 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Name (Название) { Suiton: Bakusui Shoha } STRING 3036 // Заклинания/эффекты: B03S (Сдирание мяса), EditorName (Название (только для Редактора)) { Сдирание мяса } STRING 3037 // Заклинания/эффекты: B03S (Сдирание мяса), Bufftip (Подсказка) { Сдирание мяса } STRING 3038 // Заклинания/эффекты: B03S (Сдирание мяса), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Самехада не режет а рвет людей на куски. У этого шиноби временно снижена скорость и он получает дополнительный урон от боли и кровопотери. } STRING 3039 { } STRING 3040 // Способности: A071 (Kaiten), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 3041 // Способности: A014 (Лечение), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 3042 { } STRING 3043 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Создает трех водяных клонов, заключающих шиноби противника в водяную тюрьму соответствующего уровня. |CFF540081 Длительность действия на героя (воина):4(8)/4,5(9)/5(10)/5,5(11)/6(12) |CFF7FBFF1Урон в сек.: 1/2/4/8/16 |CFF959697Перезарядка: 80 сек |CFF0042FFТребует чакры: 150/200/250/300/350 } STRING 3044 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает трех водяных клонов, заключающих шиноби противника в водяную тюрьму соответствующего уровня. |CFF540081 Длительность действия на героя (воина):4(8)/4,5(9)/5(10)/5,5(11)/6(12) |CFF7FBFF1Урон в сек.: 1/2/4/8/16 |CFF959697Перезарядка: 80 сек |CFF0042FFТребует чакры: 150/200/250/300/350 } STRING 3045 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает трех водяных клонов, заключающих шиноби противника в водяную тюрьму соответствующего уровня. |CFF540081 Длительность действия на героя (воина):4(8)/4,5(9)/5(10)/5,5(11)/6(12) |CFF7FBFF1Урон в сек.: 1/2/4/8/16 |CFF959697Перезарядка: 80 сек |CFF0042FFТребует чакры: 150/200/250/300/350 } STRING 3046 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает трех водяных клонов, заключающих шиноби противника в водяную тюрьму соответствующего уровня. |CFF540081 Длительность действия на героя (воина):4(8)/4,5(9)/5(10)/5,5(11)/6(12) |CFF7FBFF1Урон в сек.: 1/2/4/8/16 |CFF959697Перезарядка: 80 сек |CFF0042FFТребует чакры: 150/200/250/300/350 } STRING 3047 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает трех водяных клонов, заключающих шиноби противника в водяную тюрьму соответствующего уровня. |CFF540081 Длительность действия на героя (воина):4(8)/4,5(9)/5(10)/5,5(11)/6(12) |CFF7FBFF1Урон в сек.: 1/2/4/8/16 |CFF959697Перезарядка: 80 сек |CFF0042FFТребует чакры: 150/200/250/300/350 } STRING 3048 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает трех водяных клонов, заключающих шиноби противника в водяную тюрьму соответствующего уровня. |CFF540081 Длительность действия на героя (воина):4(8)/4,5(9)/5(10)/5,5(11)/6(12) |CFF7FBFF1Урон в сек.: 1/2/4/8/16 |CFF959697Перезарядка: 80 сек |CFF0042FFТребует чакры: 150/200/250/300/350 } STRING 3049 // Способности: A01N (Mizu Bunshin no Jutsu), Researchtip (Подсказка: выучить) { Mizu Bunshin no Jutsu, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3050 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Водные клоны [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3051 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Водные клоны [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3052 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Водные клоны [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3053 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Водные клоны [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3054 // Способности: A08G (Mizu Bunshin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Водные клоны [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3055 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Unhotkey (Горячая клавиша: не используется) { R } STRING 3056 // Способности: A0BL (Молитва Дзясину), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { R } STRING 3057 // Способности: A0KW (Suiton: Goshokuzame), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает акул из воды, которые плавают по озеру и атакуют противников. Можно применять только на озеро, созданное техникой Suiton: Bakusui Shoha. Акулы наносят по 56-58 урона, длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 1 акула|n|cffffcc00Уровень 2|r - 2 акулы|n|cffffcc00Уровень 3|r - 3 акулы|n|cffffcc00Уровень 4|r - 4 акулы|n|cffffcc00Уровень 5|r - 5 акул |CFF959697Перезарядка: 40 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 90/180/270/360/450 } STRING 3058 // Способности: A0KW (Suiton: Goshokuzame), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает акул из воды, которые плавают по озеру и атакуют противников. Можно применять только на озеро, созданное техникой Suiton: Bakusui Shoha. Акулы наносят по 56-58 урона, длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 1 акула|n|cffffcc00Уровень 2|r - 2 акулы|n|cffffcc00Уровень 3|r - 3 акулы|n|cffffcc00Уровень 4|r - 4 акулы|n|cffffcc00Уровень 5|r - 5 акул |CFF959697Перезарядка: 40 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 90/180/270/360/450 } STRING 3059 // Способности: A0KW (Suiton: Goshokuzame), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает акул из воды, которые плавают по озеру и атакуют противников. Можно применять только на озеро, созданное техникой Suiton: Bakusui Shoha. Акулы наносят по 56-58 урона, длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 1 акула|n|cffffcc00Уровень 2|r - 2 акулы|n|cffffcc00Уровень 3|r - 3 акулы|n|cffffcc00Уровень 4|r - 4 акулы|n|cffffcc00Уровень 5|r - 5 акул |CFF959697Перезарядка: 40 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 90/180/270/360/450 } STRING 3060 // Способности: A0KW (Suiton: Goshokuzame), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает акул из воды, которые плавают по озеру и атакуют противников. Можно применять только на озеро, созданное техникой Suiton: Bakusui Shoha. Акулы наносят по 56-58 урона, длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 1 акула|n|cffffcc00Уровень 2|r - 2 акулы|n|cffffcc00Уровень 3|r - 3 акулы|n|cffffcc00Уровень 4|r - 4 акулы|n|cffffcc00Уровень 5|r - 5 акул |CFF959697Перезарядка: 40 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 90/180/270/360/450 } STRING 3061 // Способности: A014 (Лечение), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { W } STRING 3062 // Способности: A0CX (Lightning Hound), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 3063 // Способности: A0KW (Suiton: Goshokuzame), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает акул из воды, которые плавают по озеру и атакуют противников. Можно применять только на озеро, созданное техникой Suiton: Bakusui Shoha. Акулы наносят по 56-58 урона, длительность 20 секунд.|n|cffffcc00Уровень 1|r - 1 акула|n|cffffcc00Уровень 2|r - 2 акулы|n|cffffcc00Уровень 3|r - 3 акулы|n|cffffcc00Уровень 4|r - 4 акулы|n|cffffcc00Уровень 5|r - 5 акул |CFF959697Перезарядка: 40 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 90/180/270/360/450 } STRING 3064 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Researchubertip (Подсказка: выучить) { |n|CFFFF0303Suiton: Bakusui Shoha|r|nПризыв большого количества воды, нужной для других техник.|n|CFFFF0303Suiton: Goshokuzame|r|nАкулы, плавающие по озеру и атакующие противников.|n|CFFFF0303Suiton: Senjikizame|r|n1000 призванных акул, для применения обязательно нужна вода. } STRING 3065 // Способности: A0L5 (Самехада), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Самехада - опаснейший из всех семи мечей. Его главная возможность - вытягивание чакры и передача ее Кисаме, но есть и другие. Прокачка этой способности увеличивает все основные параметры Самехады. У меча есть свой опыт, уровни и скилы. Чтобы качать их, нужно нажать Esc. } STRING 3066 // Предметы: I06P (Рецепт: Меч Огня), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Стихия огня (C-rank Modifications)|nКлинок (C-rank Modifications) |CFFFF0303 25% сплеш (ближний бой). 35% шанс взорваться после смерти, нанося 600-1000 урона.|n 7% шанс замедлить всех врагов в радиусе 350 и нанести 150 урона. Манакост 100 } STRING 3067 // Предметы: I070 (Рецепт: Стальной меч), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Клинок (C-rank Modifications)|nСтригварт (Shinobi Market) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303+40 атаки, +10 силы, -10% ms } STRING 3068 // Предметы: I070 (Рецепт: Стальной меч), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Клинок (C-rank Modifications)|nСтригварт (Shinobi Market) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303+40 атаки, +10 силы, -10% ms } STRING 3069 // Предметы: I075 (Рецепт: Меч Гамабунты), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Стальной Меч (A-rank Modifications) Меч Огня (A-rank Modifications) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303+100 урона, +10 Силы, 25% сплеш (ближний бой), -20% МС, 12% шанс замедлить всех врагов в радиусе 500 и нанести 250 урона. Манакост 100. } STRING 3070 // Способности: A0GW (Пометка), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { W } STRING 3071 // Способности: A0GW (Пометка), Unhotkey (Горячая клавиша: не используется) { W } STRING 3072 // Предметы: I075 (Рецепт: Меч Гамабунты), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Стальной Меч (A-rank Modifications) Меч Огня (A-rank Modifications) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303+100 урона, +10 Силы, 25% сплеш (ближний бой), -20% МС, 12% шанс замедлить всех врагов в радиусе 500 и нанести 250 урона. Манакост 100. } STRING 3073 // Способности: A0FI (Предмет: волнасилы), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 4%,50 } STRING 3074 // Способности: A03J (Ninpou Wolf-Hammer no jutsu), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Сай рисует и призывает волка, который атакует противника, оглушая на несколько секунд и нанося ему [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 75 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFF7FBFF1Длительность Стуна: 2/2.5/3/3.5/4 сек. |CFF959697Перезарядка: 35 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 40/60/80/100/120 } STRING 3075 // Способности: A03J (Ninpou Wolf-Hammer no jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Сай рисует и призывает волка, который атакует противника, оглушая на несколько секунд и нанося ему [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 75 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFF7FBFF1Длительность Стуна: 2/2.5/3/3.5/4 сек. |CFF959697Перезарядка: 35 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 40/60/80/100/120 } STRING 3076 // Способности: A0CY (C2), Ubertip (Подсказка: используется) { Дейдара вызывает большого глиняного дракона. Садясь на него, Дейдара увеличивает скорость перемещения, и получает возможность использовать скил С2-ракета, а также не подвергается действию С4.|n|CFFFF0303Урон: 30/60/90/120/150 |CFF106246Потребление чакры за сек.: 12 |CFF7FBFF1Увеличение скорости : 10/20/30/40/50 % |CFF0042FFТребует чакры: 100/175/250/325/400 } STRING 3077 // Способности: A0CY (C2), Ubertip (Подсказка: используется) { Дейдара вызывает большого глиняного дракона. Садясь на него, Дейдара увеличивает скорость перемещения, и получает возможность использовать скил С2-ракета, а также не подвергается действию С4.|n|CFFFF0303Урон: 30/60/90/120/150 |CFF106246Потребление чакры за сек.: 12 |CFF7FBFF1Увеличение скорости : 10/20/30/40/50 % |CFF0042FFТребует чакры: 100/175/250/325/400 } STRING 3078 // Способности: A08C (Kuchiyose no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { С помощью собак, появляющихся из-под земли Какаши может удерживать противников, как это случилось на мосту в битве с Забузой. Время подготовки дзюцу - 1 секунда. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 175 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 200 урона, увеличенная длительность призыва |CFF106246Длительность стуна: 1/1/2/2/3 сек. |CFF7FBFF1Дальность применения: 400/500/550/600/750 |CFF959697Перезарядка: 60/50/40/45/50 сек |CFF0042FFПотребление чакры:50/90/130/175/200 } STRING 3079 // Способности: A08C (Kuchiyose no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { С помощью собак, появляющихся из-под земли Какаши может удерживать противников, как это случилось на мосту в битве с Забузой. Время подготовки дзюцу - 1 секунда. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 175 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 200 урона, увеличенная длительность призыва |CFF106246Длительность стуна: 1/1/2/2/3 сек. |CFF7FBFF1Дальность применения: 400/500/550/600/750 |CFF959697Перезарядка: 60/50/40/45/50 сек |CFF0042FFПотребление чакры:50/90/130/175/200 } STRING 3080 // Способности: A08C (Kuchiyose no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { С помощью собак, появляющихся из-под земли Какаши может удерживать противников, как это случилось на мосту в битве с Забузой. Время подготовки дзюцу - 1 секунда. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 175 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 200 урона, увеличенная длительность призыва |CFF106246Длительность стуна: 1/1/2/2/3 сек. |CFF7FBFF1Дальность применения: 400/500/550/600/750 |CFF959697Перезарядка: 60/50/40/45/50 сек |CFF0042FFПотребление чакры:50/90/130/175/200 } STRING 3081 // Способности: A08C (Kuchiyose no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { С помощью собак, появляющихся из-под земли Какаши может удерживать противников, как это случилось на мосту в битве с Забузой. Время подготовки дзюцу - 1 секунда. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 175 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 200 урона, увеличенная длительность призыва |CFF106246Длительность стуна: 1/1/2/2/3 сек. |CFF7FBFF1Дальность применения: 400/500/550/600/750 |CFF959697Перезарядка: 60/50/40/45/50 сек |CFF0042FFПотребление чакры:50/90/130/175/200 } STRING 3082 // Способности: A08C (Kuchiyose no Jutsu), Researchubertip (Подсказка: выучить) { С помощью собак, появляющихся из-под земли Какаши может удерживать противников, как это случилось на мосту в битве с Забузой. Время подготовки дзюцу - 1 секунда. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 175 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 200 урона, увеличенная длительность призыва |CFF106246Длительность стуна: 1/1/2/2/3 сек. |CFF7FBFF1Дальность применения: 400/500/550/600/750 |CFF959697Перезарядка: 60/50/40/45/50 сек |CFF0042FFПотребление чакры:50/90/130/175/200 } STRING 3083 // Способности: A08C (Kuchiyose no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { С помощью собак, появляющихся из-под земли Какаши может удерживать противников, как это случилось на мосту в битве с Забузой. Время подготовки дзюцу - 1 секунда. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 175 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 200 урона, увеличенная длительность призыва |CFF106246Длительность стуна: 1/1/2/2/3 сек. |CFF7FBFF1Дальность применения: 400/500/550/600/750 |CFF959697Перезарядка: 60/50/40/45/50 сек |CFF0042FFПотребление чакры:50/90/130/175/200 } STRING 3084 // Способности: A0F6 (Doton: Domu), Ubertip (Подсказка: используется) { Оглушает на одну секунду и наносит урон цели, а также замедляет всех врагов рядом с ней на 2 секунды.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 60 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 80 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 100 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 120 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 140 урона|r |CFF959697Перезарядка: 4 секунды |CFF0042FFТребует чакры: 30/40/50/60/70 } STRING 3085 // Способности: A0IL (Снять плащ), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { U } STRING 3086 // Заклинания/эффекты: B00Y (Каменная кожа), EditorName (Название (только для Редактора)) { Каменная кожа } STRING 3087 // Заклинания/эффекты: B00Y (Каменная кожа), Bufftip (Подсказка) { Doton: Domu } STRING 3088 // Предметы: I073 (Рецепт: Посох Мудреца), Name (Название) { Рецепт: Посох Мудреца } STRING 3089 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника создает небольшие огненные шары, летящие вперед с значительным разбросом. При столкновении наносят до 25 урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - до 6 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - до 12 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - до 18 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - до 24 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - до 30 шаров|r |CFF959697Перезарядка: 30 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 10 за каждый } STRING 3090 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника создает небольшие огненные шары, летящие вперед с значительным разбросом. При столкновении наносят до 25 урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - до 6 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - до 12 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - до 18 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - до 24 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - до 30 шаров|r |CFF959697Перезарядка: 30 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 10 за каждый } STRING 3091 // Предметы: I073 (Рецепт: Посох Мудреца), Tip (Подсказка: краткая) { Рецепт: Посох Мудреца } STRING 3092 // Способности: A0IR (Asa Kujaku), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Техника, доступная только после открытия шестых врат. Удары наносятся с такой силой и скоростью, что огонь летит во все стороны. Гай теряет 25% хп, используя эту технику.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 250 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 500 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 750 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 1000 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 1250 урона |CFF959697Перезарядка: 180/200/220/240/260 |CFF0042FFПотребление чакры:100/140/180/220/260 } STRING 3093 // Способности: A0IR (Asa Kujaku), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, доступная только после открытия шестых врат. Удары наносятся с такой силой и скоростью, что огонь летит во все стороны. Гай теряет 25% хп, используя эту технику.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 250 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 500 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 750 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 1000 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 1250 урона |CFF959697Перезарядка: 180/200/220/240/260 |CFF0042FFПотребление чакры:100/140/180/220/260 } STRING 3094 // Способности: A0IR (Asa Kujaku), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, доступная только после открытия шестых врат. Удары наносятся с такой силой и скоростью, что огонь летит во все стороны. Гай теряет 25% хп, используя эту технику.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 250 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 500 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 750 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 1000 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 1250 урона |CFF959697Перезарядка: 180/200/220/240/260 |CFF0042FFПотребление чакры:100/140/180/220/260 } STRING 3095 // Способности: A0IR (Asa Kujaku), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, доступная только после открытия шестых врат. Удары наносятся с такой силой и скоростью, что огонь летит во все стороны. Гай теряет 25% хп, используя эту технику.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 250 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 500 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 750 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 1000 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 1250 урона |CFF959697Перезарядка: 180/200/220/240/260 |CFF0042FFПотребление чакры:100/140/180/220/260 } STRING 3096 // Способности: A0IR (Asa Kujaku), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, доступная только после открытия шестых врат. Удары наносятся с такой силой и скоростью, что огонь летит во все стороны. Гай теряет 25% хп, используя эту технику.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 250 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 500 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 750 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 1000 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 1250 урона |CFF959697Перезарядка: 180/200/220/240/260 |CFF0042FFПотребление чакры:100/140/180/220/260 } STRING 3097 // Способности: A0IR (Asa Kujaku), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, доступная только после открытия шестых врат. Удары наносятся с такой силой и скоростью, что огонь летит во все стороны. Гай теряет 25% хп, используя эту технику.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 250 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 500 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 750 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 1000 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 1250 урона |CFF959697Перезарядка: 180/200/220/240/260 |CFF0042FFПотребление чакры:100/140/180/220/260 } STRING 3098 // Способности: A0KK (Shikigami no Mai), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Конан рассыпается на множество листов бумаги. Эта техника пригодна как для разведки, так и для выхода из боя. С ростом уровня увеличивается количество листов бумаги. Среди бумаги есть взрывные печати, наносящие по 75 урона. Конан может пожертвовать собой, взорвав их все, тогда урон значительно увеличится.|n|CFFFF8028Длительность: 10/15/20/25/30|n|CFF959697Перезарядка: 120/105/90/75/60 |CFF0042FFТребует чакры: 200 } STRING 3099 // Способности: A0KK (Shikigami no Mai), Ubertip (Подсказка: используется) { Конан рассыпается на множество листов бумаги. Эта техника пригодна как для разведки, так и для выхода из боя. С ростом уровня увеличивается количество листов бумаги. Среди бумаги есть взрывные печати, наносящие по 75 урона. Конан может пожертвовать собой, взорвав их все, тогда урон значительно увеличится.|n|CFFFF8028Длительность: 10/15/20/25/30|n|CFF959697Перезарядка: 120/105/90/75/60 |CFF0042FFТребует чакры: 200 } STRING 3100 // Способности: A0KK (Shikigami no Mai), Ubertip (Подсказка: используется) { Конан рассыпается на множество листов бумаги. Эта техника пригодна как для разведки, так и для выхода из боя. С ростом уровня увеличивается количество листов бумаги. Среди бумаги есть взрывные печати, наносящие по 75 урона. Конан может пожертвовать собой, взорвав их все, тогда урон значительно увеличится.|n|CFFFF8028Длительность: 10/15/20/25/30|n|CFF959697Перезарядка: 120/105/90/75/60 |CFF0042FFТребует чакры: 200 } STRING 3101 // Способности: A0KK (Shikigami no Mai), Ubertip (Подсказка: используется) { Конан рассыпается на множество листов бумаги. Эта техника пригодна как для разведки, так и для выхода из боя. С ростом уровня увеличивается количество листов бумаги. Среди бумаги есть взрывные печати, наносящие по 75 урона. Конан может пожертвовать собой, взорвав их все, тогда урон значительно увеличится.|n|CFFFF8028Длительность: 10/15/20/25/30|n|CFF959697Перезарядка: 120/105/90/75/60 |CFF0042FFТребует чакры: 200 } STRING 3102 // Способности: A0KK (Shikigami no Mai), Ubertip (Подсказка: используется) { Конан рассыпается на множество листов бумаги. Эта техника пригодна как для разведки, так и для выхода из боя. С ростом уровня увеличивается количество листов бумаги. Среди бумаги есть взрывные печати, наносящие по 75 урона. Конан может пожертвовать собой, взорвав их все, тогда урон значительно увеличится.|n|CFFFF8028Длительность: 10/15/20/25/30|n|CFF959697Перезарядка: 120/105/90/75/60 |CFF0042FFТребует чакры: 200 } STRING 3103 // Способности: A0KK (Shikigami no Mai), Ubertip (Подсказка: используется) { Конан рассыпается на множество листов бумаги. Эта техника пригодна как для разведки, так и для выхода из боя. С ростом уровня увеличивается количество листов бумаги. Среди бумаги есть взрывные печати, наносящие по 75 урона. Конан может пожертвовать собой, взорвав их все, тогда урон значительно увеличится.|n|CFFFF8028Длительность: 10/15/20/25/30|n|CFF959697Перезарядка: 120/105/90/75/60 |CFF0042FFТребует чакры: 200 } STRING 3104 // Способности: A088 (Взорвать), Ubertip (Подсказка: используется) { Наносит 75 ед. урона всем объектам в пределах небольшой области. Последние бумаги нанесут дополнительно 200/250/300/350/400 урона, Конан при этом погибает. } STRING 3105 // Способности: A088 (Взорвать), EditorSuffix (Суффикс редактора) { (Конан) } STRING 3106 // Способности: A0F7 (+мана), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 500 } STRING 3107 // Способности: A0FD (+мана), Name (Название) { +мана } STRING 3108 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3109 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3110 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3111 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3112 // Способности: A0C0 (Не использовать частичный мегарост), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 3113 // Способности: A0C0 (Не использовать частичный мегарост), Unhotkey (Горячая клавиша: не используется) { E } STRING 3115 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3116 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3117 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3118 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3119 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Researchtip (Подсказка: выучить) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3120 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3121 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Name (Название) { Yugure Kuro Genjutsu } STRING 3122 // Способности: A0C1 (Частичный мегарост), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 3123 // Способности: A0C1 (Частичный мегарост), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 3124 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Tip (Подсказка: используется) { Yugure Kuro Genjutsu (|cffffcc00E|r) } STRING 3125 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Tip (Подсказка: используется) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3126 // Способности: A0C5 (Чипсы), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { R } STRING 3127 // Способности: A0C5 (Чипсы), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 3128 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Tip (Подсказка: используется) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3129 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Tip (Подсказка: используется) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3130 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Tip (Подсказка: используется) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3131 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Гендзюцу, создаваемое с помощью ворон и постоянной концентрации Итачи на цели. Его невозможно прервать, так как Итачи будет просто применять его заново. Длительность до 8 секунд. Вороны могут кидать слабое гендзюцу на окружающих. После этого гендзюцу противник остается замедлен на некоторое время.|n|cFFC04040При включенном шарингане 3 уровня и выше наносит 120 урона и дополнительно выжигает 20% чакры|r |CFF959697Перезарядка: 50 секунд } STRING 3132 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3133 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3134 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3135 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3136 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Researchtip (Подсказка: выучить) { Mikazuki no Mai, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3137 // Способности: A0FC (Yugure Kuro Genjutsu), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Танец Полумесяца. Хаяте высоко прыгает, атакуя врага катаной. Наилучший результат достигается, если атака проводится из слепой зоны. При атаке со спины наносит вдвое больше урона. На 50% эффективнее ночью. Обычно используется вместе с клонами и замещением.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303- 135 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303- 170 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303- 205 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303- 240 урона|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303- 275 урона|r |CFF959697Перезарядка: 80 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3138 // Способности: A0L6 (Magen: Kasegui), Name (Название) { Magen: Kasegui } STRING 3139 // Способности: A0L6 (Magen: Kasegui), Tip (Подсказка: используется) { Magen: Kasegui (|cffffcc00Q|r) } STRING 3140 // Способности: A0L6 (Magen: Kasegui), Ubertip (Подсказка: используется) { Гендзюцу, создающее иллюзию того, что шиноби пронзен шипами и полностью обездвижен, причиняет резкую боль. Длительность 6 секунд, наносит 50 урона. |n|cFFC04040При включенном шарингане 2 уровня и выше наносит 75 урона и дополнительно выжигает 10% чакры|r |CFF959697Перезарядка: 30 секунд } STRING 3141 // Способности: A06M (Aka Higi: Hyakki no Soen), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { Q } STRING 3142 // Способности: A0L7 (Гендзюцу), EditorSuffix (Суффикс редактора) { вороны слоу дамми } STRING 3143 // Способности: A0L8 (Гендзюцу: дамми), Name (Название) { Гендзюцу: дамми } STRING 3144 // Способности: A0L7 (Гендзюцу), Name (Название) { Гендзюцу } STRING 3145 // Способности: A06M (Aka Higi: Hyakki no Soen), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { Q } STRING 3146 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Гендзюцу, [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3147 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), EditorSuffix (Суффикс редактора) { спеллбук } STRING 3148 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Researchtip (Подсказка: выучить) { Гендзюцу, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3149 // Способности: A076 (Добыть кровь), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { Q } STRING 3150 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Гендзюцу, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3151 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Гендзюцу, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3152 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Гендзюцу, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3153 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Гендзюцу, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3154 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Техники, которые использует чакру нервной системы жертвы для создания иллюзии; в основном передовое интеллектуальное ниндзюцу. Те, кто располагает особыми навыками, как например Шаринган клана Учиха, или высоким интеллектом, могут исполнять гендзюцу. } STRING 3155 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, которую Итачи, а затем Саске использовали на Орочимару. Намного эффективнее со включенным шаринганом. } STRING 3156 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Ubertip (Подсказка: используется) { Два вида гендзюцу, служащих для временного вывода противника из строя. Если активирован шаринган, они наносят заметный урон. } STRING 3157 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Ubertip (Подсказка: используется) { Два вида гендзюцу, служащих для временного вывода противника из строя и еще одно, создающее ворон, являющихся дополнительным источником техники, служащее для удержания опасных противников и требующее высокой концентрации. Если активирован шаринган, они наносят заметный урон. } STRING 3158 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Ubertip (Подсказка: используется) { Два вида гендзюцу, служащих для временного вывода противника из строя и еще два гендзюцу, создающие ворон, являющихся дополнительным источником техники, пригодные для удержания опасных противников и требующие высокой концентрации. Если активирован шаринган, они наносят заметный урон. } STRING 3159 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Ubertip (Подсказка: используется) { Четыре вида гендзюцу, из них два с воронами, и специальный клон, который также может использовать все эти техники. } STRING 3160 // Способности: A0LA (Utakata), Name (Название) { Utakata } STRING 3161 // Способности: A0LA (Utakata), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Это техника, которые использует чакру нервной системы жертвы для создания иллюзии; в основном передовое интеллектуальное ниндзюцу. Те кто располагает особыми навыками, как например Шаринган клана Учиха, или высоким интеллектом, могут исполнять гэндзюцу. Сжигает 25% чакры цели. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 30 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 60 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 90 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 120 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFF959697Перезарядка: 50 сек |CFF0042FFПотребление чакры:40/80/120/160/200 } STRING 3162 // Способности: A016 (Гэндзюцу), Researchtip (Подсказка: выучить) { Гэндзюцу, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3163 // Способности: A0LA (Utakata), Tip (Подсказка: используется) { Utakata (|cffffcc00R|r) } STRING 3164 // Способности: A016 (Гэндзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Гэндзюцу, [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3165 // Способности: A016 (Гэндзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Гэндзюцу, [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3166 // Способности: A016 (Гэндзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Гэндзюцу, [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3167 // Способности: A016 (Гэндзюцу), Tip (Подсказка: используется) { Гэндзюцу, [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00Q|r) } STRING 3168 // Войска: h00N (Черный крест), Name (Название) { Черный крест } STRING 3169 // Способности: A0C5 (Чипсы), Unhotkey (Горячая клавиша: не используется) { R } STRING 3170 // Способности: A0DN (Скрытый спелл бук неджи 2), EditorSuffix (Суффикс редактора) { v2.0 } STRING 3171 // Способности: A0L9 (Гендзюцу), Name (Название) { Гендзюцу } STRING 3172 // Заклинания/эффекты: B005 (Гендзюцу), EditorName (Название (только для Редактора)) { Гендзюцу } STRING 3173 // Заклинания/эффекты: B03T (Гендзюцу), EditorName (Название (только для Редактора)) { Гендзюцу } STRING 3174 // Способности: A0DX (Спеллбук Шино), EditorSuffix (Суффикс редактора) { замедление } STRING 3175 // Заклинания/эффекты: B03T (Гендзюцу), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин замедлен после применения на нем мощного гендзюцу. } STRING 3176 // Способности: A0C9 (Деревянный клон), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 3177 // Способности: A0C9 (Деревянный клон), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 3178 // Заклинания/эффекты: B03T (Гендзюцу), Bufftip (Подсказка) { Гендзюцу } STRING 3179 // Заклинания/эффекты: B03U (Гендзюцу), EditorName (Название (только для Редактора)) { Гендзюцу } STRING 3180 // Заклинания/эффекты: B03U (Гендзюцу), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот шиноби находится под действием гендзюцу. Гендзюцу спадает если он получит урон или если ему помогут союзники. } STRING 3181 // Заклинания/эффекты: B03U (Гендзюцу), EditorSuffix (Суффикс редактора) { общее } STRING 3182 // Способности: A0LA (Utakata), Ubertip (Подсказка: используется) { Сложная иллюзия, сочетающаяся с незаметным перемещением Итачи к противнику. Сжигает 25% чакры цели и наносит 240 урона.|n|cFFC04040При включенном шарингане 4 уровня и выше заставляет противника нанести самому себе (базовая сила*4) урона|r |CFF959697Перезарядка: 50 сек } STRING 3183 // Войска: h00O (Housenka), Name (Название) { Housenka } STRING 3184 // Войска: h00O (Housenka), Tip (Подсказка: краткая) { Огненный шар } STRING 3185 // Войска: h00O (Housenka), Ubertip (Подсказка: подробная) { Housenka no Jutsu } STRING 3186 // Способности: A03D (Bunshin Daibakuha), Ubertip (Подсказка: используется) { Герой становится невидимым и ускоряется, а на его месте появляется теневой клон. После уничтожения клон взрывается, замедляя и отбрасывая противников. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Длительность 2.5 сек, 45 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - Длительность 3.5 сек, 90 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - Длительность 5 сек, 135 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - Длительность 6 сек, 180 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - Длительность 7.5 сек, 225 урона |CFF959697Перезарядка: 80 |CFF0042FFПотребление чакры: 120/160/200/240/280 } STRING 3187 // Способности: A03D (Bunshin Daibakuha), Ubertip (Подсказка: используется) { Герой становится невидимым и ускоряется, а на его месте появляется теневой клон. После уничтожения клон взрывается, замедляя и отбрасывая противников. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Длительность 2.5 сек, 45 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - Длительность 3.5 сек, 90 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - Длительность 5 сек, 135 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - Длительность 6 сек, 180 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - Длительность 7.5 сек, 225 урона |CFF959697Перезарядка: 80 |CFF0042FFПотребление чакры: 120/160/200/240/280 } STRING 3188 // Способности: A03D (Bunshin Daibakuha), Ubertip (Подсказка: используется) { Герой становится невидимым и ускоряется, а на его месте появляется теневой клон. После уничтожения клон взрывается, замедляя и отбрасывая противников. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Длительность 2.5 сек, 45 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - Длительность 3.5 сек, 90 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - Длительность 5 сек, 135 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - Длительность 6 сек, 180 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - Длительность 7.5 сек, 225 урона |CFF959697Перезарядка: 80 |CFF0042FFПотребление чакры: 120/160/200/240/280 } STRING 3189 // Способности: A03D (Bunshin Daibakuha), Ubertip (Подсказка: используется) { Герой становится невидимым и ускоряется, а на его месте появляется теневой клон. После уничтожения клон взрывается, замедляя и отбрасывая противников. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Длительность 2.5 сек, 45 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - Длительность 3.5 сек, 90 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - Длительность 5 сек, 135 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - Длительность 6 сек, 180 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - Длительность 7.5 сек, 225 урона |CFF959697Перезарядка: 80 |CFF0042FFПотребление чакры: 120/160/200/240/280 } STRING 3190 // Способности: A03D (Bunshin Daibakuha), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Герой становится невидимым и ускоряется, а на его месте появляется теневой клон. После уничтожения клон взрывается, замедляя и отбрасывая противников. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Длительность 2.5 сек, 45 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - Длительность 3.5 сек, 90 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - Длительность 5 сек, 135 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - Длительность 6 сек, 180 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - Длительность 7.5 сек, 225 урона |CFF959697Перезарядка: 80 |CFF0042FFПотребление чакры: 120/160/200/240/280 } STRING 3191 // Способности: A03D (Bunshin Daibakuha), Ubertip (Подсказка: используется) { Герой становится невидимым и ускоряется, а на его месте появляется теневой клон. После уничтожения клон взрывается, замедляя и отбрасывая противников. |n|cffffcc00Уровень 1|r - Длительность 2.5 сек, 45 урона|n|cffffcc00Уровень 2|r - Длительность 3.5 сек, 90 урона|n|cffffcc00Уровень 3|r - Длительность 5 сек, 135 урона|n|cffffcc00Уровень 4|r - Длительность 6 сек, 180 урона|n|cffffcc00Уровень 5|r - Длительность 7.5 сек, 225 урона |CFF959697Перезарядка: 80 |CFF0042FFПотребление чакры: 120/160/200/240/280 } STRING 3192 // Способности: A0J7 (Amaterasu), Ubertip (Подсказка: используется) { Вызывает черное пламя Аматерасу. Может быть направлено в точку или на одного противника, при этом огонь будет преследовать его, пока глаз применяющего эту технику открыт. Пламя быстро перекидывается на соседние цели. Расходует 100 чакры в секунду, если нет чакры - забирает непосредственно хп.|n|CFF959697Перезарядка: 20 сек } STRING 3193 // Способности: A0L3 (Suiton: Bakusui Shoha), Researchtip (Подсказка: выучить) { Suiton, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00W|r) } STRING 3194 // Способности: A0FB (Karasu Bunshin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Клон, подобный теневому, но состоящий из ворон. Может применять гендзюцу, как и оригинал, в том числе с использованием шарингана. После уничтожения распадается на ворон, которые могут кидать гендзюцу.|n|CFF959697Перезарядка: 160 секунд } STRING 3195 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Name (Название) { Katon: Gokakyu no Jutsu } STRING 3196 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Researchtip (Подсказка: выучить) { |cffffcc00Katon|r, [|cffffcc00Уровень %d|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3197 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Researchubertip (Подсказка: выучить) { |n|CFFFF0303Gokakyu no Jutsu|r|nОгромный огненный шар. Чем дольше подогтавливается техника, тем больше урон.|n|CFFFF0303Housenka no Jutsu|r|nМножество маленьких огненных шаров. } STRING 3198 // Способности: A0CG (Шпионаж), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 3199 // Способности: A0CG (Шпионаж), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 3200 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Gokakyu no Jutsu [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3201 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Gokakyu no Jutsu [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3202 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Gokakyu no Jutsu [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3203 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Gokakyu no Jutsu [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3204 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Gokakyu no Jutsu [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00E|r) } STRING 3205 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает огромный огненный шар, чем больше времени и чакры потрачено на создание - тем мощнее шар. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50+20/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 80+30/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100+40/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 130+50/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 160+60/сек урона|r |CFF959697Перезарядка: 30 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 100/150/200/250/300 } STRING 3206 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает огромный огненный шар, чем больше времени и чакры потрачено на создание - тем мощнее шар. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50+20/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 80+30/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100+40/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 130+50/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 160+60/сек урона|r |CFF959697Перезарядка: 30 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 100/150/200/250/300 } STRING 3207 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает огромный огненный шар, чем больше времени и чакры потрачено на создание - тем мощнее шар. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50+20/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 80+30/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100+40/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 130+50/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 160+60/сек урона|r |CFF959697Перезарядка: 30 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 100/150/200/250/300 } STRING 3208 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает огромный огненный шар, чем больше времени и чакры потрачено на создание - тем мощнее шар. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50+20/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 80+30/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100+40/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 130+50/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 160+60/сек урона|r |CFF959697Перезарядка: 30 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 100/150/200/250/300 } STRING 3209 // Способности: A03Q (Katon: Gokakyu no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Создает огромный огненный шар, чем больше времени и чакры потрачено на создание - тем мощнее шар. [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50+20/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 80+30/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100+40/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 130+50/сек урона|r [|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 160+60/сек урона|r |CFF959697Перезарядка: 30 секунд |CFF0042FFТребует чакры: 100/150/200/250/300 } STRING 3210 // Способности: A0DO (Скрытый спелл бук неджи 3), EditorSuffix (Суффикс редактора) { v2.0 } STRING 3211 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Name (Название) { Katon: Hosenka no Jutsu } STRING 3212 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Призывает большое количество воды, а вместе с ней несколько акул, атакующих врагов Кисаме. Скорость противников в воде снижается на 20%|n|cffffcc00Уровень 1|r - 1 акула|n|cffffcc00Уровень 2|r - 2 акулы|n|cffffcc00Уровень 3|r - 3 акулы|n|cffffcc00Уровень 4|r - 4 акулы|n|cffffcc00Уровень 5|r - 5 акул |CFF959697Перезарядка: 90/120/140/120/90 сек |CFF0042FFПотребление чакры:100/175/250/325/400 } STRING 3213 // Способности: A0H3 (Hyorogan (Food Pills)), Unhotkey (Горячая клавиша: не используется) { W } STRING 3214 // Способности: A0C8 (Деревянная тюрьма), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { R } STRING 3215 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Hosenka no Jutsu [|cffffcc00Уровень 1|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3216 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Hosenka no Jutsu [|cffffcc00Уровень 2|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3217 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Hosenka no Jutsu [|cffffcc00Уровень 3|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3218 // Способности: A01U (Wave weeeeee 4), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { F } STRING 3219 // Способности: A08H (Нарисованная змея), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { F } STRING 3220 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Hosenka no Jutsu [|cffffcc00Уровень 4|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3221 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Tip (Подсказка: используется) { Katon: Hosenka no Jutsu [|cffffcc00Уровень 5|r] (|cffffcc00R|r) } STRING 3223 // Способности: A0DB (C4 Взорвать), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { E } STRING 3228 // Предметы: I006 (Рецепт: Арбалет Ветра), Name (Название) { Рецепт: Арбалет Ветра } STRING 3229 // Предметы: I006 (Рецепт: Арбалет Ветра), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Арбалет шиноби (S-rank Modifications)|nСтихия ветра (C-rank Modifications)|nАлюминий (Shinobi Shop) |CFFFF0303+40 атаки,+25 ловкости|nВыстрел 300 урона, дальность 1250, прицеливание 3 сек. 40% шанс на 2х урно и сайленс. 60 сек кд. } STRING 3230 // Предметы: I006 (Рецепт: Арбалет Ветра), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Арбалет шиноби (S-rank Modifications)|nСтихия ветра (C-rank Modifications)|nАлюминий (Shinobi Shop) |CFFFF0303+40 атаки,+25 ловкости|nВыстрел 300 урона, дальность 1250, прицеливание 3 сек. 40% шанс на 2х урно и сайленс. 60 сек кд. } STRING 3231 // Предметы: I006 (Рецепт: Арбалет Ветра), Tip (Подсказка: краткая) { Рецепт: Арбалет Ветра } STRING 3232 // Предметы: I007 (Арбалет Ветра), Name (Название) { Арбалет Ветра } STRING 3233 // Предметы: I007 (Арбалет Ветра), Tip (Подсказка: краткая) { Арбалет Ветра } STRING 3234 // Предметы: I007 (Арбалет Ветра), Description (Описание) { |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303+40 атаки,+25 ловкости|nВыстрел 300 урона, дальность 1250, прицеливание 3 сек. 50% шанс на 2х урон и лишить врага возможности использовать дзюцу на 5 секунд. 60 сек кд. } STRING 3235 // Предметы: I007 (Арбалет Ветра), Ubertip (Подсказка: подробная) { |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303+40 атаки,+25 ловкости|nВыстрел 300 урона, дальность 1250, прицеливание 3 сек. 50% шанс на 2х урон и лишить врага возможности использовать дзюцу на 5 секунд. 60 сек кд. } STRING 3236 // Способности: A01G (Sharingan), Hotkey (Горячая клавиша: используется) { T } STRING 3238 // Предметы: I067 (Рецепт: Перчатки Огня), Tip (Подсказка: краткая) { Рецепт: Перчатки Огня } STRING 3239 // Предметы: I008 (Перчатки Огня), Name (Название) { Перчатки Огня } STRING 3241 // Предметы: I008 (Перчатки Огня), Tip (Подсказка: краткая) { Перчатки Огня } STRING 3242 // Способности: A0DB (C4 Взорвать), Researchhotkey (Горячая клавиша: выучить) { E } STRING 3243 // Способности: A0DD (Ryusa Bakuryu), Unhotkey (Горячая клавиша: не используется) { E } STRING 3245 // Способности: A0LC (Предмет: удар огня), Name (Название) { Предмет: удар огня } STRING 3246 // Способности: A0LC (Предмет: удар огня), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 100hp,-30%,5sec,120dmg } STRING 3247 // Способности: A0LD ((сила +20)), Name (Название) { (сила +20) } STRING 3248 // Заклинания/эффекты: B03V (Удар огня), EditorName (Название (только для Редактора)) { Удар огня } STRING 3249 // Заклинания/эффекты: B03V (Удар огня), Bufftip (Подсказка) { Удар огня } STRING 3250 // Заклинания/эффекты: B03V (Удар огня), Buffubertip (Подсказка: подробная) { Этот воин пострадал от удара огня. Скорость его перемещения и боя значительно ниже нормы. } STRING 3251 // Способности: A0CY (C2), Ubertip (Подсказка: используется) { Дейдара вызывает большого глиняного дракона. Садясь на него, Дейдара увеличивает скорость перемещения, и получает возможность использовать скил С2-ракета, а также не подвергается действию С4.|n|CFFFF0303Урон: 30/60/90/120/150 |CFF106246Потребление чакры за сек.: 12 |CFF7FBFF1Увеличение скорости : 10/20/30/40/50 % |CFF0042FFТребует чакры: 100/175/250/325/400 } STRING 3252 // Способности: A0CY (C2), Ubertip (Подсказка: используется) { Дейдара вызывает большого глиняного дракона. Садясь на него, Дейдара увеличивает скорость перемещения, и получает возможность использовать скил С2-ракета, а также не подвергается действию С4.|n|CFFFF0303Урон: 30/60/90/120/150 |CFF106246Потребление чакры за сек.: 12 |CFF7FBFF1Увеличение скорости : 10/20/30/40/50 % |CFF0042FFТребует чакры: 100/175/250/325/400 } STRING 3253 // Предметы: I062 (Броня АНБУ), Ubertip (Подсказка: подробная) { |CFF087B10Уровень: 2 |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 200 хп, 5 защиты, 25% шанс блокировать 50 урона. } STRING 3254 // Предметы: I062 (Броня АНБУ), Description (Описание) { |CFF087B10Уровень: 2 |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 200 хп, 5 защиты, 25% шанс блокировать 50 урона. } STRING 3255 // Предметы: I063 (Броня АНБУ), Ubertip (Подсказка: подробная) { |CFF087B10Уровень: 3 |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 200 хп, 5 защиты, 35% шанс блокировать 60 урона. } STRING 3256 // Предметы: I063 (Броня АНБУ), Description (Описание) { |CFF087B10Уровень: 3 |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 200 хп, 5 защиты, 35% шанс блокировать 60 урона. } STRING 3257 // Предметы: I064 (Броня АНБУ), Ubertip (Подсказка: подробная) { |CFF087B10Уровень: 4 |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 200 хп, 5 защиты, 45% шанс блокировать 70 урона. } STRING 3258 // Предметы: I064 (Броня АНБУ), Description (Описание) { |CFF087B10Уровень: 4 |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 200 хп, 5 защиты, 45% шанс блокировать 70 урона. } STRING 3259 // Предметы: I065 (Броня АНБУ), Ubertip (Подсказка: подробная) { |CFF087B10Уровень: 5 |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 200 хп, 5 защиты, 55% шанс блокировать 80 урона. } STRING 3260 // Предметы: I065 (Броня АНБУ), Description (Описание) { |CFF087B10Уровень: 5 |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 200 хп, 5 защиты, 55% шанс блокировать 80 урона. } STRING 3261 // Предметы: I002 (Временная Защита), Ubertip (Подсказка: подробная) { |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 500 хп, 55% шанс блокировать 80 урона, 10 защиты.|nЕсли хп меньше 1000, то появляется шанс создать барьер, не дающий двигаться противникам и защищающий от любых атак на 4 секунды.|n|CFF959697Перезарядка: 30 сек } STRING 3262 // Предметы: I002 (Временная Защита), Description (Описание) { |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 500 хп, 55% шанс блокировать 80 урона, 10 защиты.|nЕсли хп меньше 1000, то появляется шанс создать барьер, не дающий двигаться противникам и защищающий от любых атак на 4 секунды.|n|CFF959697Перезарядка: 30 сек } STRING 3263 // Способности: A03J (Ninpou Wolf-Hammer no jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Сай рисует и призывает волка, который атакует противника, оглушая на несколько секунд и нанося ему [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 75 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFF7FBFF1Длительность Стуна: 2/2.5/3/3.5/4 сек. |CFF959697Перезарядка: 35 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 40/60/80/100/120 } STRING 3264 // Способности: A03J (Ninpou Wolf-Hammer no jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Сай рисует и призывает волка, который атакует противника, оглушая на несколько секунд и нанося ему [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 75 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFF7FBFF1Длительность Стуна: 2/2.5/3/3.5/4 сек. |CFF959697Перезарядка: 35 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 40/60/80/100/120 } STRING 3265 // Способности: A03J (Ninpou Wolf-Hammer no jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Сай рисует и призывает волка, который атакует противника, оглушая на несколько секунд и нанося ему [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 75 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFF7FBFF1Длительность Стуна: 2/2.5/3/3.5/4 сек. |CFF959697Перезарядка: 35 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 40/60/80/100/120 } STRING 3266 // Способности: A03J (Ninpou Wolf-Hammer no jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Сай рисует и призывает волка, который атакует противника, оглушая на несколько секунд и нанося ему [|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - 50 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - 75 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - 100 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - 125 урона |CFFFFFFFF[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - 150 урона |CFF7FBFF1Длительность Стуна: 2/2.5/3/3.5/4 сек. |CFF959697Перезарядка: 35 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 40/60/80/100/120 } STRING 3267 // Способности: A0C7 (Mokuton: Daijurin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, которую Ямато применил во время столкновения с Какудзу. Превращает руку в огромное количество дерева, которое вытягивается вперед, атакуя противников. Длительность 3 секунды.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 100 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 150 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 200 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 250 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 300 урона в секунду|r|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/40/50/55/60 |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3268 // Способности: A0C7 (Mokuton: Daijurin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, которую Ямато применил во время столкновения с Какудзу. Превращает руку в огромное количество дерева, которое вытягивается вперед, атакуя противников. Длительность 3 секунды.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 100 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 150 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 200 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 250 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 300 урона в секунду|r|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/40/50/55/60 |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3269 // Способности: A0C7 (Mokuton: Daijurin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, которую Ямато применил во время столкновения с Какудзу. Превращает руку в огромное количество дерева, которое вытягивается вперед, атакуя противников. Длительность 3 секунды.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 100 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 150 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 200 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 250 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 300 урона в секунду|r|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/40/50/55/60 |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3270 // Способности: A0C7 (Mokuton: Daijurin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, которую Ямато применил во время столкновения с Какудзу. Превращает руку в огромное количество дерева, которое вытягивается вперед, атакуя противников. Длительность 3 секунды.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 100 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 150 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 200 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 250 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 300 урона в секунду|r|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/40/50/55/60 |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3271 // Способности: A0C7 (Mokuton: Daijurin no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника, которую Ямато применил во время столкновения с Какудзу. Превращает руку в огромное количество дерева, которое вытягивается вперед, атакуя противников. Длительность 3 секунды.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 100 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 150 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 200 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 250 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 300 урона в секунду|r|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/40/50/55/60 |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3272 // Способности: A0C7 (Mokuton: Daijurin no Jutsu), Researchubertip (Подсказка: выучить) { Техника, которую Ямато применил во время столкновения с Какудзу. Превращает руку в огромное количество дерева, которое вытягивается вперед, атакуя противников. Длительность 3 секунды.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 100 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 150 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 200 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 250 урона в секунду|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 300 урона в секунду|r|n|r|CFF959697Перезарядка: 30/40/50/55/60 |CFF0042FFТребует чакры: 120/180/240/300/360 } STRING 3273 // Войска: hfoo (Теневой Клон), Tip (Подсказка: краткая) { Теневой Клон } STRING 3274 // Войска: hfoo (Теневой Клон), Ubertip (Подсказка: подробная) { Теневой Клон наруто } STRING 3275 // Войска: hfoo (Теневой Клон), Name (Название) { Теневой Клон } STRING 3276 // Войска: n008 (C3), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 1 } STRING 3277 // Войска: n000 ( ), Name (Название) { } STRING 3278 // Войска: h05C (Shinobi Shop), Name (Название) { Shinobi Shop } STRING 3279 // Войска: h05C (Shinobi Shop), Tip (Подсказка: краткая) { Shinobi Shop } STRING 3280 // Войска: h05E (Shinobi Magic Store), Name (Название) { Shinobi Magic Store } STRING 3281 // Войска: h05D (Shinobi Market), Name (Название) { Shinobi Market } STRING 3282 // Предметы: I073 (Рецепт: Посох Мудреца), Description (Описание) { Надо: |CFF20C000Посох старейшин (B-rank Modifications) Ямертарий (Shinobi Market)|nКлоний (Shinobi Magic Store) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 +30 разум,+350 хп,+500мп|nАктивно: 300 урона и 2 сек стана. } STRING 3283 // Предметы: I073 (Рецепт: Посох Мудреца), Ubertip (Подсказка: подробная) { Надо: |CFF20C000Посох старейшин (B-rank Modifications) Ямертарий (Shinobi Market)|nКлоний (Shinobi Magic Store) |CFFFFFFFFДаёт: |CFFFF0303 +30 разум,+350 хп,+500мп|nАктивно: 300 урона и 2 сек стана. } STRING 3284 { Exp x3 } STRING 3285 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника создает небольшие огненные шары, летящие вперед с значительным разбросом. При столкновении наносят до 25 урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - до 6 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - до 12 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - до 18 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - до 24 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - до 30 шаров|r |CFF959697Перезарядка: 30 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 10 за каждый } STRING 3286 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника создает небольшие огненные шары, летящие вперед с значительным разбросом. При столкновении наносят до 25 урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - до 6 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - до 12 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - до 18 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - до 24 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - до 30 шаров|r |CFF959697Перезарядка: 30 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 10 за каждый } STRING 3287 // Войска: o000 (Палац Дождя), Name (Название) { Палац Дождя } STRING 3288 // Войска: e000 (Палац Конохи), Name (Название) { Палац Конохи } STRING 3289 // Войска: o001 (Казармы Дождя), Name (Название) { Казармы Дождя } STRING 3290 // Войска: o002 (Казармы Конохи), Name (Название) { Казармы Конохи } STRING 3291 // Войска: e001 (Страж Конохи), Name (Название) { Страж Конохи } STRING 3292 // Войска: e002 (Страж Дождя), Name (Название) { Страж Дождя } STRING 3293 // Войска: e003 (Великий Страж Дождя), Name (Название) { Великий Страж Дождя } STRING 3294 // Войска: e004 (Великий Страж Конохи), Name (Название) { Великий Страж Конохи } STRING 3295 // Войска: h00B (ANBU Конохи), Name (Название) { ANBU Конохи } STRING 3296 // Войска: h00B (ANBU Конохи), Tip (Подсказка: краткая) { Боец Света } STRING 3297 // Войска: h00B (ANBU Конохи), Ubertip (Подсказка: подробная) { Рядовой солдат армии людей. } STRING 3298 // Войска: h00C (Special ANBU Конохи), Name (Название) { Special ANBU Конохи } STRING 3299 // Войска: h00C (Special ANBU Конохи), Tip (Подсказка: краткая) { Всадник Света } STRING 3300 // Войска: h00C (Special ANBU Конохи), Ubertip (Подсказка: подробная) { Рядовой солдат армии людей. } STRING 3301 // Войска: h00D (ANBU), Name (Название) { ANBU } STRING 3302 // Войска: h00D (ANBU), Tip (Подсказка: краткая) { Стрелок Света } STRING 3303 // Войска: h00D (ANBU), Ubertip (Подсказка: подробная) { Рядовой солдат армии людей. } STRING 3304 // Способности: A0LB (Katon: Hosenka no Jutsu), Ubertip (Подсказка: используется) { Техника создает небольшие огненные шары, летящие вперед с значительным разбросом. При столкновении наносят до 25 урона.|n[|cffffcc00Уровень 1|r] |CFFFF0303 - до 6 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 2|r] |CFFFF0303 - до 12 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 3|r] |CFFFF0303 - до 18 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 4|r] |CFFFF0303 - до 24 шаров|r|n[|cffffcc00Уровень 5|r] |CFFFF0303 - до 30 шаров|r |CFF959697Перезарядка: 30 сек |CFF0042FFПотребление чакры: 10 за каждый } STRING 3305 // Способности: A0LE ((сила +15)), Name (Название) { (сила +15) } STRING 3306 // Войска: h00E (Akatsuki), Name (Название) { Akatsuki } STRING 3307 // Войска: h00E (Akatsuki), Tip (Подсказка: краткая) { Стрелок Тьмы } STRING 3308 // Войска: h00E (Akatsuki), Ubertip (Подсказка: подробная) { Рядовой солдат армии нежити. } STRING 3309 // Войска: h00F (Special Akatsuki Дождя), Name (Название) { Special Akatsuki Дождя } STRING 3310 // Войска: h00F (Special Akatsuki Дождя), Tip (Подсказка: краткая) { Всадник Тьмы } STRING 3311 // Войска: h00F (Special Akatsuki Дождя), Ubertip (Подсказка: подробная) { Рядовой солдат армии нежити. } STRING 3312 // Войска: h00G (Akatsuki Дождя), Name (Название) { Akatsuki Дождя } STRING 3313 // Войска: h00G (Akatsuki Дождя), Tip (Подсказка: краткая) { Боец Тьмы } STRING 3314 // Войска: h00G (Akatsuki Дождя), Ubertip (Подсказка: подробная) { Рядовой солдат армии нежити } STRING 3315 // Войска: H00H (Threat), Name (Название) { Threat } STRING 3316 // Войска: H00H (Threat), Propernames (Имена собственные) { Главный РАБ } STRING 3317 // Войска: H01V (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3318 // Войска: H012 (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Uzumaki Naruto } STRING 3319 // Войска: H012 (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Uzumaki Naruto } STRING 3320 // Войска: H01X (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3321 // Войска: H01X (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3322 // Войска: H012 (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Наруто — главное действующее лицо серии, подросток-ниндзя, в теле которого в его младенчестве Четвёртый Хокагэ (Хокагэ называют правителя селения, в котором живёт Наруто) заточил огромного девятихвостого демона-лиса, способного создавать землетрясения и цунами взмахом лишь одного хвоста, который напал на деревню. Родители Наруто погибли в тот день. } STRING 3323 // Войска: H066 (Kyubi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Naruto } STRING 3324 // Войска: n001 (Yamert), Name (Название) { Yamert } STRING 3325 // Войска: n01L (Пейн), Ubertip (Подсказка: подробная) { Грозный дух ближнего боя, владеющий способностью ''Удар по земле''. |n|n|cffffcc00Может атаковать наземные цели.|r } STRING 3326 // Войска: h007 (Gamaken), Name (Название) { Gamaken } STRING 3327 // Войска: h007 (Gamaken), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Little frog } STRING 3328 // Войска: h005 (Gamahiro), Name (Название) { Gamahiro } STRING 3329 // Войска: h005 (Gamahiro), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Frog } STRING 3330 // Войска: h008 (Gamatsu), Name (Название) { Gamatsu } STRING 3331 // Войска: h00I (Gamakichi), Name (Название) { Gamakichi } STRING 3332 // Войска: h00K (Gamabunta), Name (Название) { Gamabunta } STRING 3338 // Войска: n003 (Акатсуки), Name (Название) { Акатсуки } STRING 3339 // Войска: n003 (Акатсуки), Description (Описание) { Здесь можно брать на службу различных Shinoby } STRING 3340 // Войска: h00Q (123), Name (Название) { 123 } STRING 3341 // Войска: H01X (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3342 // Войска: H00R (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Uchiha Sasuke } STRING 3343 // Войска: H00R (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Uchiha Sasuke } STRING 3344 // Войска: H00W (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3345 // Войска: H00W (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3346 // Войска: H00R (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Если Наруто всегда был последним в списках успеваемости Академии Ниндзя, то Саске всегда был первым. Наследник одного из самых могучих кланов селения и без преувеличения гениальный ниндзя, Саске, известный своим ледяным спокойствием в любой ситуации, является чуть ли не полной противоположностью Наруто. Собственно, в одну команду они попали именно поэтому, так как силы всех готовых взводов генинов должны быть примерно одинаковы. } STRING 3347 // Войска: H00R (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Sasuke } STRING 3348 // Войска: h00T (xD), Name (Название) { xD } STRING 3349 // Войска: H00W (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3351 // Войска: H066 (Kyubi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Uzumaki Naruto } STRING 3352 // Войска: H010 (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3353 // Войска: H010 (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3354 // Войска: h02E (Frog), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 2 } STRING 3355 // Войска: h011 (Molten Fire Dummy), Name (Название) { Molten Fire Dummy } STRING 3356 // Войска: h01N (Sharingan), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 1 } STRING 3357 // Войска: n00S (Собака), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 1 } STRING 3358 // Способности: A029 (C5), Researchtip (Подсказка: выучить) { C5 } STRING 3359 // Войска: h04H (Камень ЧТ), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 1 } STRING 3360 // Войска: H010 (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3361 // Войска: H018 (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Hatake Kakashi } STRING 3362 // Войска: H018 (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Hatake Kakashi } STRING 3363 // Войска: H012 (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3364 // Войска: H012 (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3365 // Войска: H018 (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Джонин Конохи, спокойный и ироничный, он является одним из сильнейших ниндзя селения. В первой серии учитель Команды №7, первоначально состоящей из Наруто Узумаки, Саске Учиха и Сакура Харуно. Известен как Какаши Копирующий-Ниндзя, потому как в левую глазницу ему был пересажен Шаринган его бывшего товарища Обито Учиха, глаз позволяющий предвидеть и произвести движения и техники противника. Говорят, он скопировал более тысячи техник, используя его. } STRING 3366 // Войска: H018 (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Kakashi } STRING 3368 // Войска: n00O (Шиноби Другие), Description (Описание) { Здесь можно брать на службу различных Shinoby } STRING 3371 // Войска: n018 (Акамару), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 2 лвл } STRING 3373 // Войска: n01D (Акамару), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 5 лвл } STRING 3375 // Войска: n01B (Акамару), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 4 лвл } STRING 3377 // Войска: n019 (Акамару), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 3 лвл } STRING 3378 // Войска: H012 (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3379 // Войска: H01L (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Akasuna no Sasori } STRING 3380 // Войска: H01L (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Akasuna no Sasori } STRING 3381 // Войска: H027 (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3382 // Войска: H027 (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3383 // Войска: H01F (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Сасори также известный как "Сасори из Красных песков" (Akasuna no Sasori). Ниндзя из деревни песка. Иероглиф имени Сасори означает - скорпион. После смерти родителей, Sasori опекала бабушка Чие, она обучила его всем техникам, которые знала. После того, как он обучился и стал самостоятельно создавать марионетки, Сасори использовал тела родителей, которых очень любил, и сделал из них марионетки. Но сасори оставил их в Деревне Песка, т.к. эти марионетки были бесчуственны и являлись наглядным примером его. После ухода из Деревни Суна Сасори попал к Акацукам, где его напарн? } STRING 3384 // Войска: H01F (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 2sasori } STRING 3385 // Войска: h01G (Water Dummy 4), Name (Название) { Water Dummy 4 } STRING 3386 // Войска: h01H (Water Dummy5), Name (Название) { Water Dummy5 } STRING 3387 // Войска: h01I (Water Dummy 3), Name (Название) { Water Dummy 3 } STRING 3388 // Войска: h01J (Water Dummy 2), Name (Название) { Water Dummy 2 } STRING 3389 // Войска: h01K (Water Dummy), Name (Название) { Water Dummy } STRING 3390 // Войска: H027 (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3391 // Войска: H05X (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Akasuna no Sasori } STRING 3392 // Войска: H05X (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Akasuna no Sasori } STRING 3393 // Войска: H02D (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3394 // Войска: H02D (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3395 // Войска: H01W (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Сасори также известный как "Сасори из Красных песков" (Akasuna no Sasori).искуснейший кукольник, Нукэнин из Селения Песка. Хладнокровен, расчетлив, никогда не даст себя врасплох. Может позволить себе легкое раздражение если ущемляют плоды его искусства. В Акацуки был первым партнёром Дэйдары, считая его дилетантом в искусстве и не способным составить своими талантами конкуренцию профессиональному кукловоду. Первая его и Дэйдары миссия заключалась в поимке Гаары; после захвата Кадзэкагэ, Сасори сражается с Канкуро и с легкостью побеждает. } STRING 3396 // Войска: H01L (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Sasori } STRING 3397 // Войска: H02D (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3398 // Войска: H00L (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Hoshigaki Kisame } STRING 3399 // Войска: H00L (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Hoshigaki Kisame } STRING 3400 // Войска: H02G (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3401 // Войска: H02G (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3402 // Войска: H02U (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кисаме родом из Кири, кто были его родители неизвестно, так же неизвестно его дество тоже..После быстрого получения ранга Джонина, Хошикаге стал одним из легендарной "Семерки Мечников"..Там то он и получил своё прозвище "Карателя Скрытого Тумана", впрочем Кисаме всегда выделялся своей жестокостью.Кисаме всегда при себе имеет свой меч, Самехада, который полностью покрыт чешуёй и питается чакрой, меч подчиняется только воле самого Хошикаге...Кисаме пытался захватить всласть в своей деревне, и после неудачного переворота ему прешлось сбежать из страны Воды. } STRING 3403 // Войска: H01E (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Kisame } STRING 3404 // Войска: n007 (C3), Name (Название) { C3 } STRING 3405 // Войска: n008 (C3), Name (Название) { C3 } STRING 3406 // Войска: u00Q (Бумага Конан), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 1 } STRING 3407 // Войска: n009 (C3), Name (Название) { C3 } STRING 3408 // Войска: h030 (Sharingan), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 2 } STRING 3409 // Войска: n00A (C3), Name (Название) { C3 } STRING 3410 // Войска: h02C (Врата), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 3 } STRING 3411 // Войска: H02G (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3414 // Войска: H02T (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3415 // Войска: H02T (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3418 // Войска: n00B (C3), Name (Название) { C3 } STRING 3419 // Способности: A0D2 (C2 speed), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 4 } STRING 3420 // Войска: h01P (C1), Name (Название) { C1 } STRING 3421 // Способности: A0CY (C2), Name (Название) { C2 } STRING 3422 // Войска: h03I (Manda), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 2 } STRING 3423 // Войска: H02T (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3424 // Войска: H01R (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Sakura Haruno } STRING 3425 // Войска: H01R (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Sakura Haruno } STRING 3426 // Войска: H02U (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3427 // Войска: H02U (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3428 // Войска: H01R (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Спустя два с половиной года тренировок с Цунаде, Сакура стала искусным ниндзя-медиком, чего добилась благодаря своему точному контролю чакры. Какаши утверждает, что, принимая во внимание её возможности сегодняшнего дня, в будущем она могла бы превзойти саму Пятую Хокаге.Для самозащиты она развила ужасающую силу. Для удара Сакура концентрирует чакру в нужном пункте и мгновенно освобождает её, образовывая разрушающие последствия. } STRING 3429 // Войска: H01R (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Sakura } STRING 3431 // Войска: H02U (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3432 // Войска: H01T (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Sai } STRING 3433 // Войска: H01T (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Sai } STRING 3434 // Войска: H02Y (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3435 // Войска: H02Y (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3436 // Войска: H01T (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Член уже исчезнувшего Корня, независимого подразделения АНБУ, парень представляет собой шиноби одного с Наруто возраста, специализирующегося на артистических ниндзицу. Сай — это кодовое имя, данное ему Дандзо для миссии в команде № 7. Настоящее имя, как и другие детали его жизни, остаются ещё неизвестны. В бою Сай использует короткий меч и набор из свитка, кисти и чернил. Ими он рисует различных животных, которые, выходя из свёртка, подчиняются ему. } STRING 3437 // Войска: H01T (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Sai } STRING 3438 // Войска: h01U (fire ball), Name (Название) { fire ball } STRING 3443 // Войска: H02Y (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3444 // Войска: H01V (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Uchiha Itachi } STRING 3445 // Войска: H01V (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Uchiha Itachi } STRING 3446 // Войска: H03C (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3447 // Войска: H03C (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3448 // Войска: H01V (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Итачи один из наисложнейших в понимании людей во вселенной Наруто. Многие старались его понять, некоторые просто ненавидели, но все же оставалось фактом то, что Итачи невероятно хладнокровен. Он учит своего младшего брата ненависти, но та не помогает Саске, как бы он ни старался. Итачи безусловно гений своего дела, да и всех дел, которые хоть как-то касаются его. Истинность поступков Итачи наверно ни кому не дано понять, но все же есть очень неплохое мнение, что Итачи стремится к возрождению своего клана, становлению его уникальности, как это было раньше. } STRING 3449 // Войска: H01V (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Itachi } STRING 3453 // Войска: h04I (Камень ЧТ), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 2 } STRING 3455 // Войска: h02L (Frog), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 3 } STRING 3457 // Способности: A0FR (Блок шиноби), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 4 } STRING 3459 // Способности: A04A (5), Name (Название) { 5 } STRING 3460 // Войска: n00N (Dummy_Neji_Hole), Name (Название) { Dummy_Neji_Hole } STRING 3461 // Войска: H03C (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3462 // Войска: H01X (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Hyuuga Neji } STRING 3463 // Войска: H01X (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Hyuuga Neji } STRING 3464 // Войска: H014 (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3465 // Войска: H014 (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3467 // Войска: H01X (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Neji } STRING 3468 // Войска: h00V (Песок), Name (Название) { Песок } STRING 3469 // Войска: H014 (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3472 // Войска: H01W (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3473 // Войска: H01W (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3474 // Войска: H00W (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Гаара сын Четвёртого Кадзэкагэ и младший брат Тэмари и Канкуро. При рождении, по приказу отца, в его тело заточили демона-тануки Сюкаку. Причина, по которой отец Гаары совершил подобное, заключалась в даймё, которые медленно ослабляли селение, уменьшая его оборонную способность. Даже местные феодалы начали предлагать работу, вместо своего селения, иностранным. Видя всё происходящее в посёлке, Четвёртый Кадзэкагэ понял, что их ниндзя должны были бы быть сильнее, а Гаара – их секретным оружием. } STRING 3475 // Войска: H00W (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Gaara } STRING 3477 // Войска: h00Y (Normal Hit), Name (Название) { Normal Hit } STRING 3478 // Войска: h00Z (Tilted Hit), Name (Название) { Tilted Hit } STRING 3479 // Войска: n00O (Шиноби Другие), Name (Название) { Шиноби Другие } STRING 3481 // Войска: H01W (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3482 // Войска: H010 (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Rock Lee } STRING 3483 // Войска: H010 (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Rock Lee } STRING 3484 // Войска: H04A (Pein), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3485 // Войска: H04A (Pein), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3487 // Войска: H010 (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Lee } STRING 3488 // Войска: H04O (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3489 // Войска: H066 (Kyubi), Propernames (Имена собственные) { Uzumaki Naruto } STRING 3491 // Войска: H04B (Pein), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3492 // Войска: H04B (Pein), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3493 // Войска: H066 (Kyubi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Наруто — главное действующее лицо серии, подросток-ниндзя, в теле которого в его младенчестве Четвёртый Хокагэ (Хокагэ называют правителя селения, в котором живёт Наруто) заточил огромного девятихвостого демона-лиса, способного создавать землетрясения и цунами взмахом лишь одного хвоста, который напал на деревню. Родители Наруто погибли в тот день. } STRING 3494 // Войска: H012 (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Naruto 2 } STRING 3495 // Войска: H04V (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3498 // Войска: H04C (Pein), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3499 // Войска: H04C (Pein), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3502 // Войска: H04W (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3505 // Войска: H04D (Pein), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3506 // Войска: H04D (Pein), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3509 // Войска: h017 (Kuroari LvL 2), Name (Название) { Kuroari LvL 2 } STRING 3510 // Войска: h01M (Kuroari LvL 3), Name (Название) { Kuroari LvL 3 } STRING 3511 // Войска: h01Z (Kuroari LvL 1), Name (Название) { Kuroari LvL 1 } STRING 3512 // Войска: h021 (Karasu LvL 1), Name (Название) { Karasu LvL 1 } STRING 3513 // Войска: h022 (Karasu LvL 2), Name (Название) { Karasu LvL 2 } STRING 3514 // Войска: h023 (Karasu LvL 3), Name (Название) { Karasu LvL 3 } STRING 3515 // Способности: A0D3 (C2 speed), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 5 } STRING 3516 // Войска: h024 (Sanshouo LvL 1), Name (Название) { Sanshouo LvL 1 } STRING 3517 // Войска: h025 (Sanshouo LvL 2), Name (Название) { Sanshouo LvL 2 } STRING 3518 // Войска: h026 (Sanshouo LvL 3), Name (Название) { Sanshouo LvL 3 } STRING 3519 // Войска: H02O (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3520 // Войска: H027 (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Kankurou } STRING 3521 // Войска: H027 (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Kankurou } STRING 3522 // Войска: H04E (Pein), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3523 // Войска: H04E (Pein), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3524 // Войска: H027 (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Канкуро старше Гаары и младше Темари. Все они, дети Четвертого Казекаге работают в одной команде под руководством отпытного джонина Баки. Канкуро испытывает практически панический страх перед младшим братом и никогда не перечит тому. Впрочем, в отсутствие Гаары он превращается в настоящего жлоба. Однако к началу Шипундена его личность радикально меняется. Канкуро начинает вести себя как настоящий старший брат. Он заботится о Гааре и готов поспорить с любым, кто плохо отзовется о младшем брате. } STRING 3525 // Войска: H027 (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Kankurou } STRING 3529 // Войска: h029 (Manda), Name (Название) { Manda } STRING 3530 // Войска: h02C (Врата), Name (Название) { Врата } STRING 3531 // Заклинания/эффекты: B03C (Врата), EditorName (Название (только для Редактора)) { Врата } STRING 3532 // Способности: A01J (Яд), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 2 } STRING 3533 // Заклинания/эффекты: B03E (Врата), EditorName (Название (только для Редактора)) { Врата } STRING 3534 // Войска: h031 (Sharingan), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 3 } STRING 3535 // Войска: H00A (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3536 // Войска: H02D (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Orochimaru } STRING 3537 // Войска: H02D (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Orochimaru } STRING 3538 // Войска: H04F (Pein), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3539 // Войска: H04F (Pein), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3540 // Войска: H02D (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Орочимару был одним из Трех Легендарных Саннинов Конохи до тех пор, пока тяга к Запретным Техникам не заставила его покинуть родную деревню. С тех пор он странствовал по миру, изучая новые дзюцу и меняя тела с помощью техники, позволяющих душе перемещаться в чужое тело. Его следующей жертвой должен стать Учиха Саске. } STRING 3541 // Войска: H02D (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Orochimaru } STRING 3542 // Войска: e007 (Dark-aura1), Name (Название) { Dark-aura1 } STRING 3543 // Войска: e008 (Dark-aura2), Name (Название) { Dark-aura2 } STRING 3544 // Войска: e009 (Dark-aura3), Name (Название) { Dark-aura3 } STRING 3545 // Войска: e00A (Dark-aura4), Name (Название) { Dark-aura4 } STRING 3546 // Войска: e00B (Dark-symbal), Name (Название) { Dark-symbal } STRING 3547 // Войска: e00C (Dark-symbal2), Name (Название) { Dark-symbal2 } STRING 3548 // Войска: e00D (Dark-symbal3), Name (Название) { Dark-symbal3 } STRING 3549 // Войска: e00E (Plague Bringer), Name (Название) { Plague Bringer } STRING 3550 // Войска: h02E (Frog), Name (Название) { Frog } STRING 3551 // Способности: A01K (Сатэцу Кайхо), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 2 } STRING 3553 // Войска: H05Q (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3554 // Войска: H02G (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Namikaze Minato } STRING 3555 // Войска: H02G (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Namikaze Minato } STRING 3556 // Войска: H04O (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3557 // Войска: H04O (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3559 // Войска: H02G (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Minato } STRING 3560 // Войска: h02H (Расенган дамми), Name (Название) { Расенган дамми } STRING 3564 // Войска: h02L (Frog), Name (Название) { Frog } STRING 3565 // Войска: h039 (Водяной клон), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 3 } STRING 3566 // Войска: h02M (Вихрь), Name (Название) { Вихрь } STRING 3567 // Войска: h02N (Sasori), Name (Название) { Sasori } STRING 3568 // Войска: h01Y (Сердечный монстр), Name (Название) { Сердечный монстр } STRING 3569 // Способности: A0IY (Врата Боли), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 4 } STRING 3570 // Войска: h020 (Сердечный монстр), Name (Название) { Сердечный монстр } STRING 3571 // Способности: A0FQ (Блок шиноби), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 5 } STRING 3572 // Войска: h047 (Сердечный монстр), Name (Название) { Сердечный монстр } STRING 3573 // Войска: h03J (Manda), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 3 } STRING 3574 // Войска: h048 (Сердечный монстр), Name (Название) { Сердечный монстр } STRING 3575 // Способности: A020 (Взрыв), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 2 } STRING 3577 // Способности: A009 (Рассенган Сюрикен), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 1 } STRING 3578 // Войска: H05U (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3579 // Войска: H02T (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Kakuzu } STRING 3580 // Войска: H02T (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Kakuzu } STRING 3581 // Войска: H04V (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3582 // Войска: H04V (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3583 // Войска: H02T (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Он жадный человек, деньги имеют для него самый главный приоритет и он все рассматривает с точки зрения денег, даже людей – важный источник дохода для него это убийство людей за которых назначено вознаграждение. Так же Какудзу называет самого себя «казначеем Акацуки». Какудзу не любит работать в команде так как он очень вспыльчив и убивал своих партнеров впадая в ярость, так продолжалось долгое время пока его не поставили в пару с Хиданом. Хотя они и предпочитают действовать по одиночке, их команда очень сильна . } STRING 3584 // Войска: H02T (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Kakuzu } STRING 3585 // Войска: H05X (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3586 // Войска: H02U (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Kakuzu } STRING 3587 // Войска: H02U (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Hoshigaki Kakuzu } STRING 3588 // Войска: H04W (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3589 // Войска: H04W (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3590 // Войска: H04A (Pein), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кисаме родом из Кири, кто были его родители неизвестно, так же неизвестно его дество тоже..После быстрого получения ранга Джонина, Хошикаге стал одним из легендарной "Семерки Мечников"..Там то он и получил своё прозвище "Карателя Скрытого Тумана", впрочем Кисаме всегда выделялся своей жестокостью.Кисаме всегда при себе имеет свой меч, Самехада, который полностью покрыт чешуёй и питается чакрой, меч подчиняется только воле самого Хошикаге...Кисаме пытался захватить всласть в своей деревне, и после неудачного переворота ему прешлось сбежать из страны Воды. } STRING 3591 // Войска: H02U (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Kakuzu 2 } STRING 3592 // Войска: h02V (1 lvl Прокльтое кольцо), Name (Название) { 1 lvl Прокльтое кольцо } STRING 3595 // Войска: H064 (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3596 // Войска: H02Y (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Hidan } STRING 3597 // Войска: H02Y (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Hidan } STRING 3598 // Войска: H00U (Pein), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3599 // Войска: H00U (Pein), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3600 // Войска: H02Y (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Хидан бессмертен, родом из селения Горячей Воды. Главная черта характера - излишняя самоуверенность. Не признает никаких авторитетов, даже к Лидеру "Акацуки". Утверждает, что его атаки самые медленные из всей Акацуки. Носит с собой косу с тремя лезвиями, которой атакует неприятелей, возвращая её с помощью верёвки. Цель такого оружия — ранить противника до крови. Слизнув крови противника, Хидан преображается, напоминая смерть, при этом любые ранения, которые он себе наносит, отражаются и на противнике. } STRING 3601 // Войска: H02Y (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Hidan } STRING 3602 // Войска: H02F (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3605 // Войска: H02O (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3606 // Войска: H02O (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3609 // Войска: h030 (Sharingan), Name (Название) { Sharingan } STRING 3610 // Способности: A023 (Мина), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 2 } STRING 3611 // Войска: h01N (Sharingan), Name (Название) { Sharingan } STRING 3612 // Способности: A01Z (Взрыв), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 1 } STRING 3613 // Войска: h031 (Sharingan), Name (Название) { Sharingan } STRING 3614 // Способности: A01L (Сатэцу Сигурэ), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 3 } STRING 3616 // Войска: h00X (Lee dammy lvl 1), Name (Название) { Lee dammy lvl 1 } STRING 3617 // Войска: h034 (90* dammy1), Name (Название) { 90* dammy1 } STRING 3618 // Войска: h035 (dammy lvl 1), Name (Название) { dammy lvl 1 } STRING 3619 // Войска: h036 (dammy RS), Name (Название) { dammy RS } STRING 3620 // Войска: h037 (Нарисованный зверь), Name (Название) { Нарисованный зверь } STRING 3621 // Войска: u002 (Змея), Name (Название) { Змея } STRING 3622 // Войска: n00P (Волна Кисаме), Name (Название) { Волна Кисаме } STRING 3623 // Войска: n00Q (Ворон Итачи), Name (Название) { Ворон Итачи } STRING 3624 // Войска: u003 (Рыбы), Name (Название) { Рыбы } STRING 3625 // Войска: h038 (Озеро Кисаме), Name (Название) { Озеро Кисаме } STRING 3626 // Войска: n00R (Ворон Итачи), Name (Название) { Ворон Итачи } STRING 3627 // Войска: n00R (Ворон Итачи), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { (в облике сюрикена) } STRING 3628 // Войска: n00S (Собака), Name (Название) { Собака } STRING 3629 // Способности: A04T (+реген хп), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 1 } STRING 3630 // Войска: h039 (Водяной клон), Name (Название) { Водяной клон } STRING 3631 // Способности: A026 (Мина), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 3 } STRING 3632 // Войска: h03A (Тень), Name (Название) { Тень } STRING 3633 // Войска: h03A (Тень), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { край } STRING 3634 // Войска: o003 (Тень), Name (Название) { Тень } STRING 3635 // Войска: h03B (Взрывная печать), Name (Название) { Взрывная печать } STRING 3636 // Войска: H02J (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3637 // Войска: H03C (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Shikamaru } STRING 3639 // Войска: H03C (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Nara Shikamaru } STRING 3640 // Войска: H00A (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3641 // Войска: H00A (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3642 // Войска: H03C (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Шикамару - это само воплощение лени. Напрягаться он не любит, все тесты и тренировки синоби видал в гробу, а его излюбленное занятие - лежание на спине на крыше одного из зданий селения и наблюдение за облаками. Разозлить наследника клана Нара практически невозможно, равно как и напугать или воодушевить. Настроение у Шикамару, похоже, тоже всегда одно - этакое средне-паршивое. Но под этой маской ворчуна и лентяя скрывается один из самых мощных интеллектов селения (IQ, переваливающее за 200 - это вам не хухры-мухры). } STRING 3643 // Войска: h03D (Теневой Клон), Name (Название) { Теневой Клон } STRING 3644 // Войска: h03D (Теневой Клон), Tip (Подсказка: краткая) { Теневой Клон } STRING 3645 // Войска: h03E (Барьер Джирайи), Name (Название) { Барьер Джирайи } STRING 3646 // Войска: h03F (Болото Джирайи), Name (Название) { Болото Джирайи } STRING 3647 // Войска: h03G (Выйти из Режима Отшельника), Name (Название) { Выйти из Режима Отшельника } STRING 3648 // Способности: A03W (Сусано), Name (Название) { Сусано } STRING 3650 // Войска: h03I (Manda), Name (Название) { Manda } STRING 3651 // Способности: A04K (2), Name (Название) { 2 } STRING 3652 // Войска: h03J (Manda), Name (Название) { Manda } STRING 3653 // Способности: A0D1 (C2 speed), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 3 } STRING 3654 // Войска: h03K (Бревно), Name (Название) { Бревно } STRING 3655 // Войска: h03L (Ли), Name (Название) { Ли } STRING 3656 // Войска: h069 (Итачи), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { анимация } STRING 3657 // Войска: h03S (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3658 // Войска: h03M (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Ли } STRING 3659 // Войска: h03T (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3660 // Войска: h03N (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { 4ый } STRING 3661 // Войска: h03U (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3662 // Войска: h03O (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Дейдара } STRING 3663 // Войска: h03V (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3664 // Войска: h03P (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Джирайя } STRING 3665 // Войска: h03W (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3666 // Войска: h03Q (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Гаара } STRING 3667 // Войска: h03X (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3668 // Войска: h05P (Хидан), Name (Название) { Хидан } STRING 3669 // Войска: h03Y (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3670 // Войска: h069 (Итачи), Name (Название) { Итачи } STRING 3671 // Войска: h03Z (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3672 // Способности: A03O (|CFFFF0303Sharingan), EditorSuffix (Суффикс редактора) { Какаши } STRING 3673 // Войска: h040 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3674 // Войска: h03U (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Какудзу } STRING 3675 // Войска: h041 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3676 // Войска: h03V (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Какудзу-2 } STRING 3677 // Войска: h042 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3678 // Войска: h03W (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Канкуро } STRING 3679 // Войска: h043 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3680 // Войска: h03X (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Кисаме } STRING 3681 // Войска: h044 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3682 // Войска: h03Y (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Наруто } STRING 3683 // Войска: h045 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3684 // Войска: h03Z (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Наруто-2 } STRING 3685 // Войска: h046 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3686 // Войска: h040 (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Неджи } STRING 3687 // Войска: h049 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3688 // Заклинания/эффекты: B03G (МШ), EditorSuffix (Суффикс редактора) { Саске } STRING 3689 // Войска: h04N (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3690 // Войска: h042 (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Сай } STRING 3691 // Войска: h04P (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3692 // Войска: h043 (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Сакура } STRING 3693 // Войска: h04X (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3694 // Войска: h044 (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Сасори } STRING 3695 // Войска: h057 (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3696 // Войска: h045 (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Сасори-2 } STRING 3697 // Войска: h05L (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3698 // Войска: h046 (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Шикамару } STRING 3699 // Войска: H02K (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3700 // Войска: H014 (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Jiraya } STRING 3701 // Войска: H014 (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Jiraya } STRING 3702 // Войска: H05Q (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3703 // Войска: H05Q (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3704 // Войска: H014 (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { В прошлом ученик Третьего Хокагэ, он, Ороxимару и Цунадэ были известны как «Трое Легендарных Ниндзя» или просто «Саннин» (яп. ??, «три человека»). Джирайя также известен как Жабий Отшельник. В молодости он был очень похож на Наруто. Джирайя был учителем Четвёртого Хокагэ и других двух генинов, на сегодняшний день нам не известных. После того, как он ушел из деревни Скрытого Листа, Джирайя стал писать книги для взрослых. Самая известная из них — это «Флиртовальный рай», которую с удовольствием читает Какаши Хатакэ. } STRING 3705 // Войска: H014 (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Jiraya } STRING 3706 // Войска: H00L (Shinobi), Name (Название) { Shinobi } STRING 3707 // Войска: H01W (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Jiraya } STRING 3708 // Войска: H01W (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Jiraya } STRING 3709 // Войска: H05U (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3710 // Войска: H05U (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3711 // Войска: H05X (Shinobi), Ubertip (Подсказка: подробная) { Сасори также известный как "Сасори из Красных песков" (Akasuna no Sasori).искуснейший кукольник, Нукэнин из Селения Песка. Хладнокровен, расчетлив, никогда не даст себя врасплох. Может позволить себе легкое раздражение если ущемляют плоды его искусства. В Акацуки был первым партнёром Дэйдары, считая его дилетантом в искусстве и не способным составить своими талантами конкуренцию профессиональному кукловоду. Первая его и Дэйдары миссия заключалась в поимке Гаары; после захвата Кадзэкагэ, Сасори сражается с Канкуро и с легкостью побеждает. } STRING 3712 // Войска: H01W (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Jiraya 2 } STRING 3714 // Войска: h05Z (Свиток для этой техники), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { огонь } STRING 3716 // Войска: h020 (Сердечный монстр), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { ветер } STRING 3718 // Способности: A096 (Скилл крипа), EditorSuffix (Суффикс редактора) { вода } STRING 3720 // Войска: h048 (Сердечный монстр), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { молния } STRING 3721 // Войска: u004 (Захваченное сердце), Name (Название) { Захваченное сердце } STRING 3722 // Войска: u005 (Призванный монстр), Name (Название) { Призванный монстр } STRING 3723 // Войска: h05R (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3724 // Войска: h049 (Перевернутый), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Орочимару } STRING 3725 // Войска: u006 (Raiton: Gian dummy), Name (Название) { Raiton: Gian dummy } STRING 3726 // Войска: n006 (Futon: Atsugai), Name (Название) { Futon: Atsugai } STRING 3727 // Войска: u007 (Шипы Гаары), Name (Название) { Шипы Гаары } STRING 3728 // Войска: u008 (Сфера Гаары), Name (Название) { Сфера Гаары } STRING 3729 // Войска: H04A (Pein), Name (Название) { Pein } STRING 3730 // Войска: H04A (Pein), Propernames (Имена собственные) { Animal Path } STRING 3731 // Войска: H04A (Pein), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Pein } STRING 3732 // Войска: H05X (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3733 // Войска: H05X (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3734 // Войска: H04B (Pein), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кисаме родом из Кири, кто были его родители неизвестно, так же неизвестно его дество тоже..После быстрого получения ранга Джонина, Хошикаге стал одним из легендарной "Семерки Мечников"..Там то он и получил своё прозвище "Карателя Скрытого Тумана", впрочем Кисаме всегда выделялся своей жестокостью.Кисаме всегда при себе имеет свой меч, Самехада, который полностью покрыт чешуёй и питается чакрой, меч подчиняется только воле самого Хошикаге...Кисаме пытался захватить всласть в своей деревне, и после неудачного переворота ему прешлось сбежать из страны Воды. } STRING 3735 // Войска: n01G (Пейн), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { animal } STRING 3736 // Войска: H04B (Pein), Name (Название) { Pein } STRING 3737 // Войска: H04B (Pein), Propernames (Имена собственные) { Asura Path } STRING 3738 // Войска: H04B (Pein), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Pein } STRING 3739 // Войска: H064 (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3740 // Войска: H064 (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3741 // Войска: H04C (Pein), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кисаме родом из Кири, кто были его родители неизвестно, так же неизвестно его дество тоже..После быстрого получения ранга Джонина, Хошикаге стал одним из легендарной "Семерки Мечников"..Там то он и получил своё прозвище "Карателя Скрытого Тумана", впрочем Кисаме всегда выделялся своей жестокостью.Кисаме всегда при себе имеет свой меч, Самехада, который полностью покрыт чешуёй и питается чакрой, меч подчиняется только воле самого Хошикаге...Кисаме пытался захватить всласть в своей деревне, и после неудачного переворота ему прешлось сбежать из страны Воды. } STRING 3742 // Войска: n01H (Пейн), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { asura } STRING 3743 // Войска: H04C (Pein), Name (Название) { Pein } STRING 3744 // Войска: H04C (Pein), Propernames (Имена собственные) { Deva Path } STRING 3745 // Войска: H04C (Pein), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Pein } STRING 3746 // Войска: H066 (Kyubi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3747 // Войска: H066 (Kyubi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3748 // Войска: H04D (Pein), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кисаме родом из Кири, кто были его родители неизвестно, так же неизвестно его дество тоже..После быстрого получения ранга Джонина, Хошикаге стал одним из легендарной "Семерки Мечников"..Там то он и получил своё прозвище "Карателя Скрытого Тумана", впрочем Кисаме всегда выделялся своей жестокостью.Кисаме всегда при себе имеет свой меч, Самехада, который полностью покрыт чешуёй и питается чакрой, меч подчиняется только воле самого Хошикаге...Кисаме пытался захватить всласть в своей деревне, и после неудачного переворота ему прешлось сбежать из страны Воды. } STRING 3749 // Войска: n01I (Пейн), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { deva } STRING 3750 // Войска: H04D (Pein), Name (Название) { Pein } STRING 3751 // Войска: H04D (Pein), Propernames (Имена собственные) { Human Path } STRING 3752 // Войска: H04D (Pein), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Pein } STRING 3753 // Войска: H02F (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3754 // Войска: H02F (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3755 // Войска: H04E (Pein), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кисаме родом из Кири, кто были его родители неизвестно, так же неизвестно его дество тоже..После быстрого получения ранга Джонина, Хошикаге стал одним из легендарной "Семерки Мечников"..Там то он и получил своё прозвище "Карателя Скрытого Тумана", впрочем Кисаме всегда выделялся своей жестокостью.Кисаме всегда при себе имеет свой меч, Самехада, который полностью покрыт чешуёй и питается чакрой, меч подчиняется только воле самого Хошикаге...Кисаме пытался захватить всласть в своей деревне, и после неудачного переворота ему прешлось сбежать из страны Воды. } STRING 3756 // Войска: n01J (Пейн), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { human } STRING 3757 // Войска: H04E (Pein), Name (Название) { Pein } STRING 3758 // Войска: H04E (Pein), Propernames (Имена собственные) { Naraka Path } STRING 3759 // Войска: H04E (Pein), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Pein } STRING 3760 // Войска: H02J (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3761 // Войска: H02J (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3762 // Войска: H04F (Pein), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кисаме родом из Кири, кто были его родители неизвестно, так же неизвестно его дество тоже..После быстрого получения ранга Джонина, Хошикаге стал одним из легендарной "Семерки Мечников"..Там то он и получил своё прозвище "Карателя Скрытого Тумана", впрочем Кисаме всегда выделялся своей жестокостью.Кисаме всегда при себе имеет свой меч, Самехада, который полностью покрыт чешуёй и питается чакрой, меч подчиняется только воле самого Хошикаге...Кисаме пытался захватить всласть в своей деревне, и после неудачного переворота ему прешлось сбежать из страны Воды. } STRING 3763 // Войска: n01K (Пейн), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { naraka } STRING 3764 // Войска: H04F (Pein), Name (Название) { Pein } STRING 3765 // Войска: H04F (Pein), Propernames (Имена собственные) { Preta Path } STRING 3766 // Войска: H04F (Pein), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Pein } STRING 3767 // Войска: H02K (Shinobi), Revivetip (Подсказка: оживить) { Воскресить шиноби } STRING 3768 // Войска: H02K (Shinobi), Awakentip (Подсказка: пробудить) { Воскресить шиноби } STRING 3769 // Войска: H00U (Pein), Ubertip (Подсказка: подробная) { Кисаме родом из Кири, кто были его родители неизвестно, так же неизвестно его дество тоже..После быстрого получения ранга Джонина, Хошикаге стал одним из легендарной "Семерки Мечников"..Там то он и получил своё прозвище "Карателя Скрытого Тумана", впрочем Кисаме всегда выделялся своей жестокостью.Кисаме всегда при себе имеет свой меч, Самехада, который полностью покрыт чешуёй и питается чакрой, меч подчиняется только воле самого Хошикаге...Кисаме пытался захватить всласть в своей деревне, и после неудачного переворота ему прешлось сбежать из страны Воды. } STRING 3770 // Войска: n01L (Пейн), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { preta } STRING 3771 // Войска: u009 (King of Hell), Name (Название) { King of Hell } STRING 3772 // Войска: h04G (Водопад ЧТ), Name (Название) { Водопад ЧТ } STRING 3773 // Войска: h04H (Камень ЧТ), Name (Название) { Камень ЧТ } STRING 3774 // Способности: A07R (Общее представление марионеток), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 1 } STRING 3775 // Способности: A06E (Rasengan), EditorSuffix (Суффикс редактора) { 2 } STRING 3776 // Войска: h04I (Камень ЧТ), Name (Название) { Камень ЧТ } STRING 3777 // Войска: h04J (Сфера ЧТ), Name (Название) { Сфера ЧТ } STRING 3778 // Войска: h04K (Сфера поглощения дзюцу), Name (Название) { Сфера поглощения дзюцу } STRING 3779 // Войска: h04L (Черная палка), Name (Название) { Черная палка } STRING 3780 // Войска: h04M (Птица), Name (Название) { Птица } STRING 3781 // Войска: n00T (Большая Многоголовая Собака), Name (Название) { Большая Многоголовая Собака } STRING 3782 // Войска: n00U (Большая Собака), Name (Название) { Большая Собака } STRING 3783 // Войска: n00V (Массовая Собака), Name (Название) { Массовая Собака } STRING 3784 // Войска: n00W (Бык), Name (Название) { Бык } STRING 3785 // Войска: n00X (Креведко), Name (Название) { Креведко } STRING 3786 // Войска: n00Y (Носорог), Name (Название) { Носорог } STRING 3787 // Войска: n00Z (Хамелеон), Name (Название) { Хамелеон } STRING 3788 // Войска: h05V (Перевернутый), Name (Название) { Перевернутый } STRING 3789 // Войска: n01L (Пейн), Name (Название) { Пейн } STRING 3791 // Войска: H04O (Shinobi), Propernames (Имена собственные) { Chouji } STRING 3792 // Войска: H04O (Shinobi), Tip (Подсказка: краткая) { |CFFFF0303 Chouji } STRING 3796 // Войска: H04O (Shinobi), EditorSuffix (Название: суффикс редактора) { Chouji } STRING 3797 // Предметы: I04J (Олово), Tip (Подсказка: краткая) { Олово } STRING 3801 // Предметы: I04I (Железо), Tip (Подсказка: краткая) { Железо } STRING 3805 // Предметы: I04C (Алюминий), Tip (Подсказка: краткая) { Алюминий } STRING 3809 // Предметы: I04G (Сталь), Tip (Подсказка: краткая) { Сталь } STRING 3813 // Предметы: I04B (Золото), Tip (Подсказка: краткая) { Золото } STRING 3817 // Предметы: I04H (Торий), Tip (Подсказка: краткая) { Торий } STRING 3821 // Предметы: I04D (Митрил), Tip (Подсказка: краткая) { Митрил } STRING 3825 // Предметы: I04E (Наквада), Tip (Подсказка: краткая) { Наквада } STRING 3829 // Предметы: I04F (Рулиан), Tip (Подсказка: краткая) { Рулиан } STRING 3831 // Способности: A04S (Рулиан), Name (Название) { Рулиан } STRING 3833 // Предметы: I04K (Лазорий), Tip (Подсказка: краткая) { Лазорий } STRING 3837 // Предметы: I04Y (Яд), Name (Название) { Яд } STRING 3840 // Предметы: I04Y (Яд), Tip (Подсказка: краткая) { Яд } STRING 3845 // Предметы: I053 (Ватарий), Name (Название) { Ватарий } STRING 3848 // Предметы: I053 (Ватарий), Tip (Подсказка: краткая) { Ватарий } STRING 3853 // Предметы: I055 (Фартрий), Name (Название) { Фартрий } STRING 3856 // Предметы: I055 (Фартрий), Tip (Подсказка: краткая) { Фартрий } STRING 3881 // Предметы: I04O (Хоро-хоро), Name (Название) { Хоро-хоро } STRING 3884 // Предметы: I04O (Хоро-хоро), Tip (Подсказка: краткая) { Хоро-хоро } STRING 3885 // Предметы: I04L (Дрейк), Name (Название) { Дрейк } STRING 3886 // Предметы: I04L (Дрейк), Tip (Подсказка: краткая) { Дрейк } STRING 3889 // Предметы: I04R (Порвей), Name (Название) { Порвей } STRING 3892 // Предметы: I04R (Порвей), Tip (Подсказка: краткая) { Порвей } STRING 3893 // Предметы: I04Q (Лайто), Name (Название) { Лайто } STRING 3896 // Предметы: I04Q (Лайто), Tip (Подсказка: краткая) { Лайто } STRING 3897 // Предметы: I04N (Ватридж), Name (Название) { Ватридж } STRING 3900 // Предметы: I04N (Ватридж), Tip (Подсказка: краткая) { Ватридж } STRING 3901 // Предметы: I04P (Картинг), Name (Название) { Картинг } STRING 3904 // Предметы: I04P (Картинг), Tip (Подсказка: краткая) { Картинг } STRING 3905 // Предметы: I04T (Протект), Name (Название) { Протект } STRING 3908 // Предметы: I04T (Протект), Tip (Подсказка: краткая) { Протект } STRING 3909 // Предметы: I04U (Стригварт), Name (Название) { Стригварт } STRING 3912 // Предметы: I04U (Стригварт), Tip (Подсказка: краткая) { Стригварт } STRING 3913 // Предметы: I04M (Амильгаул), Name (Название) { Амильгаул } STRING 3914 // Предметы: I04M (Амильгаул), Tip (Подсказка: краткая) { Амильгаул } STRING 3917 // Предметы: I04S (Реврайт), Name (Название) { Реврайт } STRING 3918 // Предметы: I04S (Реврайт), Tip (Подсказка: краткая) { Реврайт } STRING 3921 // Предметы: I04V (Ямертарий), Name (Название) { Ямертарий } STRING 3922 // Предметы: I04V (Ямертарий), Tip (Подсказка: краткая) { Ямертарий }